安卓纪元:矩阵潜袭 Android:Netrunner
简介 · · · · · ·
《矩阵潜袭》最初是由万智牌之父Richard Garfield设计并于1996年出版,在当时被誉为最伟大的构筑卡牌游戏之一。作为最新的LCG游戏,《安卓纪元:矩阵潜袭》会定期发布扩展,让游戏成为名副其实的“成长式卡牌游戏”。
这个游戏就是runner对战这些大型公司,与其他lcg和tcg最大的区别就是双方牌组不对等,行动不对等,规则不对等。游戏分为3个runner系别和4个公司。也就是7个派系可以选择。
游戏中有一种牌叫做agenda卡,属于公司的牌。大概就是代表公司的一些议程等内容,这种牌上都有相应的分值,就是牌中间那个数值。公司的目的就是完成这些agenda就可以计分;而runner就是要从公司手里偷出这些卡,就可以计分。谁先得到7分就获得胜利。
除此以外,公司的摸牌堆没有牌时,如果公司玩家还需要再摸牌,那么就立即判负。而runner受到的伤害,如果多余其现有的手牌数量(受伤就是要弃手牌)或者手牌上限小于0时,runner就死了。于是公司获胜。
这是个非对称游戏。在《安卓纪元:矩阵潜袭》里,每位玩家游戏开始
拥有5个信用点、5张手牌和一套记录每回合行动的时点计数器。每位玩家试图从“议案”中获得7分,但公司和潜袭者是在两个完全不同的领域来实现这一目标。公司依靠推进议案来得分。这样做需要时间和信用点。他们为了确保他们的服务器和数据的安全,必须赢得更多的时间和足够的信用点去安装防火墙。这些安保程序有着不同的子类型,像屏障、门禁和警报。它们作为公司的虚拟眼睛、耳朵和防御武器设置在庞大的信息网络里。
另一方面,潜袭者需要花费他们的时间和信用点以获取丰富的资源,采购必要的硬件以及开发适合破解公司安全措施的破解程序。他们隐藏在幕后,由于时间紧迫,始终不顾一切的工作着。当潜袭者接入并开始一次对公司服务器的潜袭,他便冒着他最棒的程序可能会被销毁或被跟踪程序追踪到的风险。有时候潜袭者无法突破一个险恶的警报程序时甚至会遭受到一次脑伤害!潜袭者突破了所有的防火墙便能读取服务器上的数据,有些会是有价值的议案,有些则是潜袭者最好销毁的有利于公司发展的资产或升级卡牌,当然,有些则是公司处心积虑设置的陷阱!
玩家在《安卓纪元:矩阵潜袭》中会发现自己始终处于不断增加的紧迫感里。公司致力于不断新增服务器以实现他们的计划,但是他们能够保护好他们的资产面免受潜袭者的窃取或破坏吗?虽然潜袭者能够防止公司实现他们的目标,但他必须决定是否要进行一次盲目的潜袭。下一层防火墙是否会令他终止潜袭?公司追踪到他会产生怎样的影响?潜袭成功后,最终获得的是有价值的秘密还是进入了公司设下的一个毁灭性的陷阱里?
向来偏爱科幻题材,虽然美工有点糙,但还是头一次感受到卡牌构筑的乐趣,以后还有那么多扩展可以尝试,兴奋
赛博朋克背景太帅了,不对称卡牌游戏,黑客入侵,赛博攻防,超级公司。因为版权问题完结还挺可惜的。
入坑神作