战神 God of War

类型:
游戏 / 冒险 / 动作
平台:
PS4
开发商:
SCE Santa Monica Studio
发行商:
Sony Corporation
预计上市时间:
2018-04-20
发行日期:
2018-04-20
5星
79.5%
4星
16.2%
3星
3.4%
2星
0.5%
1星
0.3%
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战神 的短评  · · · · · ·  ( 全部739条 )

  • 有用 4

    孩子,我来自一片叫斯巴达的国度。我杀了许多有罪的人,还有更多无辜的人。我杀了我的父亲。

  • 有用 2

    白金了。可能是近期看到的描写儿童最好的作品,也是一流的成长小说(更巧妙的是从战斗中确实感受到崽的成长,而我则没有)。一镜到底和无缝播片太厉害了,场景的细致程度也非常惊人。考虑到是另起炉灶的续作,就更觉得佩服。觉得稍有遗憾的是过多支线和主线的枝蔓把情感张力冲淡了,到后期有点忘了撒骨灰这事儿……密米尔真是超有意思,白金后还在湖上划了一小时专门听他吹逼,开心果。我们new ass玩玩RPG就很开心了,动作元素都是用来受苦的... 白金了。可能是近期看到的描写儿童最好的作品,也是一流的成长小说(更巧妙的是从战斗中确实感受到崽的成长,而我则没有)。一镜到底和无缝播片太厉害了,场景的细致程度也非常惊人。考虑到是另起炉灶的续作,就更觉得佩服。觉得稍有遗憾的是过多支线和主线的枝蔓把情感张力冲淡了,到后期有点忘了撒骨灰这事儿……密米尔真是超有意思,白金后还在湖上划了一小时专门听他吹逼,开心果。我们new ass玩玩RPG就很开心了,动作元素都是用来受苦的(。解谜元素是有点太多了,光头劳拉名不虚传……敲钟那种符文宝箱,真的痛苦,嗦不出话。 (展开)

  • 有用 54

    we did it! 可能是自2013到2018这五年内在四大平台上玩过最棒的游戏 一切臻于完美 表现力卓绝 正统向神作

  • 有用 36

    那些说捶耶稣的怕是傻子吧 希腊神话跟北欧神话已经没有什么信教了才能这样做 你是想圣莫尼卡被喷死?

  • 有用 31

    【在短评里剧透的死个妈先】最后这个结局我……心态崩了。光说缺点吧就是剧情虎头蛇尾,坑填不上,为了延长游戏时间大型遛狗,RPG元素太多,本质ACT战斗却不够有意思。儿子太可爱惹awww小小的想日(

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战神 God of War的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

战神 God of War的文字 · · · · · · ( 全部 20 条 )

夏泉 2018-06-24 23:24:37

战神:父亲的软肋

一、 Holy shit。 视频里的这个男人对着电脑屏幕轻轻的笑了一下。Hum……,他看向远处,缓解了一下紧张的情绪。此刻任何语言显得格外苍白无力,积压在他心里的压力突然消失反倒不太适应。他摘掉架在脸上的无边框眼镜,像是奎托斯在约顿海姆摘下绑在他手臂上的绷带。此刻的他是...  (展开)
大鲍勃 2018-05-04 16:15:27

好奇怪,爸爸进到我的身体里来了

战神4全剧透剧情详细分析 花了大约一个星期把战神打穿(其实不算打穿,女武神一个也不是对手),游戏做的很厉害!大量用典。我买了几本书研究了一下,感觉自己已经是个战神学者了,有必要和大伙儿分享一下整个故事的细节和脉络。所以随手写了一个战神小辞典,想到哪写哪: 世界...  (展开)
螃蟹|TaxReturn 2018-04-21 00:06:27

完整?测评(最后最后的5月1号更新···)

5月1号的更新内容含严重的剧透,如果已经打穿的可以拖到最最最后·······。谨慎,完全剧透在最后。 ———————————————————————————— 最后的更新 (4月27日) (由于后面太多的剧透,我放在前面以便大家不会一点进去就被剧透了。) ——————...  (展开)
K 2018-04-30 01:09:25

全方位的优秀

和肥宅哥们去吃饭的时候狠狠的安利的一把战神。现在睡不着,决定把这些安利都写下来。 这个游戏一定要在没有剧透的情况下玩。剧透真的会破坏体验。所以我很想说一些情节方面的内容,但是我还是决定啥都不说。 我觉得在评价这游戏之前一定要先有一个基准,就是战神一个动作游戏...  (展开)
凭笙 2018-05-07 09:32:36

战神:用八年创造一个神,再用五年把他变成人

——又称“八年造神,五年变人” 这阵子日连吹带唱,几番对新战神进行了无耻的吹捧,但是因为身体和工作的原因,拖到29号才正式通关。 当结尾淡淡的愁绪随着晶莹的灰烬散逸在九界最高处时,我的心情也因此惆(偷)怅(懒)了一阵子,直到现在才开始做笔记。 新战神作为经典系列...  (展开)
咕~~(╯﹏╰)b 2018-04-29 14:13:42

玩后感

剧透保护 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------...  (展开)
是蘿蔔不是葡萄 2018-05-02 10:04:41

父与子——战神

(有轻微剧透) “父亲,很接近终点了。” “是啊,很接近了。” 故事的最后是否真如预言所写, 这被诅咒的一生, 这注定坎坷的人生, 这曾经让我求死不能的一生, 将要结束了? 孩子, 你和你的母亲是我自从那以后唯一的安慰。 “你会让我杀了你吗?” “如果这能让你更好的活...  (展开)
RRRRRRRRaragon 2018-06-04 15:04:10

你小时候听到的枕边故事在某一天成为了现实

周末在家打了两天,终于把主线打完了。女武神目前打了6个,铁匠支线应该还差一半,其他探索杂七杂八做了一点。这几天有时间准备慢慢先把女武神打完。 总的来说给我的感觉还是战神味儿很浓,圣莫妮卡很多一贯以来的设计都在游戏里得到了保留,比如某些攻击动作的特写镜头、机关+...  (展开)
欧式几何 2018-05-31 16:07:45

新老结合的典范:宏大气势、双角色与叙事诡计

(本文有剧透,未通关慎看) 作为一个伪·动作游戏爱好者,从来不敢尝试“简单”以外难度的我,一般不会从动作游戏特性去评价动作游戏的得失。我总是更喜欢从宏观一些的角度来看待问题。 一、气势 战神系列令人印象最深刻的元素是什么?多年以后,我想除了混沌双刀挥舞的轨迹,...  (展开)
暴君 2018-04-26 00:46:46

不悦的松鼠

战神体验难度已通关,走卢恩冷却的技能流的玩家扮演的是前战神奎爷和他的得力弓兵儿子,走物理路线则扮演的是真战神和他身边瞎使唤人的看戏光头。有的时候无奈顶盾绕圈看戏等儿子的技能冷却的时候总是有种既视感。“一克索,archer!”“哦马卡瑟哟!骂死他”。儿子是个会近战...  (展开)

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