影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun

类型:
游戏 / 即时战略 / 策略
平台:
PC / Mac / PS4 / Xbox One / Linux
别名:
暗影策略:将军之刃
开发商:
Mimimi Productions
发行商:
Daedalic Entertainment
预计上市时间:
2016-12-06
发行日期:
2016-12-06
5星
66.1%
4星
29.1%
3星
4.3%
2星
0.3%
1星
0.3%
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影子战术:将军之刃 的短评  · · · · · ·  ( 全部153条 )

  • 有用 18

    当年盟军敢死队出的时候,我没买正版;赏金奇兵出的时候我错过了。这两家制作组现在土崩瓦解也,RTT游戏已经几乎消失了十年。或许和我无关,但是我总是很愧疚。如今,这款RTT游戏再一次出现在我眼前,我第一时间贡献了微不足道的销量,就是为了告诉制作组:请继续做下去!为了喜欢RTT的玩家!

  • 有用 6

    盟军敢死队的精神续作。

  • 有用 7

    以古代日本为题材的类Commandos风游戏。真没想到现在竟然还有制作组坚守这一早已消亡的类型。

  • 有用 6

    100小时的人生

  • 有用 3

    看着这游戏的勋章,我陷入了思考。。。。。我们玩的是一个游戏吗?

> 全部153条

影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

影子战术:将军之刃 Shadow Tactics: Blades of the Shogun的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )

包子 2016-12-24 22:13:44

Reddit 问答:《影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》

## 开发过程 1. Finanzo:为什么“复活”《盟军敢死队》这种游戏类型? 创意总监酷爱这类游戏,他与首席关卡设计师在念书时就想制作一款类似的游戏。当时,关卡设计师正在制作忍者主题的音乐。最初的灵感由此而生。 2. Casey234:是否一开始就打算添加日文语音?为什么发...  (展开)
包子 2016-12-24 22:15:25

游戏简评:《影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》

## 基本信息 * 名称:《影子战术:将军之刃(Shadow Tactics: Blades of the Shogun)》 * Steam 页面 * 类型:RTT * 开发商: Mimimi Productions * 登陆 Steam 日期:2016 年 12 月 ## 操作便捷 感谢 Mimimi Productions 工作室,在 2016 年末,写了一封德语情书...  (展开)
Pin.Z 2018-05-27 14:33:23

游戏有感——Shadow Tactics: Blades of the Shogun

后盟军时代难得的佳作。敌人AI能与《盟2》一争高低,部分关卡以及影子模式也在模仿《盟2》,而操作方式却靠拢《侠盗罗宾汉》和《赏金奇兵》,盟军大量的热键在本作未有传承甚是遗憾。人物方面也有盟军的映照,隼人的手里剑简直是水手的飞刀、友希的陷阱又于司机的捕兽器如出一...  (展开)
风相随 2017-07-11 19:38:51

日本战国时期的特种部队

这个游戏断断续续玩了一年之久,期间因为没时间停过很多次,但一直舍不得删掉,偶尔有时间了还能捡回来玩,如果你喜欢玩潜入、暗杀、日本战国元素,那么这款游戏绝对让你惊喜。 故事背景是日本1615年,每次任务为一个场景,玩家可以使用忍者、武士、歌妓、狙击手、陷阱师中的特...  (展开)

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