先祖:人类奥德赛 Ancestors: The Humankind Odyssey
简介 · · · · · ·
《刺客信条》创始人Patrice Désilets在离开育碧后创建的新工作室Panache Digital Games在2015年4月的Reboot开发者大会中公开了《先祖:人类奥德赛(Ancestors: The Humankind Odyssey)》,这是一款第三人称动作冒险生存游戏,本作的每一章都会让玩家们在纪录片一样的体验中一起来重温人类历史中最伟大的时刻。
在2016年4月与育碧达成协议收回《1666》的版权后Patrice Désilets表示该作并非优先项,目前将全力投入到《先祖》的开发中去。
喜欢先祖:人类奥德赛 Ancestors: The Humankind Odyssey的人也喜欢 · · · · · ·
先祖:人类奥德赛 Ancestors: The Humankind Odyssey的文字 · · · · · · ( 全部 0 条 )
以下豆列推荐 · · · · · · ( 全部 )
- 独立/艺术/精品游戏 (杨𬱖)
- 巴塞罗那大教堂·国外单机游戏 (芬尼克斯·天火)
- 游戏世界 (微信用户)
- 体验过的电子艺术 (时不我予)
- Wanna Play (神也爱我)
谁玩这部游戏 · · · · · ·
游戏资料贡献者 · · · · · · ( 全部 7 人 )
> 重复条目投诉
有好游戏要推荐?
> 创建游戏条目

新手时期的我:探索新世界,勇斗剑齿虎,死战岩巨蟒。 知道怎么玩后的我:在猴子洞里忙着给单身猴子牵红线,配种,生小猴子。根本不出门。 这个扮演猴子的游戏非常优秀。 第一,女猴子只能生两个,响应二胎号召; 第二,女猴子可以和女猴子结婚,男猴子可以和男猴子结婚,非常正确。
所有有關生態學、進化、人類學的觀點和玩法,基本上都是瞎胡弄的
前期的探索很有意思,到后面已经审美疲劳了,但是生火什么的还没探索出来,希望到时候能给我一种不一样的体验
游戏是用心做的,原始世界的环境塑造的很好,但不适合我这类的玩家。游戏中基本没有引导应该是为了体现原始猿人的矇昧无知,但我认为一款游戏首先不应存在玩家正常思考可能百思不得其解的死胡同。开局建筑定居点的任务,我试着按照其他种群成员的窝的形态,收集苏铁厥叠放在一起,反复叠放无果后又猜测要添加一些小石块加固…奔波了近一个小时后上网查攻略才知道原来是因为我操纵的是片头的幼猴才不能建筑,游戏中竟然可以随意切换控制扮演的猿人,此刻... 游戏是用心做的,原始世界的环境塑造的很好,但不适合我这类的玩家。游戏中基本没有引导应该是为了体现原始猿人的矇昧无知,但我认为一款游戏首先不应存在玩家正常思考可能百思不得其解的死胡同。开局建筑定居点的任务,我试着按照其他种群成员的窝的形态,收集苏铁厥叠放在一起,反复叠放无果后又猜测要添加一些小石块加固…奔波了近一个小时后上网查攻略才知道原来是因为我操纵的是片头的幼猴才不能建筑,游戏中竟然可以随意切换控制扮演的猿人,此刻我的内心是凌乱的。 耐着性子玩下去,愈发感到这款游戏带给我的并非乐趣而是烦躁。由于没有准星,判定点又小,选中一个对象常常要对着目标上下环顾瞄准。识别任何物体需要动用“智力”端详数秒,到达一个新地区要努力克服恐惧这种设定初见有趣,但游戏时间稍长就会觉得只是枯燥的重复劳动。 (展开)
一天痛玩8小时,出去吃个饭让室友代打,回来就剩一只小猴子了。我玩个蛋,直接退游了。