往日不再 Days Gone

类型:
游戏 / 冒险 / 动作
平台:
PS4
别名:
人生尽头 / 旧日不再 / 昨日已逝
开发商:
Bend Game Studio
发行商:
Sony Computer Entertainment America
预计上市时间:
2019-04-26
发行日期:
2019-04-26
5星
26.1%
4星
43.5%
3星
22.3%
2星
6.4%
1星
1.7%
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往日不再 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部19张 · 添加图片 )

往日不再 的短评  · · · · · ·  ( 全部214条 )

  • 39 有用

    我觉得目前主流媒体的评价是非常不公平的。

  • 28 有用

    总体来讲,这是一款观感精良,制作组也很努力,能让人玩得下去但同时也存在诸多瑕疵的作品。制作组借鉴了很多优秀作品的经验(这不算负面评价),考虑到沙盒游戏的创新已是相当困难,能把各种元素糅合到这个程度已算是合格了。一个主要的问题是技术层面上的,游戏的故事其实还不错,但频繁的黑屏加载严重破坏了观感,电影都不敢搞这么多黑屏转场。游戏对于线性剧情的强调已经是建立在对沙盒内容的牺牲上了,但该出彩的地方却没有出彩。野外随机事件内容... 总体来讲,这是一款观感精良,制作组也很努力,能让人玩得下去但同时也存在诸多瑕疵的作品。制作组借鉴了很多优秀作品的经验(这不算负面评价),考虑到沙盒游戏的创新已是相当困难,能把各种元素糅合到这个程度已算是合格了。一个主要的问题是技术层面上的,游戏的故事其实还不错,但频繁的黑屏加载严重破坏了观感,电影都不敢搞这么多黑屏转场。游戏对于线性剧情的强调已经是建立在对沙盒内容的牺牲上了,但该出彩的地方却没有出彩。野外随机事件内容匮乏,使得玩家在各个任务点之间跑路时除了搜刮资源以外基本不会下摩托。本应成为最大亮点的尸潮因为操控等问题难度有些过高,几乎打一次就耗光所有资源,回报却很小,等于把一系列的日常任务做成了BOSS战。综上可以明显看出Bend在驾驭大作经验上的缺乏,但也值得期待他们的后续作品。 (展开)

  • 6 有用

    白金留念🏆,沙盒游戏玩的越来越多,就越难被打动,我想这是ign给它及格分的最主要原因,但是对我来说这部作品依然会给5星,因为它着实让我牢牢记住暴走潮这个要素,并且带给玩游戏许久难见的紧张刺激双手出汗的体验,这种体验随着年龄和阅历的增长对于我来说是越来越少见,越来越珍贵了。

  • 25 有用

    不知道为什么,我玩IGN10分巨作战神4、大标客2一半就弃了(无聊),这个6.5分的作品,目前看发行是比较仓促的,bug多,手感一般,但是不代表它不好玩,没有亮点,感觉分低了。

  • 7 有用

    我发现了,所有配合歌声开车或骑马的游戏都是很有沉浸式代入感很强的佳作,比如《荒野大镖客》,比如被IGN忽视的本作。就连给机车加油都那么地有感觉,就像是大表哥里把马拴上一样。很多细节都和大表哥很类似,加上男女主角从相识到相恋的往事回忆让人想起了大表哥里那个最终还是不愿意回到身边的那个女人...顺带一提,男主的现代牛仔装扮和大表哥昔日西部牛仔也遥相呼应...

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往日不再 Days Gone的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

往日不再 Days Gone的文字 · · · · · · ( 全部 6 条 )

螃蟹|Daddy² 2019-04-27 01:58:08

这个游戏真的有媒体说的那么糟吗?

2015年,PS4上市两年后,索尼vs微软的主机大战在这一刻其实胜负已分,PS4销量已经超过Xbox一倍。这一年微软的独占游戏里,唯一一个无心插柳柳成荫的游戏无非是僵尸生存策略游戏《State of Decay》,微软还没有完全体会到胜利的喜悦,索尼就在2016年E3上公布了下一个僵尸生存类...  (展开)
de`rouge 2020-04-12 22:50:03

这次IGN一点不冤

李敖曾经在访谈中说过,有一些书自己没看过,但一看就知道是“垃圾”,并补充到,一些作品就像臭鸡蛋一样,臭鸡蛋你是不用吃了再说臭的,而闻一闻就知道已经“坏了”,落实到游戏领域我认为也是如此。 实话实说,本作的水平还“凑活”,改装系统还“有点”意思,对付丧尸潮也可...  (展开)
喵星警长 2019-07-25 16:47:49

也许往日不再,但生活还在继续。

80+小时白金留念。 单位台机手打,原谅无图,第一次在豆瓣写游戏文。内含剧透,慎读。 作为索尼两部亲儿子大作(美末、美末2)中间漫长空档期的调剂,能感受到SIE的发力,显然索尼是奔着开创新白金IP去的,可惜漫长的跳票加之明显发力过猛导致遭遇了IGN评分滑铁卢。但是评分是...  (展开)
纳豆 2019-10-01 01:07:53

瑕不掩瑜的精良作品

玩了那么久基本可以评价了。从画面上来说也算是当前主机的极高水平,天气变换雨雪的设定、山路的泥泞、柏油路在阳光下的炙热,这些细节丰富得令人赞叹。 以前在看《行尸走肉》的时候就特别羡慕弩哥一个人骑着机车引领大部队前进,这次真是在俄勒冈州的公路上体验得淋漓尽致,时...  (展开)
jakxz 2019-09-02 04:04:32

菜鸟玩家刚打完《疯狂的麦克斯》再来玩《往日不再》之后的对比体验

我是刚通关《疯狂的麦克斯》来玩这个,同样是以转换营地为召开的故事线,所以我很清楚要做支线来赚取信任度升高从而提升生存舒适度的做法。四天的时间大故事通关,整体玩下来还是一个很流畅而丰富的体验,因为它的支线不需要很用力的去刷,甚至有些时候它会鼓励你不用做那么多...  (展开)
 2019-05-20 18:20:21

Days gone

睡前2小时不要玩,影响睡眠. 游戏整体简洁、可玩性高,虽然有BUG. 相对于 world Z war 来说良心制作 自由度比 Last of us 好的多,遗憾的市区地图少,如果有像超市、工具店跟丧尸围城1、2的地图那样也不错; 荒山野岭多,视觉疲劳,没新鲜感、载具也不够多。 新手村血量少,容易...  (展开)

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