掠食 Prey

类型:
游戏 / 第一人称射击 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS4 / Xbox One / XSX
别名:
獵魂
开发商:
Arkane Studios SA
发行商:
Bethesda Softworks
预计上市时间:
2017-05-05
发行日期:
2017-05-05
5星
44.2%
4星
35.0%
3星
15.3%
2星
4.1%
1星
1.3%
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掠食的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 40 张 · 添加图片 )

掠食的短评  · · · · · ·  ( 全部 707 条 )

热门 /  最新 / 
  • 36

    在游玩了42个小时 经历过重重恐惧和混乱、发掘了大大小小的谜团事件和暖心小故事,游戏结束后,片尾End Credits滚动字幕的同时背景出现塔罗斯一号大厅事发前的画面,心里说不上的滋味。听着“丹尼尔·秀”唱的歌等待字幕走完,结果竟以外迎来了故事的真相,惊叹神作。心中GOTY

  • 44

    开头挺惊艳,后面就水了。屁大点地方来回跑十几趟,加上三流科幻片的剧情,实在是又臭又长。结局居然还试图人性拷问,呵呵。比传送门2差了两百个传送门1,比生化奇兵无限差了五百个生化奇兵2。

  • 28

    惊艳。游戏本身气质和完成度近年少有的优秀,可以说是b社养出来的,多部作品的集大成之作,非线性关卡设计和探索要素都能让玩家在无奖励机制的情况下提起兴趣,作为骨架,内在逻辑非常扎实,剧情和潜行战斗则作为血肉,体验与节奏高度契合。有年度游戏的潜力。9/10 至于拿生化奇兵无限说事那个,就那游戏战斗机制和虎头蛇尾呵呵。

  • 40

    Prey《掠食》10/10,一句话概括这个游戏:“纯粹的、精致的、完美的沉浸式模拟游戏”。Arkane工作室成功地构建起一个最为微妙精巧的游戏系统。在其中,没有任何强加的玩法,只有最基础的游戏逻辑,在逻辑交互之上涌现出无数的可能性与自由度。它是一个完美的自洽系统,一切合乎逻辑的玩法,不管开发者想到或没想到,都是完全允许的,这才是自由度,这才是开放世界,这才是真正的沉浸式模拟游戏。另外,游戏的地图设计也极为精妙,有银河... Prey《掠食》10/10,一句话概括这个游戏:“纯粹的、精致的、完美的沉浸式模拟游戏”。Arkane工作室成功地构建起一个最为微妙精巧的游戏系统。在其中,没有任何强加的玩法,只有最基础的游戏逻辑,在逻辑交互之上涌现出无数的可能性与自由度。它是一个完美的自洽系统,一切合乎逻辑的玩法,不管开发者想到或没想到,都是完全允许的,这才是自由度,这才是开放世界,这才是真正的沉浸式模拟游戏。另外,游戏的地图设计也极为精妙,有银河战士恶魔城的味道。另另外,《生化奇兵:无限》是剧本上的杰作,但无限的游戏系统根本难以望其项背。 (展开)

  • 13

    真的是好难啊 手残党加脑残党加不识地图党加不会规划党的噩梦

> 全部707条
我要写攻略

掠食 Prey的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

周琪翔 2022-05-07 20:05:02

掠食VR新作

版是一款集恐怖及悬疑元素大成的VR恐怖大作,这要归功于掠食VR 的便携性及游戏各项均衡功能。VR,此前掠食承诺该VR在万圣节推出2023现已,但从近日该工作室发布的推文看出,这现已掠食VR上推出2023对是业界成功案例之一。这款游戏最初在PC上发布,随后又登录其它主机平台,后期...  (展开)
我要写文字

掠食 Prey的文字 · · · · · · ( 全部 13 条 )

触乐 2017-06-02 13:12:10

《Prey》:如鲠在喉

作者丨张帆 丨 爱恨交织 对于一些人来说,仅仅是“Prey”这个命名,就散发着游戏业界特有的腥臭味:富有的发行商以“投资续作”的名义,雇佣穷酸的开发商,背地里却盘算着以打折价收购开发团队……这曾是《Prey》原开发商Human Head和发行商Bethesda(及其母公司ZeniMax) 在2...  (展开)
大鲍勃 2017-08-24 09:39:14

森罗万物皆可沙盒

上周四我打穿了掠食。非常惊喜。这个游戏很有可能是我本年度玩过的第二好玩的游戏(第一是谁我就不废话了)。 讲真我是一个非常老派的人。20年前3D游戏刚刚开始兴起我就很是嫌弃,觉得手绘发展这么多年,反观3D建模这么粗糙,满眼的多边形,好不上档次。一直到2010年我才真正服...  (展开)
裳息 2020-08-10 18:29:01

沉浸式开放世界

羞辱和羞辱2我都是出了之后不久就玩了,唯独掠食是拖到20年才玩,我大概是把这游戏忘了。总的来说还是一如既往的惊艳。我想借着这篇东西说说怎么在自由探索中,说故事。 我曾经写过很多关于日式游戏怎么说故事的文字,包括节奏安排、CG的高潮总领、玩法、有限开放、细腻的动作...  (展开)
弛弛 2017-06-01 10:42:36

谈谈《掠食》里的一个问题

有人说一个游戏好不好,就看它在前十分钟能不能吸引住你,然后让你一直欲罢不能地玩下去,直到通关。而对我来说《掠食》做到了。 这部游戏初期的体验非常惊艳。当我扮演的余摩根坐着直升飞机飞上云端,下方的大桥上显现出游戏开发商B社和游戏的英文名称prey, 并且和周遭的环境...  (展开)
feijuyou 2022-02-11 00:08:51

掠食

第一款通关的单机游戏 从事故醒来后,一月告诉我艾力克斯和风暴异魔都会伤害我的。前期没见到一个幸存者,直到志愿者17。我选择了拯救他,我能包容他的罪过,只是因为大家都是这场事故的受害者。一路上我尽可能的拯救大家。找到艾力克斯,我选择站在他这边。可真相却残忍的告诉...  (展开)
Shotsordsoo 2018-01-06 00:22:21

2017的黑马之作:世界观营造及其他。

掠食的前期宣传不算高调,因为这毕竟是个被拖延了多年,换了多个制作团队和多个东家的IP,这么折腾下来最后发现没有变的恐怕只有《PREY》这个名字和“可以用魔法的打枪游戏”这个已不算新鲜的设定了。在这个前提下,前期宣传用力过猛恐怕还会适得其反。但是最后呈现的结果着实...  (展开)
记忆失联患者 2023-09-30 01:01:33

精致合理盛大的一场太空漫游

结束了,这一趟神奇的30个小时的旅程。太多令人惊艳的地方,第一次发现自己如同楚门希望生活在谎言中的疑惑和愤怒,第一次见到外星生物的恐慌,第一次杀掉梦魇的激动和艰难,第一次在太空中使用喷气系统行走的新鲜感,第一次发现谎言与黑暗的震撼。与兄弟父母之间的关系反转,...  (展开)
Karnaca 2022-10-16 16:43:35

绝佳的心理恐惧,太空中的别样探索

最近又把掠食捡起来打通关三次,又一次体会到了Arkane工作室游戏的鲜明特点,游戏玩法和故事背景的紧密结合。 关卡设计上掠食保持了羞辱系列一贯的高水准,很多路径可以通过多样的方式度过,即便是没有任何技能也可以通过物品和武器的手段走过被挡住的障碍。 音效音乐和危机四...  (展开)
周琪翔 2022-05-07 20:17:50

掠食VR新作品

掠食》将带来VR版本的消息,随着四年时间的过去,我们终于迎来了这款游戏VR版本的上市。目前我们尚未了解到更多的游戏细节,不过据开发者表示,他们将在即将上市之时,向大家披露更多当时开发团队就表示将增加VR支持。 今天掠食VR版本正式推出,推出VR测试版。对之前的平稳旋转...  (展开)

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