文明6 Sid Meier’s Civilization VI

类型:
游戏 / 策略
平台:
PC / Mac / iPhone / iPad / Android / PS4 / Xbox One / Nintendo Switch / Linux
别名:
文明帝國VI
开发商:
Firaxis Games
发行商:
Aspyr Media, Inc. / 2K Games
预计上市时间:
2016-10-21
发行日期:
2016-10-21
5星
66.2%
4星
26.9%
3星
5.6%
2星
0.8%
1星
0.4%
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文明6 的短评  · · · · · ·  ( 全部2601条 )

  • 65 有用

    我说一句Epic牛逼,谁赞成,谁反对

  • 7 有用

    买两年了许久没玩,昨晚上看到说EPIC要免费送了,就一时心血来潮开了一把……大概11点开始的吧,打完300多个回合结束,天已然亮了,一看钟六点了,确实有种恍如隔世的感觉。我每次玩这个好像都挺认真的,总是从远古文明开头,选得最高难度,至于领袖就是完全随机的选一位(不太在意好用与否),喜欢这样就好像自己是一位真正的领袖,去开启一段文明。一直在想这个游戏如果打破回合与走格制,肯定会大大提升游戏性,期待这个季度的DLC还有久... 买两年了许久没玩,昨晚上看到说EPIC要免费送了,就一时心血来潮开了一把……大概11点开始的吧,打完300多个回合结束,天已然亮了,一看钟六点了,确实有种恍如隔世的感觉。我每次玩这个好像都挺认真的,总是从远古文明开头,选得最高难度,至于领袖就是完全随机的选一位(不太在意好用与否),喜欢这样就好像自己是一位真正的领袖,去开启一段文明。一直在想这个游戏如果打破回合与走格制,肯定会大大提升游戏性,期待这个季度的DLC还有久违的新作。 (展开)

  • 7 有用

    早买早享受,晚买享折扣,不买免费送,epic牛逼就完事了

  • 5 有用

    正儿八经在steam上买的第一款游戏 打了四个小时的tutorial 凌晨两点快乐睡觉 第二天八点爬起来继续做菜鸡TA coulda be the best winter ever

  • 357 有用

    假如一个人被判了终身监禁,那么给他一台安装了文明6的电脑,就相当于把他无罪释放了

> 全部2601条
我要写攻略

文明6 Sid Meier’s Civilization VI的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

周大圆 2016-10-23 21:34:49

《文明VI》--强者的逻辑

第一次接触文明系列是文明V,总体来讲当年觉得是个好游戏,就是太浪费时间。依稀记得刚刚接触这种游戏不懂太多策略的我横征暴敛以战养战,军队肆虐大陆的同时最终因为不顾及民生对于粮食和住房等的硬性需求导致大面积土地上的人民揭竿而起,国内盗贼横行头痛不已。镇压的过程中...  (展开)

文明6 Sid Meier’s Civilization VI的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

文明6 Sid Meier’s Civilization VI的文字 · · · · · · ( 全部 18 条 )

小药水 2017-01-24 20:58:26

下一回合

《文明6》的[宣传片]里,建筑奇迹、艺术巨作、伟大的瞬间,一幕幕闪过,人类历史的辉煌成就浓缩在这短短的几分钟内,最终镜头拉远,整个星球化为一个地球仪,被一个巨人支撑于肩膀之上。 这个巨人便是阿特拉斯,第一代泰坦之一「伊阿珀托斯」的儿子,「盗火者」普罗米修斯的兄...  (展开)
螃蟹|Daddy² 2016-10-24 09:08:22

文明6: 一个全新的开始

1.题外话 在许多人还没出生的时候,包括我在内 Sid Meier就已经在游戏业界很有名气了 在我已经熟练的可以用Dos安装各种压缩了无数遍的游戏的时候 也就是90年代初 我看到一个新游戏,如果上面有牛蛙的标,我就知道肯定是好游戏 另外一个配的上这个赞誉的组,因该是MicroProse,...  (展开)
Heathcliff 2019-03-06 16:26:55

有关文明VI

初局体验 考后偷得两日闲,用一个周末的时间体验了仰慕已久的席德·梅尔的大作文明VI,感慨颇多,分享如下。 其实早在一年多以前就希望能够一睹其风采,既是因为其宏大的篇章将人类不同文明上至远古下至信息时代直至未来涵盖其中,更是因为其高度的开放性,使得任何一种文明皆...  (展开)
水田英松 2017-04-11 12:26:15

《文明6》与城市规划?

这个游戏我只玩过一次,因此也许这个观点还不够充分。 无论选择哪一个文明,我的侧重点都在发展文化和科学;在此过程中我的国家欣欣向荣,多种文化和科学建筑使得国民能够安居乐业,很少有负面情绪需要安抚;另一方面除了文化和科学本身的进步之外,合理的经济活动也给国家带来...  (展开)
Hzd何z道 2018-03-26 16:51:57

大国霸权

难度:不朽 地图:标准大陆七国16城邦 国家:德国 中世纪,被苏美尔五个骑兵大军压境,在艰难的卫国反击战中,取胜并议和,而且敌方赔偿少许。 在不朽难度下,不要幻想和平崛起,现实的也是,被人当软柿子,速出骑兵和迫机炮,速当周围城邦的老大,必要时候借兵,借助外力打成目的...  (展开)
Lucius Fabius 2018-07-19 23:50:47

文明背后的西化思维——在批判中认真游戏

如果以寻常文字评价文明系列,那么一定会说制作精良,画面精致,还原度高,毋庸置疑地为硬件点赞;享受度很高,从开垦地格或是东征西讨获得了许多多巴胺;可以有多种胜利方式,玩法多样…… 但游戏,永远都是生活的一部分,永远都是对人生的补充。在我看来,游戏究竟能给现实什...  (展开)
朱懋燊 2020-01-04 14:18:39

数字化民主下的分散式主权国家——一个基于科幻思维的设想和再创新

数字化民主与契约论 《文明6》在政体方面新添加了“团体自由意志主义”、“数字化民主”以及“合成专家统治”。其中最引起我遐想的是“数字化民主”。游戏中“数字化民主”对应的市政是“分散式主权”。我认为:(1)数字化民主与契约论存在天然的关联;(2)但目前对数字化民...  (展开)
Feem 2018-04-05 13:51:37

公元2100年

共和的无奈和专制的暴虐。 宗教不过是无聊的补充 伟人似乎真不是最为关键的东西 伟人名言真是一首首美丽的诗 战争不过是不想被战,黑暗森林 奇观误国却能在历史上永远留下浓墨重彩一笔(止步于埃菲尔铁塔,吾之爱) 战争结束后军人的空乏 世界人民伟大的创造力 国家真不是越大...  (展开)
小骨傲 2017-06-19 16:30:46

文明6还是野蛮6

刚玩文明6,会发现变化很大,其中最令玩家头疼的恐怕就是电脑一言不合就会宣战,最致命的是城市没有建城墙。有次刚开局,还沉浸在探索地图的伟大发现之旅,就被3个棒子给灭了国。 混过一段时间贴吧才发现,6的好战性惩罚如此之高,逼得大家要么不打,要么就一战到底统一世界。 ...  (展开)
舟逝江海余生寄 2020-03-20 13:45:00

文明6游戏初体验

“故事还要从一只蝙蝠说起”,最近的文章里似乎很流行这句话作为开头,虽说新冠疫情的来源尚无定论,但因为疫情的原因不少朋友应该在家打卡或解锁了种草多时的剧集、电影、图书,或者游戏。对我而言,先是重温了求生之路2和红龙,发现自己依旧不认路,而且对军事规划极不熟悉;...  (展开)

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