一次机会 OneShot
简介 · · · · · ·
OneShot 是一款超现实主义的、自上而下的迷宫/冒险游戏,其中的游戏功能独一无二。你的任务是指导一个小孩穿过神秘的世界,去完成复活死去已久的太阳的使命。这个世界知道你的存在。
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一次机会 OneShot的文字 · · · · · · ( 全部 3 条 )
Beyond the Game
《OneShot》的游戏过程宛如一场梦,从梦中醒来的那一刻,我怅然若失,心情久久不能平静。 《OneShot》是一款 Meta Puzzle Adventure Game(解谜冒险元游戏)。说的具体一点就是一款包含解密和Metagaming元素的2D垂直卷轴角色扮演类游戏。也许有的人不太熟悉Metagaming这个概念...
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一周目流水账感想:我们在黎明前骑马
昨晚oneshot一周目打得急,结尾囫囵咽肚子里了。但是还是让我非常触动。 游戏的最后一直在跟Niko对话,忘记了从什么时候开始。大抵是尾声,为这个世界奔波了很长时间,一切都在向好的方向发展时,Niko的肚子很不合时宜地响起来,像幼兽一样不好意思但是又睁大黄澄澄的双眼问我...
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很多人吐槽META的部分不够彻底,但我更愿意理解成这是创作者的温柔,一种在肆意玩弄心灵的权力前本能般的却步。也正是因为如此,同样是结尾处天平两端的抉择,本作的情绪就没有totono来得强烈。能够变相二周目的设计更是减轻了玩家的压力。但我还是觉得,这种选择放玩家一马的决定不该是批评的地方。你可以说他流程线性,你可以说他解谜简单,你甚至可以说他步行模拟器,但是要我去指责这份温柔,我怎能忍心呢,就像无法去下关乎生死的决断那... 很多人吐槽META的部分不够彻底,但我更愿意理解成这是创作者的温柔,一种在肆意玩弄心灵的权力前本能般的却步。也正是因为如此,同样是结尾处天平两端的抉择,本作的情绪就没有totono来得强烈。能够变相二周目的设计更是减轻了玩家的压力。但我还是觉得,这种选择放玩家一马的决定不该是批评的地方。你可以说他流程线性,你可以说他解谜简单,你甚至可以说他步行模拟器,但是要我去指责这份温柔,我怎能忍心呢,就像无法去下关乎生死的决断那样,人心都是肉长的。 (展开)
和《Undertale》一样是一款通关后不忍心再打开的元叙事类型游戏。 需要说明的,谜之声录制的游戏实况和百度上流传的汉化版本是2014年的早期版本,相对于steam上的最新版本少了不少内容,画面也差了不少。建议大家去steam上购买最新版本(搜索oneshot)
通关,游戏时间9.7小时,全成就11/11。游戏本体跟电脑系统之间的交互很有新意:生成文档文件存储密码、修改桌面壁纸提供线索、把窗口拽到桌面之外破译乱码还有最后一部分的两个程序叠加解谜三连击,首次游玩时当真被这些设计惊到。我只回收到一周目的两个结局,Niko从窗口走出来的那一刻好令人感动。游戏囿于“一次机会”这个概念之中,给想要二周目的玩家增添不便,手动删档依旧会莫名留下记录而无法开始、我在二周目第一次睡觉之后也遇到... 通关,游戏时间9.7小时,全成就11/11。游戏本体跟电脑系统之间的交互很有新意:生成文档文件存储密码、修改桌面壁纸提供线索、把窗口拽到桌面之外破译乱码还有最后一部分的两个程序叠加解谜三连击,首次游玩时当真被这些设计惊到。我只回收到一周目的两个结局,Niko从窗口走出来的那一刻好令人感动。游戏囿于“一次机会”这个概念之中,给想要二周目的玩家增添不便,手动删档依旧会莫名留下记录而无法开始、我在二周目第一次睡觉之后也遇到无法再进入游戏的状况。我简直要被支线任务“复生”给搞崩溃了,第二次种完苗结果选了救Niko于是白费、第三次种完苗救世界结果没跳成就又是白玩,于是我总共玩了四次一周目的剧情,玩到后来快魔怔了,Niko还一直嚷着要睡觉、要吃松饼,我真的气不打一处来,应该这辈子不会再碰这个游戏了吧。 (展开)
oneshot是一部非常精彩、自洽的metagame。其设定oneshot这个世界本身就是一段程序,而我们,作为玩家,在oneshot中就是下载了oneshot这段程序并借用自己的电脑设备运行它的人类。 它的最大特色就是玩家即便认为这个游戏的设定是真的也没有什么奇怪的,设定的逻辑十分自洽,但从表现手法上来看,它超越了同类rpg类似于ib和Angels of Death等游戏,各种诸如拖动游戏窗口、在电脑文件中寻找将游... oneshot是一部非常精彩、自洽的metagame。其设定oneshot这个世界本身就是一段程序,而我们,作为玩家,在oneshot中就是下载了oneshot这段程序并借用自己的电脑设备运行它的人类。 它的最大特色就是玩家即便认为这个游戏的设定是真的也没有什么奇怪的,设定的逻辑十分自洽,但从表现手法上来看,它超越了同类rpg类似于ib和Angels of Death等游戏,各种诸如拖动游戏窗口、在电脑文件中寻找将游戏中的角色化成的代码、在游戏中角色的帮助下找到隐藏的代码等等玩法都在试图让玩家相信这真的是一个化为了程序的真实世界。 而在游戏的最后nico得以离开这个所谓的程序设计的oneshot世界中时nico走出游戏窗口走过菜单栏,直至消失在电脑边缘的表现着实让我震惊了一把。 (展开)
Niko说不定真的存在,和妈妈一起过着幸福的生活。