塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
简介 · · · · · ·
《塞尔达传说 荒野之息》(日语:ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,英语:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,港台译作“萨尔达传说 荒野之息”)是一款动作冒险游戏。本作由任天堂企划制作本部与任天堂旗下子公司Monolith Soft协力开发。游戏最早计划为Wii U平台独占发行,之后宣布将在任天堂新的混合型游戏主机任天堂Switch上发售,并将成为该主机的首发游戏之一。同时任天堂确认本作会是任天堂在Wii U上开发的最后一款游戏。
游戏最初于2013年公布,并计划于2015年发行。之后任天堂宣布游戏延期并最终定于2017年3月3日发行。
剧情
很久很久以前,海拉尔王国的各个族群和平共存。其中名为锡克族(Sheikah)的族人们制造了许多先进的科技来帮助海拉尔的人们。但是有一天,邪恶的梦魇加侬(Calamity Ganon)击败了勇者并试图占领海拉尔王国。情势紧迫下锡克族人启动了他们暗中制造、用来保护家园的机械巨兽和守卫者。这些机械士兵成功的将梦魇加侬封印在海拉尔城堡中,但是机械士兵们却遭到邪恶力量的控制而反过来攻击海拉尔人。因为惧怕著锡克族的力量,海拉尔王将他们统统放逐出海拉尔王国。
一百年后的现代,勇者林克从沉睡中苏醒,却失去了所有的记忆。林克在一个未知的女性声音的带领下遇见了一位长者,长者告诉他梦魇加侬依旧被封印在城堡内并日渐壮大自己的力量,林克必须在封印被破坏前拯救海拉尔王国。
《塞尔达传说 荒野之息》获得业界极高的好评。国外多家游戏媒体给予满分评价。
小组讨论 · · · · · ·
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所以说孤独和自由是相辅相成的
孤独的游戏挽救了孤独的我
在那以后我们养了一个新手玩家
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我日,热衷农耕生活,根本不想做任务。忘了我吧,公主。我是林克,中国人,祖上三代老农。
我过去很快乐。 但玩过了荒野之息,我才知道, 那根本不是真正的快乐。 我是自由的绝对精神——
我发现林克做什么都不会高兴,解放神兽不高兴,学技能不高兴,穿新衣不高兴,最后救出公主还是不高兴。只有他做菜的时候会开心的跳起来!!!说明他内心一直都想当个厨子。
有的作品,你想打低分,但最少只能打一星;有的作品,你想打高分,但最多只能打满分。
#编辑了#接受友邻意见不平台攻击误导萌新了。打一星的哗众取宠的赶紧回去睡吧,你的每一个喷点都证明了你没玩儿过什么游戏,任天堂明年就发行塞尔达中文了,脸疼不?/恭喜旷野之息荣获2017年度最佳游戏!实至名归!还不小心入围了年度游戏美术风格的候选名单。哎呀,好像又狠狠地打了楼下某1星无脑黑的脸~/