异星探险家 ASTRONEER

类型:
游戏 / 模拟 / 角色扮演 / 冒险
平台:
PC / PS4 / Xbox One
预计上市时间:
2016-06-30
发行日期:
2016-06-30
5星
40.8%
4星
47.8%
3星
9.6%
2星
1.0%
1星
0.8%
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异星探险家 的短评  · · · · · ·  ( 全部172条 )

  • 11 有用

    我愿攀上高高的山峰,遥望着远处的你建造我们的家园,我看见月亮升起,我看见彩虹落下。

  • 4 有用

    一年前玩过一次,现在又重新玩了三天,太肝了。科技基本都解锁了,同位素机真的是太好用了,用爱发电。到现在,放上两节车,一节吸土一节铺路,感觉这样就再也不会迷路了,不过这是个浩大的工程,游戏乐趣基本没了。最后没去地心玩,也就没通关,就是想看看那些科技长什么样,果然到最后要什么有什么,气体也一下子收集了好多,只有锂是完全交换得来的。(要是学习也能像玩游戏一样肝就好了

  • 4 有用

    在等一个一起探索星球的人呐。

  • 9 有用

    玩游戏的一个星期后开着车环游整个星球,但是迷路了没有坚持下去,遂自杀,重生后开着宇宙飞船寻找尸体,原来就在离我基地不远处,然而已经捡不回来了,那种无能为力的感觉非常无助。但是我会永远记得我挖过的山,走过的洞穴,挨过的沙尘暴,在山顶看过的银河,记得这游戏陪我的无数个夜晚,记得小胖替我征服的星辰大海。再见了小胖,你是全世界最好的小胖

  • 3 有用

    又是跟同事摸鱼联机的游戏。我们后来造了两个飞船去另一个星球挖铁矿。这个星球日夜迅速交替,还有狂风和危险的植物。离开的时候我的推进器故障了,我一个人在旷野里等,等他回去做新的推进器救我回母星。这是与这个游戏很珍贵的回忆了。老实说没有野外战斗添加生存压力,让玩家其实在后期没有太多升级的需求,但是想想也合理,孤独寂寞旷美漫无目的,就是这个游戏难得的气质。

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异星探险家 ASTRONEER的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

异星探险家 ASTRONEER的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )

[已注销] 2017-01-05 10:16:05

《异星探险家》初玩体验

最开始玩这款游戏有没有觉得简直是《火星救援》的游戏版。 最开始在Steam上架时候就因为画面风格比较喜欢关注了。后来好评如潮立刻入手。 作为一个20小时+的玩家分享一下心得和部分小技巧。 1、建造基地时候最好采用“井”字型,或者“丰”字型,即使你不是处女座也不是强迫症...  (展开)

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