关于讨鬼传2 討鬼伝2的评论(60)

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    试玩版。画面进步了,还是菜。还是那套系统。对故事题材不感兴趣。

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    喜欢鬼手,比一代方便多了

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    可恶,极呢?3呢?别停啊!

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    这作有点割草的意思,队友太强所以战斗不怎么费力,手残友好。战斗的乐趣更多还是在御魂的收集和搭配上吧,我爱用的是魂+铳,有了吸生之后就是无限续航移动大炮了。剧情稍微有点拉跨,但是至少能自圆其说了,不像上一作全程懵逼。表白hidari的角色设计!光荣果然很擅长塑造人物,每个人都有记忆点。通关之后就只有任务可打会很无聊,果然我还是更喜欢在剧情上下更多功夫的类型。

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    我挺喜欢一代的,因为简单但人物鲜明的剧情以及题材特殊,给这个游戏某种特别的气质,各种缺陷也包容过去了。但二代明显就是个没上心做出来的东西,女性建模都是什么鬼,脸型五官都相似而且称不上好看。各种动作细节等等丝毫没有进步,剧情也可以说是无聊了,人物刻画并没有比前作高明(但我还看得津津有味)。有一个怀疑的点就是,游戏可能偷懒到剧情根本没有考虑玩家角色的性别。在游戏开始浴场一段戏里竟然以“他”称呼我的女性角色,并且和男性一起共浴被在场的女性吐槽,完全无视我的角色性别。但是后面再次进入浴场的话又被看作女性了,此外剧情过程中也几乎没有提及玩家的性别。所以我认为除了浴场这个机制外,剧情演出是完全按男性写的,没有考虑玩家可能选女性角色。但前作没有犯这个错误。二代我喜欢的只有立绘和配音了,其他都不行啊

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    比一作更无双化了...光荣真是万物皆可无双

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    只能说期望太大了,没一代那么好玩了~

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    直接玩的联机结果一个怪砍半个小时手都抽筋了...

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    唉 讨鬼传是个披着ACT外皮的galgame 我早看出来了 (没摇杆走路也太辛苦了吧 所以我买了个手柄 所以没钱吃饭了 叹气)

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    几乎是我入psv的理由了 虽然是有很多值得吐槽的地方但评分不至于这么低吧 是博士不够可爱不够天才吗?

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    太短

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    当时买这个游戏是为了给【三国无双】凑单,还挺不待见的,但玩起来特别上瘾!并没玩过1代,所以御魂系统实在是有点复杂,看了各种图文视频的讲解也完全不懂,直到第五章才差不多笼统摸清鬼手和御魂,能稍微根据武器来配御魂,不再惧怕大型鬼了。武器系统有点坑,想想的话,不犯强迫症可以先划划水把一回目通了再执着升级高配,我玩的铳,远距离攻击感觉安全些,可因为章节没通后面的武器无法升级了。支线真的是...不看攻略没办法过,可能就是想刷刷刷的时候不无聊才设了这么些溜人玩的破任务吧。我现在每天满脑子都是:打猎真好玩!打猎真好玩!打猎真好玩!

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    叙事较乱,主线也乱,虽然是开放式世界,但是请考虑刷怪速度和画面效果。期待下一作了。

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    如果放在十几年前,讨鬼传2的系统和猛汉也许还有的一拼,但放在现在,而且和猛汉王比起来那简直就是一个垃圾了。暗荣祖传的填鸭式内容,主线敷衍了事,怪物也不如一代有意思,暗荣的游戏除了拿大蛇当boss还有别的吗?刷刷刷就是游戏后期唯一的内容。收集图腾完全就是一个傻逼设定,为了收集我图早就跑完好几遍了还需要解锁地图吗?没有指示的御魂收集,看不到进化树的装备进化,还有各种没有提示的设定,不得不说暗荣做游戏越来越不走心了。

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    真猎人就玩儿……(滑稽)

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    三年过去了看来不会有极了。15h推完主线六章,说短其实也不短。装备路线和ge2rb一样恶心,通关了还是一级的武器。tk2的开放世界和mhw的大地图其实是一个路线,而鬼手技不就是现在mhw雪原要出的勾爪技吗...画面其实感觉要比仁王好,美术一样差。左的人设好看,这次建模好点了。24h推完第七章,推完了竟然什么都没有....35h进度12.

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    争取早点白金

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    啥自信跟怪物猎人对标,傻逼似的游戏傻逼才玩

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    139小时白金,攻手甲走天下(这作我竟然抛弃了弓……惊了)

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    感觉新意不大 特别那个机器人塔...

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讨鬼传2 討鬼伝2
类别:游戏 / 动作