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短得离谱+无脑堆怪+色调过于白皑皑导致没美感+唯一令人紧绷精神的boss战=画中世界
四星全给芙莉德
有点短
学什么不好学魂2的堆怪和凑数boss?
这个难了
前天打完的,特此标记。苍蝇房属实令人反胃,宫崎英高在恶心人这方面愈战愈勇,为什么不做点场景宏大的boss战,咒怨大树,吃神和罗莎莉亚门口一群蛆人实在是充满恶趣味。
图做的一般,修女一战不错
流程超短 两个Boss难度不算特别高但也非常有挑战性了 修女Boss设计太精彩 集强大、恢宏、美观、优雅于一体 BGM也超带感了 目前为止最刺激的一场战斗...
堆怪堆出新高度...常用标签抖m可太真实了
设计的很失败,无脑堆怪,场景恶心,大狼和修女都拯救不了这个dlc
难度要比本体高。场景敌人重复率高,打了一波又一波,第一个篝火到第二个篝火险些让我放弃。流程较短,全靠大小姐和修女增添亮色,但戏份又不多。风景倒还是不错,守墓人那里很美。
本体没通关倒是先把DLC打通了,难度略高,被狼群扑死十几次,下谷底又摔死十几次,最后的boss修女因为不能召NPC卡了我两个多小时。
她也太帅了吧。
太短了实在
有一说一,这个dlc地图不如魂1的画中世界,也不如魂3的环印城,中等水平。不过修女小姐姐真的帅(也是真的难)。守墓大狼。。。。打法问题,不知道为什么我过了米迪尔都没有过大狼。。。。最后打死的boss。
精神污染苍蝇房
开头堆怪真的劝退 ps.鸦人骑士nmsl
修女小姐姐的BOSS战真的是如诗如画
我觉得挺无聊的…
画中画
短得离谱+无脑堆怪+色调过于白皑皑导致没美感+唯一令人紧绷精神的boss战=画中世界
四星全给芙莉德
有点短
学什么不好学魂2的堆怪和凑数boss?
这个难了
前天打完的,特此标记。苍蝇房属实令人反胃,宫崎英高在恶心人这方面愈战愈勇,为什么不做点场景宏大的boss战,咒怨大树,吃神和罗莎莉亚门口一群蛆人实在是充满恶趣味。
图做的一般,修女一战不错
流程超短 两个Boss难度不算特别高但也非常有挑战性了 修女Boss设计太精彩 集强大、恢宏、美观、优雅于一体 BGM也超带感了 目前为止最刺激的一场战斗...
堆怪堆出新高度...常用标签抖m可太真实了
设计的很失败,无脑堆怪,场景恶心,大狼和修女都拯救不了这个dlc
难度要比本体高。场景敌人重复率高,打了一波又一波,第一个篝火到第二个篝火险些让我放弃。流程较短,全靠大小姐和修女增添亮色,但戏份又不多。风景倒还是不错,守墓人那里很美。
本体没通关倒是先把DLC打通了,难度略高,被狼群扑死十几次,下谷底又摔死十几次,最后的boss修女因为不能召NPC卡了我两个多小时。
她也太帅了吧。
太短了实在
有一说一,这个dlc地图不如魂1的画中世界,也不如魂3的环印城,中等水平。不过修女小姐姐真的帅(也是真的难)。守墓大狼。。。。打法问题,不知道为什么我过了米迪尔都没有过大狼。。。。最后打死的boss。
精神污染苍蝇房
开头堆怪真的劝退 ps.鸦人骑士nmsl
修女小姐姐的BOSS战真的是如诗如画
我觉得挺无聊的…
画中画