塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
- 类型:
- 游戏 / 冒险 / 动作
- 平台:
- Nintendo Switch / Nintendo Switch 2 / Wii U
- 别名:
- 塞尔达传说:荒野之息 / 萨尔达传说:旷野之息 / The Legend of Zelda: Breath of the Wild / BOTW
- 开发商:
- Nintendo EAD
- 发行商:
- Nintendo
- 预计上市时间:
- 2017-03-03
- 发行日期:
- 2017-03-03
简介 · · · · · ·
《塞尔达传说 荒野之息》(日语:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英语:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,港台译作“萨尔达传说 荒野之息”)是一款动作冒险游戏。本作由任天堂企划制作本部与任天堂旗下子公司Monolith Soft协力开发。游戏最早计划为Wii U平台独占发行,之后宣布将在任天堂新的混合型游戏主机任天堂Switch上发售,并将成为该主机的首发游戏之一。同时任天堂确认本作会是任天堂在Wii U上开发的最后一款游戏。
游戏最初于2013年公布,并计划于2015年发行。之后任天堂宣布游戏延期并最终定于2017年3月3日发行。
剧情
很久很久以前,海拉尔王国的各个族群和平共存。其中名为锡克族(Sheikah)的族人们制造了许多先进的科技来帮助海拉尔的人们。但是有一天,邪恶的梦魇加侬(Calamity Ganon)击败了勇者并试图占领海拉尔王国。情势紧迫下锡克族人启动了他们暗中制造、用来保护家园的机械巨兽和守卫者。这些机械士兵成功的将梦魇加侬封印在海拉尔城堡中,但是机械士兵们却遭到邪恶力量的控制而反过来攻击海拉尔人。因为惧怕著锡克族的力量,海拉尔王将他们统统放逐出海拉尔王国。
一百年后的现代,勇者林克从沉睡中苏醒,却失去了所有的记忆。林克在一个未知的女性声音的带领下遇见了一位长者,长者告诉他梦魇加侬依旧被封印在城堡内并日渐壮大自己的力量,林克必须在封印被破坏前拯救海拉尔王国。
《塞尔达传说 荒野之息》获得业界极高的好评。国外多家游戏媒体给予满分评价。
小组讨论 · · · · · ·
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所以说孤独和自由是相辅相成的
孤独的游戏挽救了孤独的我
在那以后我们养了一个新手玩家
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我日,热衷农耕生活,根本不想做任务。忘了我吧,公主。我是林克,中国人,祖上三代老农。
当别的游戏公司开始打色情和暴力擦边球的时候,只有任天堂永远当你是那个暑假偷偷玩游戏的小孩。
在二十多年乖乖女的循规蹈矩之后,这个游戏让我重新体会到走错路的快乐。所有的角落,我都想摸一摸,所有的人,我都想说说话,这个世界,好奇心带来的只有奖励,没有惩罚。
塞尔达这个游戏真得太孤独了,玩塞尔达的每一秒我几乎都能感觉到林克的孤独。 我在雨夜的神庙里看见天际飞过的白龙,在山顶遇见水潭旁的山神,在岩壁上看见破晓,在山谷里看见落日……但这些壮阔的,震撼的,目眩神迷的瞬间,没有任何人可以与你分享。林克站在草叶间,为这些瞬间短暂的停留,然后又沉默地继续奔向下一个无人等候的远方。 他没有伙伴,没有记忆,没有过去。他所想起的故友都已经死去,脚下的故土也早已经失去,遇见的每个人都无法与他... 塞尔达这个游戏真得太孤独了,玩塞尔达的每一秒我几乎都能感觉到林克的孤独。 我在雨夜的神庙里看见天际飞过的白龙,在山顶遇见水潭旁的山神,在岩壁上看见破晓,在山谷里看见落日……但这些壮阔的,震撼的,目眩神迷的瞬间,没有任何人可以与你分享。林克站在草叶间,为这些瞬间短暂的停留,然后又沉默地继续奔向下一个无人等候的远方。 他没有伙伴,没有记忆,没有过去。他所想起的故友都已经死去,脚下的故土也早已经失去,遇见的每个人都无法与他同行。 我时常觉得这不是一个骑士去解救公主的故事,而是公主指引着骑士前行的故事。 如果没有塞尔达,林克或许会成为海拉鲁大陆上一个四处游荡的幽灵,再也无法从孤独中救赎自己。 所以每个消逝的英杰和心里的声音都在一遍遍地在对他说:去找塞尔达吧,她还在那里,我们的公主始终坚定,从未放弃。 (展开)
我发现林克做什么都不会高兴,解放神兽不高兴,学技能不高兴,穿新衣不高兴,最后救出公主还是不高兴。只有他做菜的时候会开心的跳起来!!!说明他内心一直都想当个厨子。