塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
Wii U / Nintendo Switch
别名:
塞尔达传说:荒野之息 / 萨尔达传说:旷野之息 / The Legend of Zelda: Breath of the Wild / BOTW
开发商:
Nintendo EAD
发行商:
Nintendo
预计上市时间:
2017-03-03
发行日期:
2017-03-03
5星
91.9%
4星
6.1%
3星
1.4%
2星
0.2%
1星
0.3%
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塞尔达传说 旷野之息的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 822 张 · 添加图片 )

塞尔达传说 旷野之息的短评  · · · · · ·  ( 全部 27178 条 )

热门 /  最新 / 
  • 5098

    我日,热衷农耕生活,根本不想做任务。忘了我吧,公主。我是林克,中国人,祖上三代老农。

  • 2944

    我过去很快乐。 但玩过了荒野之息,我才知道, 那根本不是真正的快乐。 我是自由的绝对精神——

  • 3353

    我发现林克做什么都不会高兴,解放神兽不高兴,学技能不高兴,穿新衣不高兴,最后救出公主还是不高兴。只有他做菜的时候会开心的跳起来!!!说明他内心一直都想当个厨子。

  • 1058

    有的作品,你想打低分,但最少只能打一星;有的作品,你想打高分,但最多只能打满分。

  • 842

    #编辑了#接受友邻意见不平台攻击误导萌新了。打一星的哗众取宠的赶紧回去睡吧,你的每一个喷点都证明了你没玩儿过什么游戏,任天堂明年就发行塞尔达中文了,脸疼不?/恭喜旷野之息荣获2017年度最佳游戏!实至名归!还不小心入围了年度游戏美术风格的候选名单。哎呀,好像又狠狠地打了楼下某1星无脑黑的脸~/

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我要写攻略

塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド的攻略 · · · · · · (全部 27 条)

不玩游戏的鱼 2017-07-11 22:01:07

关于塞尔达传说-荒野之息里的27个小技巧

今天给大家分享一下塞尔达传说-荒野之熄中的27个的小技巧,有意想不到,有脑洞大开,有网页收集,反正都是我找到的。这些小技巧平常不太容易发现,但大多是实用性很强。 我大概走了130个小时的不寻常之路,脑洞不小心开了好几下,试了又试才发现的一些小技巧。比如在没拿到游泳...  (展开)
隔壁家的桃太太 2018-11-10 23:59:23

烹饪系统详解

1、料理时机 做(非怪物料理类)料理/药剂,最好等红月。 红月【视玩家对世界的破坏情况】而出现。“破坏”≈杀怪+采集资源。 红月22点钟后从海上升起,23:30开始改变音乐+飘黑气,CG过场动画结束后画面依然会飘几秒钟黑气。【只要在有黑气的时间内,料理效果都会暴击】。 一份...  (展开)
克劳德 2017-03-24 17:29:49

荒野之息 Tips

想到哪写到哪~~ 因为本次塞尔达开放度达到前所未有的高度,所以就会有很多花式玩法,很多流程可以不拘泥于传统的方式来通关。 1,利用铁桶飞得更高。 神庙里为了平衡谜题难度做了限制,无法使用神兽能力,这样你就不能召唤上升气流来快速到达想要的地点。不过有个办法可以实现...  (展开)
jiaqi 2017-03-03 16:49:06

几条TIPs

今天刚通宵通关了,剧情和迷宫玩法就不具体说了,说些小建议提醒下刚玩的。 1.amiibo用处很大!已测试所有amiibo都能用!对,所有的!乌贼娘的大乱斗的等等都能用。比较有用的几个是大乱斗的时之笛Link送的是Epona,这应该是游戏里唯一合法入手的手段了,大乱斗Ganon和8-bit ...  (展开)
隔壁家的桃太太 2018-11-11 01:23:49

大量物资聚集地+迷宫地图

找物资可以不开龙珠雷达,但一定要开静止器。 by山田林克 最近刚刚发现二连弓是个宝贝,射多远箭都不拐弯的,杀八爪怪、杀呀哈哈气球利器。 在哈特诺村的村口,下雨天你可能会遇到一个叫贝黎斯的旅行商人。他沿着库斯湖北部的道路,从哈特诺村一直走到哈特诺堡垒。在他背包中有...  (展开)

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我要写文字

塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド的文字 · · · · · · ( 全部 315 条 )

浊水 2019-05-27 00:21:01

和爸妈一起打塞尔达

(背景) 我:我想买个游戏机! 爸:你都这么大的人了还买游戏机? 爸:现在还有人居然在耍游戏机?手机上现在那么多游戏,哪个还专门去买游戏机嘛,好土哦。 爸:我从来不耍游戏,虽然我耍的来,但是游戏,切,就那样嘛。 爸:随便你想买就买嘛,反正我觉得没有必要买。 (我...  (展开)
触乐 2017-04-28 16:43:14

《塞尔达传说:荒野之息》评测:重新设计开放世界

任天堂究竟是如何开发出这款作品的?其他人,乃至于中国的游戏开发者,有没有机会设计出这样的游戏,要花多少钱才能开发出来? 特约作者丨Necromanov ——你们可以先阅读我关于关于塞尔达历史的上篇文章《 为什么塞尔达系列中最好的三部,只有很少的中国主机玩家玩过? 》,作...  (展开)
JUN 2018-05-18 20:16:50

辣鸡游戏,千万别买!

警告大家千万不要买这个辣鸡游戏,我就是一个活生生的例子。 首先游戏设定太老套了,就勇士打死大魔王拯救公主的简单故事,关键是主角完全不需要什么成长锻炼,直接就可以去和大魔王刚正面,哪有这种设定的游戏,这个设定简直辣鸡! 既然设定这么简单,我就兴致冲冲地跑去救公...  (展开)
Haaaa 2018-09-05 04:27:41

所以说孤独和自由是相辅相成的

很庆幸,自己第一个真正意义上接触(也可能是唯一一个如此沉迷)的大型游戏是塞尔达。不,应该说旷野之息,我真的很喜欢很喜欢这个名字。 旷野之息的世界对于我来说是一个全新的世界,像是绿洲,又和绿洲不一样。绿洲里有千千万万个不同的人,每个人都能成为梦想中的自己,遇到...  (展开)
猫老师 2018-06-01 10:55:42

夕阳

每次打开游戏,我不知道自己要干什么,坐在无名的山腰,看看日出日落,听听彩虹雷鸣。 我至今记得我遇到的第一个驿站,是个月圆之夜,细雨如梭,耳边忽然想起了风笛的声音,我看到了双子驿站,门外有只狗狗,喂他苹果,他会开心的围着你跑,圈里有羊有牛有鸡,花20块钱,伴着悠...  (展开)
喑雅 2021-11-19 22:30:59

孤独的游戏挽救了孤独的我

我欠《塞尔达传说:旷野之息》一份很长的赞美,它带给我太多,甚至难以言表。如今终于有时间补上了。 接触旷野之息前,我已在抽卡游戏的包围中度过了四年大学,工作后更感到从未有过的厌倦。厌倦它就好像厌倦无常的命途,厌倦自己像一片飘零打转的落叶,付出与投入不对等,人与...  (展开)
螃蟹|腮脖膨客 2017-03-03 10:25:01

Nintendo Switch和塞尔达测评

SWITCH 昨天拿到游戏时很惊讶,限量版的游戏盒子比Switch大了一倍多 打开盒子,我不得不说,事先没有做任何研究的我实在很惊讶于这个游戏机的size:比我想象的要小太多了 我之前写前瞻的时候说这个游戏机是WiiU和3DS的结合,拿到以后我觉得非常贴切 基本上这个游戏机是把WiiU的...  (展开)
雪拉翡苦可可 2018-10-28 22:57:22

在照耀海拉鲁的光芒下再会

有剧透,谨慎阅读。 荒野之息通关后,整个人虚脱一样瘫倒在床上,再打开存档,虽然与之前相比只是多了一颗星星,在海拉尔王城的顶端捏到一只呀哈哈之后,怅怅地关上了机子。心里只觉得自己的公主已经和林克准备重建灾后的世界,而这里是林克孤单奋战的最后一个倒影。 大概沉迷...  (展开)
keen 2020-05-09 21:20:31

在那以后我们养了一个新手玩家

任谁也忘不了第一次看到整个游戏的地图在眼前徐徐展开时的震撼。 然后无论怎么清空游戏档案再次从头开始,都找不到当时的感觉了。大师模式和DLC都是隔靴搔痒,聊表一点新意而已。 所以我们几十个老油条拉了一个群,凑钱买了一台新机器,养了一个从来没玩过野吹的新玩家,不分昼...  (展开)
已过保质期 2017-03-14 18:30:46

最棒的沙盒游戏体验

从3月3号首发在香港拿到机器到今天正好过去了一个星期,我用这一个星期的时间通关了塞尔达传说荒野之息。这段说长不长说短不短的旅程让我意犹未尽,以至于我在通关后依然游走在海拉尔这片美丽的土地上,寻找着还未解锁的祠和没有收集完的Korok种子。 这个游戏的魅力在哪?当然...  (展开)

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