极乐迪斯科 Disco Elysium

类型:
游戏 / 角色扮演
平台:
PC / Mac / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch
别名:
No Truce With The Furies
预计上市时间:
2019-10-15
发行日期:
2019-10-15
5星
84.1%
4星
13.2%
3星
2.1%
2星
0.4%
1星
0.3%
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极乐迪斯科 的短评  · · · · · ·  ( 全部1281条 )

  • 240 有用

    刚开始玩时,我以为我打开的是《乌合之众》《娱乐至死》《1984》《百年孤独》《黄金时代》。玩半小时后,我发现我打开的是《共产党宣言》《纯粹理性批判》《查拉图斯特拉如是说》《战争与和平》《悲惨世界》《追忆似水年华》

  • 159 有用

    我的脑子,我的意识,我的镜子,一切我碰过的东西都诗人哲学家似的,讲话都文采飞扬一套一套的,晚上睡个觉脑内简直在开写作研讨会。我本人一张口却满嘴屁话。贯穿全篇:我是谁?我要去哪儿?我信仰什么?我他么有怎样的核心价值观?经常看着看着就想,靠,真他妈荒凉。刚开始的时候猜测作者的政治立场、作者想要我有怎样的政治立场,不存在的,几乎是按着政治光谱把每种观点都踩一脚,大厦将倾之时你坚持什么理论都没用,总会在现实中碰壁。你只能站在... 我的脑子,我的意识,我的镜子,一切我碰过的东西都诗人哲学家似的,讲话都文采飞扬一套一套的,晚上睡个觉脑内简直在开写作研讨会。我本人一张口却满嘴屁话。贯穿全篇:我是谁?我要去哪儿?我信仰什么?我他么有怎样的核心价值观?经常看着看着就想,靠,真他妈荒凉。刚开始的时候猜测作者的政治立场、作者想要我有怎样的政治立场,不存在的,几乎是按着政治光谱把每种观点都踩一脚,大厦将倾之时你坚持什么理论都没用,总会在现实中碰壁。你只能站在人这边。通关后回想,几乎所有让我感动的人和事都是无关政治的,就一个个鲜活的人或生物或者一阵海风,在一个每况愈下的机器中带来取暖的相濡以沫的善良。就是不变坏,我抽烟喝酒吸毒依然是个好侦探。“你是我遇到过的,最美丽的生物。” (展开)

  • 138 有用

    一月到现在断断续续打了五六个小时,这游戏还是需要点耐心读文本才能沉浸进去的。。。补充一个助手名字的来源:制作组是EVA爱好者,所以把葛城美里的姓改了一个字安在了亚裔助手身上(Katsuragi -> Kitsuragi),中文翻译就顺着这个思路把葛城改成了曷城……

  • 112 有用

    将创作的指针从CRPG往TRPG回拨,游戏用以退为进的方式,完成了AVG与RPG的返璞归真式结合:揭开概率幕布,直接露出骰子;挑明事件修正,详列正负数值;简化公式计算,回归个位加法。甚至删除了独立战斗模块,而将其归于掷骰体系之中。 同时继承《异域镇魂曲》的信仰与《辐射》的perk,用仪式化的包装将其升格为“思维”,把玩家的信念转换为游戏的盲盒。 又把冷战大溃败的社会氛围,嫁接上革命未遂的架空历史,再添上复古未来主... 将创作的指针从CRPG往TRPG回拨,游戏用以退为进的方式,完成了AVG与RPG的返璞归真式结合:揭开概率幕布,直接露出骰子;挑明事件修正,详列正负数值;简化公式计算,回归个位加法。甚至删除了独立战斗模块,而将其归于掷骰体系之中。 同时继承《异域镇魂曲》的信仰与《辐射》的perk,用仪式化的包装将其升格为“思维”,把玩家的信念转换为游戏的盲盒。 又把冷战大溃败的社会氛围,嫁接上革命未遂的架空历史,再添上复古未来主义调味。思潮涌动,各成涡流。所玩即所思,所思即所见。 游戏描述的是人挣扎凫水的过程,凭着牙缝里的一口气,不使自己坠入虚无的深渊。这口气在鲁迅是世上本没有的路,在菲茨杰拉德是码头尽头的绿灯,在陀思妥耶夫斯基是死而复生的麦子。 而在这个游戏里,是极乐迪斯科。 (展开)

  • 45 有用

    主权的脊梁被大国敲断,变法的果实被资本篡夺,撕裂的社会滋生出畸形的主义,旧时代在炮火声里谢幕,新世界在迪斯科中宿醉。

> 全部1281条
我要写攻略

极乐迪斯科 Disco Elysium的攻略 · · · · · · (全部 2 条)

July419 2020-03-24 03:30:47

关于内陆帝国这个汉化翻译

游戏原文 inland empire 指路电影 大卫林奇 内陆帝国 觉得这里是瞎翻译的建议去看看游戏原文 顺便看下电影简介 *剧透预警* 目前有个bug在猪猪女侠那儿 工会老大说的时候是晚上十点后在指定位置找她 任务笔记里显示晚上十点前(此处错误) 有时按菜单返回后屏幕上会出现小的白色...  (展开)
畅畅 2020-05-14 23:03:21

极乐迪斯科游玩指南

搬运自[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2035721966] 操作部分 这是一款主打点击式叙事的RPG游戏。主要控制方式是你的鼠标、“Tab”键、空格以及数字键0-9。 单击鼠标可移动角色,并允许您与事物进行交互。 双击可以让你以更快的速度移动。 双击后不松...  (展开)

极乐迪斯科 Disco Elysium的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

极乐迪斯科 Disco Elysium的文字 · · · · · · ( 全部 43 条 )

螃蟹|Daddy² 2019-10-21 12:32:45

这大概就是那种没多少人会玩的真正配的上“神作”头衔的作品

我怀疑《Disco Elysium》不一定是一个很多人会玩的作品。 更不是一个很多人能理解的游戏,其讨论的东西过于深刻,但是我可以确定的是,这个游戏将会是在20年后还会被一群玩过的人提起的游戏。这是一个可以超越时空的作品,在任何年代,我相信只要能运行这个作品,拿出来玩你都...  (展开)
梦魇马戏团 2020-03-06 06:36:43

CRPG的文艺复兴与后社会主义的百年孤独

(本文首发于澎湃新闻“思想市场”,2020年3月5日) 2019年12月的TGA(The Game Awards,世界游戏奖)颁奖典礼上,一个来自爱沙尼亚的小制作团队ZA/UM异军突起,以他们的处女作《极乐迪斯科》(Disco Elysium)摘下最佳角色扮演游戏,最佳独立游戏,最佳叙事和最佳新晋独立游戏...  (展开)
到卡斯特梅来 2019-11-09 13:23:18

去他妈的世界

(有剧透)我选了高Psyche、低智力和低身体素质,这个选择让我感觉后悔不已,高智力可以用更多知识与话术武装自己,高体力可以充分发挥和利用男主人公作为前体育老师的身体机能,高Psyche所能带来的似乎只有高empathy,让我能够与更多人共情,而在这个fucked up的世界中与众多f...  (展开)
狗翔 2020-01-11 23:42:48

前妻的信(看到就gg)

这封信藏在男主的ledger的塑料板里,前期用撬棒或旅馆经理的钥匙打开垃圾桶可以获得。男主不应该读完这封信,读完直接昏厥进be,之后游戏重开 Harry I wanted to write you a letter, so you can read it when you wake up. Maybe it will make you happy. Every morning, when...  (展开)
皮夹克H 2020-04-06 22:00:23

弱水三千与花花世界

这个游戏进行到周四的时候,你跟着金警督回到普莱利斯锐影警车旁边的时候,会发现有两个年轻人蹲在一旁,他们很喜欢这辆普莱利斯锐影,觉得它很酷。他们穿着两件款式相似但印花不同的夹克,一件印着“弱水三千我只取一尿饮”,另外一件写着“花花世界我一人干翻”。 这其实是这...  (展开)
Orpheus 2020-03-23 23:35:31

叙事的巅峰,艺术的巅峰

周末打完了《极乐迪斯科》,到现在,波动着的浪花终于基本平复下来了。 和以往经历过的优秀叙事作品有所不同,它没有选择像Edith Finch一样炫技,也不像大量主机游戏一样走互动电影的思路,而是回归了人的基本乐趣,想象力、创造力和好奇心,用对话的形式重现了它们,然后再在...  (展开)
触乐 2020-05-13 11:05:47

讲故事的技艺:《极乐迪斯科》中的叙事与机制

一次次的对话、一次次的选择、一次次的探索与发掘,然后,一个绝妙的故事自然地流淌出来。 作者投稿丨王代 讲故事是一门古老的手艺。它属于夜晚,属于昏黄的灯火和摇曳的炉火,属于劳作后的闲暇与欢乐。一开始,故事通过人们口口相传。后来识字的人多了起来,人们便将故事写在...  (展开)
唯心主义均衡论 2020-03-30 15:51:33

我们世纪最后的纯粹浪漫与孤独

自期盼已久的《极乐迪斯科》更新中文,我立刻在steam上购买了一部,彻夜游戏两天半,终于通关整部作品。我相信对于喜欢文学作品的人来说,《极乐迪斯科》绝对是2010s以后最能令人振奋的游戏!宏大、精巧、黑色幽默、政治符号、神秘、孤独......诸如此类,大概是我所能作出的对...  (展开)
晓渔 2019-12-03 12:22:37

我的2019年度游戏

+ 和 - 代表优点和缺点。 + RPG史上 、甚至游戏史上最强剧情写作(Writing)的有力竞争者,这方面可以和异域镇魂曲、辐射系列(1、2、新维加斯)、巫师系列这些传奇游戏剧情比肩甚至有所超越。人物塑造入木三分栩栩如生,对话和描写精彩优美得令人拍案叫绝,海量的对话、互...  (展开)
Nalət 2020-03-27 17:56:03

Disco与PST

(疯狂剧透 预警—— 上个月写了一半搁置了,可能太久没读中文,深感词不达意。看到很多人将Disco和PST相提并论,想说一些个人体验。 如果说PST整个游戏是围绕着“信仰”,那Disco的核心就是人。玩过PST之后令人印象深刻的是一个个故事,令人深思的对白,哲学和宗派,主角逐渐...  (展开)

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