蔑视 Scorn
简介 · · · · · ·
《蔑视》是由Ebb software制作并发行的一款恐怖冒险游戏。在本作中,令人感觉不适的血肉生物制品充斥着整个世界,就像是把我们以往认知中的枪械、机械以及各种高科技产物换成了生物制品一样。手伸入血肉机关中,枪械也似乎是某种活物,这些没有皮肤直接将内脏外露一般的视觉冲击,佐以粘滞的音效,压抑的音乐,给人难以言说的不愉快感受。
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蔑视 Scorn的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
蔑视 Scorn的文字 · · · · · · ( 全部 9 条 )
当你决心同归于尽时,你就会拥有胜利的意志
公众号链接: 当你决心同归于尽时,你就拥有了胜利的意志 |《蔑视(scorn)》简评 注意:本文含剧透 《蔑视》由Ebb software制作并发行的一款兼具解密、第一人称射击玩法的恐怖游戏。 作为一个泛恐怖题材爱好者,自然不会错过这个酝酿了8年的恐怖游戏。 表面看来,蔑视是一个画...
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战斗烂反而带来特殊体验
《蔑视》的游戏性确实非常不行。本来它上架XGP后我就马上下载了,但“新手村”还没出就被劝退。 整个游玩过程中,难受的阶段有两个。 第一,“新手村”解谜。开头部分的解谜场景颇为庞大。我玩过的3A游戏中,基本不会因解谜而卡关(《阿卡姆》系列、《古墓丽影》系列等)。但《...
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难以磨灭来自本能的蔑视
因为最近做的项目,research的时候想到了一个关注到快忘掉的游戏scorn,直播看完这个游戏只能说在美术角度和表达上太牛逼了…不玩主机游戏但是游戏能够被称为第九艺术正是因为有这样的游戏在所以绝对合理。 当然,从体验的角度没看到有人认可scorn的游戏方式,但是由于美术价值...
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谁玩这部游戏 · · · · · ·
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解密靠来回跑路和加载动画浪费时间,实际的设计水平很一般,如果单纯喜欢美术风格,建议看异形去,花不到200体验这个真的折磨人。三星给美术
idea是Hans Giger?/虽然没有什么可比性,但是我再去玩会儿dark meadow了
看到了试玩。肥肠克苏鲁+异形 期待完成品
本来就不是优先游戏性的游戏,从一开始只关注美术到关注肉人们的社会结构意识形态,到最后,游戏中的种种经历化作一股执念让我去面圣,去飞升。游戏中没有一句文本,刚刚苏醒的我不知道自己是谁,也不知道要干什么,看着遍地的污染,满眼的花生,我以为主角活着的意义是清楚污染,拨乱反正。但是越来越强的仪式感,越来越浓的宗教气息,原来我脚下的是一条通向救赎却溺满苍白苦难的道路。在那飞升前,我反复着经受苦痛,净化身上的污染,把自己开膛破肚... 本来就不是优先游戏性的游戏,从一开始只关注美术到关注肉人们的社会结构意识形态,到最后,游戏中的种种经历化作一股执念让我去面圣,去飞升。游戏中没有一句文本,刚刚苏醒的我不知道自己是谁,也不知道要干什么,看着遍地的污染,满眼的花生,我以为主角活着的意义是清楚污染,拨乱反正。但是越来越强的仪式感,越来越浓的宗教气息,原来我脚下的是一条通向救赎却溺满苍白苦难的道路。在那飞升前,我反复着经受苦痛,净化身上的污染,把自己开膛破肚,一丝不挂地走向神坛,打算抛弃身体挣脱血肉枷锁,可苦难还是追上了我,在最后一级台阶前,我,化作了一团扭曲的肉块。想要突破肉体桎梏的我就像一个笑话。再回头看看游戏名:蔑视。 (展开)
绝对的好游戏 但不适合所有人 包括我。。。 不过这种快达到3A级别制作的自我表达的独立游戏真是可遇不可求