漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

类型:
游戏 / 冒险 / 动作
平台:
PS4
别名:
Marvel's Spider-Man / 蜘蛛人
开发商:
Insomniac Games
预计上市时间:
2018-09-07
发行日期:
2018-09-07
5星
40.5%
4星
44.9%
3星
11.9%
2星
1.9%
1星
0.6%
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漫威蜘蛛侠 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部130张 · 添加图片 )

漫威蜘蛛侠 的短评  · · · · · ·  ( 全部1671条 )

  • 7 有用

    我们都在骂育碧的罐头开放世界枯燥无味,to-do list玩法让人烦躁,可是没了育碧整出来的这套罐头生产方法,playstation旗下的这几家第一方就连开放世界游戏都做不好,你说是不是,Guerrilla和Insomnia。 全世界的故事创作者们都知道刻画蜘蛛侠这个角色的底线到底在哪里,不知道的只有漫威自己。同一位角色的牺牲,这款游戏中的剧情让人痛心但是可以共情,隔壁那场刚刚才上映的电影的叙事只能让人觉得真的... 我们都在骂育碧的罐头开放世界枯燥无味,to-do list玩法让人烦躁,可是没了育碧整出来的这套罐头生产方法,playstation旗下的这几家第一方就连开放世界游戏都做不好,你说是不是,Guerrilla和Insomnia。 全世界的故事创作者们都知道刻画蜘蛛侠这个角色的底线到底在哪里,不知道的只有漫威自己。同一位角色的牺牲,这款游戏中的剧情让人痛心但是可以共情,隔壁那场刚刚才上映的电影的叙事只能让人觉得真的是活该。 所以这个游戏的四星就变成了五星,来玩玩看吧,就算对剧情不感冒,至少还能体验亲自用蛛丝摆荡过时代广场的快感,无论如何都不亏。 至少没那张电影票亏。 (展开)

  • 137 有用

    给一两星的没认真看操作说明吧,这么爽的游戏都能被说成是无聊?说战斗枯燥的,我怎么觉得这游戏的潜行战斗玩的停不下来呢。还有说开放世界的,说不够完美我可以理解,说空洞的我是真服了,垂直方向上做的这么丰富的游戏你能数出几个?

  • 94 有用

    作为蜘蛛侠的游戏足够好了。但是,超级英雄类型游戏第一依然是蝙蝠侠阿卡姆系列。

  • 7 有用

    红蜘蛛居然没法直接或加钱升级成PS5版,耶屎啦

  • 57 有用

    烂俗的几段剧情翻来覆去,并不值得浪费生命玩他,打斗也十分无趣基本上就是个拼反应力。路人也就是个背景摆设,如果能退款我真想退了它。

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漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
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漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man的文字 · · · · · · ( 全部 21 条 )

trico 2018-09-15 23:24:20

对不起小蜘蛛,我错了——漫威蜘蛛侠

在这里我必须向小蜘蛛道歉,我错了。 游戏发售之前,我一直在关注,由Insomniac工作室操刀制作,但其实我对他们之前做的瑞奇与叮当真的无感,再加上索尼方面的大力宣传,蜘蛛侠的各种预告和试玩铺天盖地,导致我对这游戏过早失去了好奇心和新鲜感,演示和试玩基本也都是在城市...  (展开)
月涟生 2018-09-17 00:39:51

意料之中的蜘蛛侠新作

通关之后只给我一个感觉——老套。无论是故事情节安排、战斗还是开放世界都可以找到很多相似的作品,加上在发售之前的实机已经把最精彩的剧情部分都剧透大半了,只能说毫无惊喜。 快速移动和纽约场景做的很棒。战斗系统乏善可陈,敌人设计同质化严重,杂兵战难度在于数量,boss...  (展开)
普拉内托斯 2018-09-13 10:41:11

这可能不是今年最好的动作游戏,但绝对是最爽的

[https://www.tgbus.com/news/2466/] 原link~ === 今年6月E3索尼展前发布会让人有些意外,一般来说,这种量级的发布会,重要作品不是放在开头,就是用来压轴。万众瞩目的《最后生还者 第二章》的确出现在了发布会开头,让玩家大呼过瘾;而在约莫大半个钟头过去后,我们看到了另...  (展开)
粥卤糯粥芭娜娜 2018-09-10 13:42:21

好邻居蜘蛛侠与纽约市民的塑料友谊

出于对小蜘蛛的喜爱,忍不住多评价几句,是一部还不错,但是缺乏打磨的作品。 优点的确不少: - 非常优秀的摆荡体验 - 战斗手感与流畅性优秀 - 很赞的画面,远景和人群车辆所营造的城市气息很足 - 部分剧情演出不错,特别是突出了作为帕克的部分,算是中上水平 - 小蜘蛛吐槽很...  (展开)
Anakin 2018-10-03 17:56:19

通关后的琐碎想法

《蜘蛛侠》的游戏机制有点像刺客信条,堪称「刺客信条·大都会」,但节奏更快,酣畅淋漓的。 我本来玩得挺开心的。结果看了个大神的视频,「卧槽这游戏还能玩得这么 freestyle」,却又不肯花时间研究练习,就只能拧巴着,最后拧巴着通关了…… 但游戏能做到这种程度,真是很令...  (展开)
周星星 2021-02-25 17:56:20

记录游戏过程的感受。是个美好、有趣,又悲伤的游戏。(剧透提醒)

哈哈哈!玩儿的第一款ps4游戏!好玩! ✎一开始玩的小有意思的点: ●我在街上走着,听见背后一人说“听潮的,但你不是个英雄。”我一愣,扭头:你在说什么玩意儿呢?(狗头) ●还跟路人击了掌!那个路人说他再也不洗手了😂 ●在大街上闲逛(往任务目的地去,任务是去工作,...  (展开)
丁小巾 2020-08-03 16:32:10

漫威蜘蛛侠=刺客信条+蝙蝠侠阿卡姆

漫威蜘蛛侠=刺客信条+蝙蝠侠阿卡姆系列 说到底这是一个在当下非常公式化的地图清任务的游戏机制上,再配合蝙蝠侠那种潜行分击暗杀以及闪避1VN对战系统,最终形成的漫威当红 英雄人物游戏。 但它有着与众不同的创新在于蛛丝摆荡系统!相信制作组在这方面下了不少功夫,在纽约那...  (展开)
|爱灌丛 2018-09-10 11:40:24

英雄?之旅

“什么鬼” 是的我脑海中挥之不去心魔的蹩脚中文,大家多少能感同身受… 8小时前通关一觉睡醒想想要不写点什么,豆瓣第一条长篇给了小蜘蛛,尽量不废话。 刚好看到一则新闻 一位名叫Tyler Schultz的国外小哥恳请工作室在游戏植入了一个求婚彩蛋,很棒的是Insomniac Games答应了...  (展开)
模因传导 2022-01-14 11:05:10

把好钢用在刀刃上

游戏在制作过程中,虽然情况不同,但是资金和制作时间总是有限的。所以在这其中,对于各种要素的取舍就显得格外重要。 所以爆米花我觉得算不上是个贬义词,这部作品就是和爆米花电影一样,是优秀的爆米花游戏,在一开始,就把所有的优点爆开,弥漫在你的眼前。从非常精心调试过...  (展开)
I_am_Bear_Li 2020-05-30 10:12:48

在NYC siu siu siu

刚开始玩本作容易想到DC的蝙蝠侠阿卡姆系列,类似的地方主要来自动作游戏发展到现在的共同特点,不同的地方我觉得来自于蜘蛛侠和蝙蝠侠本身。 移动:在1:1的NYC里荡秋千无疑是本作最大吸引人的地方,动作衔接非常流畅,代入感极强!虽然游戏有快速移动的功能,但是在高楼间快速...  (展开)

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