黑暗之魂3:艾雷德尔之烬 DARK SOULS III - Ashes of Ariandel
简介 · · · · · ·
《黑暗之魂3》首款DLC“阿里安德尔的灰烬(Ashes of Ariandel)”,将于10月25日发售。“阿里安德尔的灰烬”讲述了在飞雪漫天飘的世界中的故事,在未知世界的中充满了神秘的人物。在DLC中,包含全新的游戏地图、敌人、武器、魔法、奇迹等。同时还有新的PVP模式“不死斗技”。
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黑暗之魂3:艾雷德尔之烬 DARK SOULS III - Ashes of Ariandel的文字 · · · · · · ( 全部 5 条 )
黑暗之魂3,辉煌的史诗在黑暗中落幕。
时隔多年,当我再次来到魂世界,可以说激动到手发抖,首发入了坑开始游戏,游戏的难度相比过去1代有所降低,可是在画面表现上一点不输于前作,古达的第二形态激动的我差点跳起来,那种兴奋很少有什么游戏能让我这样了,当我经历磨难看到法兰不死队,瞬间想起了A大,当我看到1代...
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从制作角度感受到的FS社游戏魅力
我认为FS社的游戏让人玩起来沉浸感、成就感高,游戏打完后劲大,有个很重要的因素是宫崎英高设计游戏的时候从来不把玩家当傻子。 现在很多游戏开发商做游戏,地图、台词、剧情之类的设计的都很直白、无脑,生怕玩家遇到点困扰,不来尝试,也就产生不了付费。又出于太商业的考量...
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白金前记忆犹新的对决~
昨天在去拿最后一个戒指的路上被人在大书库入侵了,当时我穿着洋葱套装,刚上电梯就看到了一个黑紫带点红色的灵体面对着我露出狰狞的微笑🙂,真是狭路相逢啊!在我准备下电梯迎接挑战时,不小心又踩了下电梯的启动按钮,电梯又一下给我送回了起点,虽然我知道我不是真正的洋...
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缅怀一下莽过最终BOSS二阶段、以惊人手速换出宝箱头和渴望盾、然后望着第三管血条一脸懵逼的猛男们...
从未见过如小姐姐这般轻灵优雅的boss,闪烁晶莹冰霜的镰刀,寂静中响起的叹息,再加上清冷彻骨的bgm,马上就使人忘记因流程过短而发作的怒意。“灰烬成双,则火燃起”,伴随着音乐达到最高潮,小姐姐于大团黑焰中缓缓站起,双镰划出优美弧线,周身爆起数道黑炎,堪称魂3最美到令人迟滞的瞬间。
流程稍短,全收集大概3到4小时通关,新武器新法术竞技场系统诚意十足。修女小姐姐在难度上终于弥补了魂3除了无名没一个BOSS能打的遗憾,P3爽快度堪比老猎人玛丽亚...好想再见修女小姐姐一面啊啊啊!
非常的拉跨,极差的游戏体验,毫无技术性的难度设计,说《魂2》堆怪的可以看看这部DLC了,不仅给你堆怪,还失去了地图设计的美感,靠一次又一次的地面坍塌强行送到另一个地图,唯有芙莉德修女的BOSS战尚可作以慰籍,守墓人就不谈了,DLC设计偷懒的石锤,让人怀疑宫崎设计另一个绘画世界只是为了承接《魂1》,并没有打算花太多心思去拔高这部作品的高度
剧情更加扑朔迷离 说好的三个DLC先缩成俩 第一个还这么短 没有看到任何试图在DLC里补完剧情的努力 3星给小姐姐 小姐姐和小姐姐 一共三个