钢铁收割 Iron Harvest
简介 · · · · · ·
《钢铁收割》是一款由King Art Games开发的即时战略游戏。游戏背景采用了架空的一战设定,巨型柴油朋克机器人在战后出现于人们视野。传统与科技进步发生冲突,欧洲开始面临新的威胁。这时一个秘密部队试图让世界重燃战火。
游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国、波兰尼亚共和国、俄苏联邦。世界大战即一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲。游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验。
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《钢铁收割》:下一部靠Mod翻身的RTS大作?
用造型多样且诡异的柴油机甲在战场上互锤,真的还不太多见。 作者丨Poppel Yang 在一个平行宇宙中的20世纪初,柴油机甲在第一次世界大战中成为各国军队攻城略地的利器。由于相关科技快速发展,到了1920年代,机甲已然是人们生活中的日常机械。然而,一战硝烟尚未消散殆尽,欧洲...
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波蘇戰爭和一戰混合,女主收留的遺孤熊崽叫佛伊泰克就知道意義了。
这种有历史厚重感的游戏说出来的台词才有分量,困难难度通关,最后一关打哭,沉浸感无与伦比,操作略弱,故事讲的很完整,多玩一玩是更好的。
和英雄连2差了10个先祖
基本就是英雄连换皮游戏,平独镇露大波波,机甲+一二战设定不错就是没法与系统有机结合,明明都二足机甲了居然还只能沿着公路移动,这跟坦克有什么区别。
略失望