掠食 PREY

类型:
游戏 / 射击 / 角色扮演 / 冒险
平台:
PC / PS4 / Xbox One
开发商:
Arkane Studios SA
发行商:
Bethesda Softworks
预计上市时间:
2017-05-05
发行日期:
2017-05-05
5星
46.2%
4星
31.9%
3星
17.9%
2星
3.1%
1星
1.0%
写文字 写攻略 分享   

掠食 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部35张 · 添加图片 )

掠食 的短评  · · · · · ·  ( 全部180条 )

  • 20 有用

    开头挺惊艳,后面就水了。屁大点地方来回跑十几趟,加上三流科幻片的剧情,实在是又臭又长。结局居然还试图人性拷问,呵呵。比传送门2差了两百个传送门1,比生化奇兵无限差了五百个生化奇兵2。

  • 21 有用

    在游玩了42个小时 经历过重重恐惧和混乱、发掘了大大小小的谜团事件和暖心小故事,游戏结束后,片尾End Credits滚动字幕的同时背景出现塔罗斯一号大厅事发前的画面,心里说不上的滋味。听着“丹尼尔·秀”唱的歌等待字幕走完,结果竟以外迎来了故事的真相,惊叹神作。心中GOTY

  • 16 有用

    惊艳。游戏本身气质和完成度近年少有的优秀,可以说是b社养出来的,多部作品的集大成之作,非线性关卡设计和探索要素都能让玩家在无奖励机制的情况下提起兴趣,作为骨架,内在逻辑非常扎实,剧情和潜行战斗则作为血肉,体验与节奏高度契合。有年度游戏的潜力。9/10 至于拿生化奇兵无限说事那个,就那游戏战斗机制和虎头蛇尾呵呵。

  • 9 有用

    真的是好难啊 手残党加脑残党加不识地图党加不会规划党的噩梦

  • 7 有用

    玩久一点,会入迷的

> 全部180条

掠食 PREY的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

掠食 PREY的文字 · · · · · · ( 全部 5 条 )

触乐 2017-06-02 13:12:10

《Prey》:如鲠在喉

作者丨张帆 丨 爱恨交织 对于一些人来说,仅仅是“Prey”这个命名,就散发着游戏业界特有的腥臭味:富有的发行商以“投资续作”的名义,雇佣穷酸的开发商,背地里却盘算着以打折价收购开发团队……这曾是《Prey》原开发商Human Head和发行商Bethesda(及其母公司ZeniMax)在20...  (展开)
大鲍勃 2017-08-24 09:39:14

森罗万物皆可沙盒

上周四我打穿了掠食。非常惊喜。这个游戏很有可能是我本年度玩过的第二好玩的游戏(第一是谁我就不废话了)。 讲真我是一个非常老派的人。20年前3D游戏刚刚开始兴起我就很是嫌弃,觉得手绘发展这么多年,反观3D建模这么粗糙,满眼的多边形,好不上档次。一直到2010年我才真正服...  (展开)
旧世蓝调 2017-07-28 18:44:23

外星人也爱捡垃圾?

说到这几年的游戏风潮,就不得不说说捡垃圾了,以辐射为首,沙盘类的rpg游戏中不捡个垃圾就好像少了什么。b社更是把捡垃圾发扬广大,这一次,作为一款fps游戏——prey,更是直接把垃圾生意做到空间站。当我听到可以在太空捡垃圾当破烂王的时候,二话不说,立马入手。 游戏玩完...  (展开)
弛弛 2017-06-01 10:42:36

谈谈《掠食》里的一个问题

有人说一个游戏好不好,就看它在前十分钟能不能吸引住你,然后让你一直欲罢不能地玩下去,直到通关。而对我来说《掠食》做到了。 这部游戏初期的体验非常惊艳。当我扮演的余摩根坐着直升飞机飞上云端,下方的大桥上显现出游戏开发商B社和游戏的英文名称prey, 并且和周遭的环境...  (展开)
Shotsordsoo 2018-01-06 00:22:21

2017的黑马之作:世界观营造及其他。

掠食的前期宣传不算高调,因为这毕竟是个被拖延了多年,换了多个制作团队和多个东家的IP,这么折腾下来最后发现没有变的恐怕只有《PREY》这个名字和“可以用魔法的打枪游戏”这个已不算新鲜的设定了。在这个前提下,前期宣传用力过猛恐怕还会适得其反。但是最后呈现的结果着实...  (展开)

> 更多文字5篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部8人 )