塞尔达传说:旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

类型:
游戏 / 动作冒险
平台:
Wii U / Nintendo Switch
别名:
The Legend of Zelda: Breath of The Wild / BOTW / 塞尔达传说:荒野之息 / 萨尔达传说:旷野之息
开发商:
Nintendo EAD
发行商:
Nintendo
预计上市时间:
2017-03-03
发行日期:
2017-03-03
5星
90.6%
4星
6.1%
3星
1.6%
2星
0.3%
1星
1.5%
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塞尔达传说:旷野之息 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部160张 · 添加图片 )

塞尔达传说:旷野之息 的短评  · · · · · ·  ( 全部1401条 )

  • 有用 485

    #编辑了#接受友邻意见不平台攻击误导萌新了。打一星的哗众取宠的赶紧回去睡吧,你的每一个喷点都证明了你没玩儿过啥游戏,任天堂明年就发行塞尔达中文了,脸疼不?

  • 有用 9

    2017年说是任天堂重新崛起的元年不过分,这大概是对岩田聪最好的祭奠了。年度游戏已经变成了任家的左右互搏,如果非要选择的话,我觉得旷野之息要比奥德赛高一丢丢。重新定义开放世界,大人的童话,无穷无尽的探索,数不清的美景。

  • 有用 67

    客服能把那个打一星还自我感觉良好的傻逼评论删了吗?

  • 有用 379

    有的作品,你想打低分,但最少只能打一星;有的作品,你想打高分,但最多只能打满分。

  • 有用 32

    在知乎看到有人丢链接说这边有个sb给了一星所以过来围观一下...就这美术设计和画面呈现他好意思喷画面???游戏不吹游戏性吹啥啊,难道要对着电影吹游戏性吗呵呵。怎么不去给所有没有进中国的电影打1星啊。。。PS:目前150+小时,舍不得打通关,等DLC2中。

> 全部1401条
我要写攻略

塞尔达传说:旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド的攻略 · · · · · · (全部 7 条)

御宅说 2017-07-11 22:01:07

关于塞尔达传说-荒野之息里的27个小技巧

今天给大家分享一下塞尔达传说-荒野之熄中的27个的小技巧,有意想不到,有脑洞大开,有网页收集,反正都是我找到的。这些小技巧平常不太容易发现,但大多是实用性很强。 我大概走了130个小时的不寻常之路,脑洞不小心开了好几下,试了又试才发现的一些小技巧。比如在没拿到游泳...  (展开)
jiaqi 2017-03-03 16:49:06

几条TIPs

今天刚通宵通关了,剧情和迷宫玩法就不具体说了,说些小建议提醒下刚玩的。 1.amiibo用处很大!已测试所有amiibo都能用!对,所有的!乌贼娘的大乱斗的等等都能用。比较有用的几个是大乱斗的时之笛Link送的是Epona,这应该是游戏里唯一合法入手的手段了,大乱斗Ganon和8-bit ...  (展开)
克劳德 2017-03-24 17:29:49

荒野之息 Tips

想到哪写到哪~~ 因为本次塞尔达开放度达到前所未有的高度,所以就会有很多花式玩法,很多流程可以不拘泥于传统的方式来通关。 1,利用铁桶飞得更高。 神庙里为了平衡谜题难度做了限制,无法使用神兽能力,这样你就不能召唤上升气流来快速到达想要的地点。不过有个办法可以实现...  (展开)
有西米 2017-03-21 14:42:45

手残也能打得过的“力の試練 極位”攻略法

游戏中“力の試練 極位”的祠共有以下八个: ・チャス・ケタの祠 ・ツツア・ニマの祠 ・キマ・コササの祠 ・ティナ・キョザの祠 ・サス・コサの祠 ・ガオマ・アサの祠 ・ミョス・シノの祠 ...  (展开)
Singular 2017-09-29 09:23:58

荒野之息一些不算太常见的小TIPS

想到什么说什么的一个攻略。怪物位置、人马打法、料理效果和时间详细计算表、套装入手及升级所需材料这些都是很容易找到的东西,可在塞尔达贴吧及各大攻略网站自己寻找,只写一些我看到的攻略里没有提过的素材和方法细节。 1、给马喂水果和萝卜会快速提高好感度。喂耐力胡萝卜...  (展开)

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我要写文字

塞尔达传说:旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド的文字 · · · · · · (全部 10 条)

触乐 2017-04-28 16:43:14

《塞尔达传说:荒野之息》评测:重新设计开放世界

任天堂究竟是如何开发出这款作品的?其他人,乃至于中国的游戏开发者,有没有机会设计出这样的游戏,要花多少钱才能开发出来? 特约作者丨Necromanov ——你们可以先阅读我关于关于塞尔达历史的上篇文章《为什么塞尔达系列中最好的三部,只有很少的中国主机玩家玩过?》,作为...  (展开)
螃蟹|圣诞老爸 2017-03-03 10:25:01

Nintendo Switch和塞尔达测评

SWITCH 昨天拿到游戏时很惊讶,限量版的游戏盒子比Switch大了一倍多 打开盒子,我不得不说,事先没有做任何研究的我实在很惊讶于这个游戏机的size:比我想象的要小太多了 我之前写前瞻的时候说这个游戏机是WiiU和3DS的结合,拿到以后我觉得非常贴切 基本上这个游戏机是把WiiU的...  (展开)
已过保质期 2017-03-14 18:30:46

最棒的沙盒游戏体验

从3月3号首发在香港拿到机器到今天正好过去了一个星期,我用这一个星期的时间通关了塞尔达传说荒野之息。这段说长不长说短不短的旅程让我意犹未尽,以至于我在通关后依然游走在海拉尔这片美丽的土地上,寻找着还未解锁的祠和没有收集完的Korok种子。 这个游戏的魅力在哪?当然...  (展开)
Is This Mio? 2017-03-21 15:46:19

我愿做海拉尔大陆里一只趴哪儿都一样的蜥蜴

运气比较好,3月4号就买到了Switch。之前在Gamestop预定了标准版,晚上就开始了我的荒野之旅。 也不知道是幸运还是不幸,这是我玩的第一作塞尔达。这样还让我以后怎么去补完全算得上优秀,却依然被荒野之息秒了的前作们。 Breath of the wild,先从Breath开始。 息,是在运动...  (展开)
有西米 2017-03-24 20:43:11

TIPS和一些细节

这篇就不当攻略写了,只写比较少人提到的和自己发现的有趣细节,看心情更新。攻略区有两篇文章已经指出了不少TIPS,大家可以去看~ 【①可能会有试炼谜题剧透(现已有第10条是试炼谜题剧透);②所有名称使用日文版;③一切根据我目前进度,所以肯定有欠缺的地方。】 ...  (展开)
heronono 2017-07-17 11:37:37

愿海拉尔大陆永存

作为一个几乎所有媒体给出满分的神作,在这里看到豆瓣给出的评分只有9.6还是有点意外和遗憾的。 我觉得老任开发的这款游戏已经到了让人留恋的地步。贴吧不少人刷的一身神装,却还舍不得放下然后满世界找呀哈哈种子,在dlc里被虐的怀疑人生却对各种作死当时乐此不疲。 在入手前...  (展开)
娘炮猪 2017-08-15 23:55:13

超一流的细节,一流的世界,二流的剧情,三流的敌人

大师模式120庙了,支线刷了一半,感觉: 加农毫无剧情,只是一个血厚一点的怪而已,骑马阶段太简单 有些神庙寻找过程很有趣,但字谜太过直白,绝大部分神庙都太弱智 怪的种类略少,机能又导致数量也很少 感觉为了让手残+脑残的玩家也能享受乐趣,降低了整个作品的神秘感 ...  (展开)
V0ID0 2017-09-17 19:55:56

俱往矣……

最近有点抽风,六、日都在拼命玩儿,但是没有什么快乐的感觉了,真的是岁数到了么?不知道……目前:三十颗心,四神兽完结,110个神殿打过,还有三个没过,七个未找到,加农打过一回,回忆照片十三张完成,dlc找到了几个宝箱,大师剑试炼初级完成。真的很费时间,不知不觉就一...  (展开)
托马斯彼得 2017-04-27 22:45:09

惊喜有余,后劲不足。

说实话,玩到荒野之息之前,真的很少有这种让我能一玩就玩个五六个小时的游戏。感觉找回了当年小学初中那种熬夜玩游戏的感觉,让我再一次领略了单机游戏的魅力。目前通了两个大迷宫,虽然有各种惊喜,各种小细节,可是并不能抵消掉像纸一样单薄的故事。 你可以说塞尔达系列...  (展开)
一星宗师 2017-04-24 00:52:38

Cool, double it.

# 精妙设计 不可否认,塞尔达设计的精妙令人惊叹,可以说只有想不到,没有做不到。 但是随着游戏时间的增长,这些精妙的设计完全变成了我游戏的阻碍。 下雨爬墙打滑这个,被吐槽挺多,玩过的都知道,说多了都是泪。 所以我不禁怀疑,为啥要设计下雨爬墙打滑?写实?仿真?坑玩...  (展开)

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