伊苏8:丹娜的陨涕日 イースVIII -Lacrimosa of DANA-
- 类型:
- 游戏 / 角色扮演 / 动作
- 平台:
- PC / PS5 / Nintendo Switch / PS4 / PSV/PS Vita / Stadia
- 别名:
- 伊苏8:达娜的安魂曲 / 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- / 伊苏VIII -达娜之泪- / Ys VIII: Lacrimosa of Dana
- 开发商:
- Nihon Falcom Corp.
- 发行商:
- Nihon Falcom Corp.
- 预计上市时间:
- 2016-07-21
- 发行日期:
- 2016-07-21
简介 · · · · · ·
ファルコム35周年記念作品は、待望のアクションRPG「イース」シリーズ完全新作
2012年、PS Vita向けの本格アクションRPGとして日本のみならず世界各国のゲームユーザーから高い評価を受けた「イース セルセタの樹海」から4年―。待望の「イース」シリーズ完全新作にしてナンバリングタイトルとなる『イースⅧ』をファルコム35周年記念作品として発売することが決定
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伊苏8:丹娜的陨涕日 イースVIII -Lacrimosa of DANA-的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
伊苏8:丹娜的陨涕日 イースVIII -Lacrimosa of DANA-的文字 · · · · · · ( 全部 23 条 )

无论如何,还是想为丹娜写点什么
对于伊苏系列的女主,由于一开始就有了菲娜这个令所有后来者都难以逾越的高度,我一直觉得后续的女主都只能是作为花瓶一般的存在了,直到这一作丹娜的出现。伊苏8的成功,可以说完全是由于跨越了前面各作都没能做好的对女主形象的塑造这道坎,也即是由丹娜的个人魅力所带来的。...
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人生嘛,就是要不断遇见不断再见然后不断你好≥﹏≤
花了半年时间一周目,然后不甘心结局没见到丹娜,于是又去网上找攻略,一点点将真结局努力刷出来。 看到女神装的丹娜时候,心里觉得一切都是值得的。 现在凌晨三点,明天还要早起工作,可是心情实在难以平复。 这部伊苏是既往伊苏系列中格局世界观最大的;也是个人认为叙述方式...
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羁绊永存,人生道路需要自己去开拓
陆陆续续玩了半年时间才过完主线,是觉得假如一下子打完、囫囵吞枣有点浪费这个游戏的剧情和人物塑造,更对不起自己慢慢探索体验的游戏初衷。二周目不想再打了。虽然我并没有染上“丹娜癌”,但依然受到了这位调皮大胆、富有同情心和使命感的巫女大人的感染;整体剧情线称不上...
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伊苏8的评价(不含剧透)
先说说伊苏这个游戏,初见是年少时在电脑房看一个年长的哥哥在玩,每个小男孩都有一个勇者冒险的梦吧,冒险的题材所吸引,不知道叫什么名字,后来一次偶然玩到了菲尔盖纳的誓约,开启了我的树海,方舟之旅,然后补完了基本我能玩到的伊苏系列,伊苏的每一个系列都是红发亚特鲁...
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至今叙事最优秀的一代伊苏:双主角、多结局、破天荒的优秀女主、红发色魔继续勾搭女神(-_-||),两条主线相互交织,终章不得不说的如梦似幻,几段历代伊苏少有的宏大情节。falcom从轨迹系列的剧作中得到了不得了的经验。但是,关卡设计却几乎是历代最差的……
我纠结了很久该如何评价这款游戏。 首先,作为同样JRPG的代表作品之一,如果说异度神剑2的站桩/尴尬癌发作的对话算是白璧微瑕的话,YS8可以说是有碍观瞻了。尴尬癌式对话既可以说是JRPG的特色,也可以说是JRPG不思进取的挡箭牌。 其次,本作的建模、音乐、运镜、游戏系统等均显平庸,场景设置虽有耶坦尼亚皇宫等宏大壮丽的场景,但这类情景也泛善可陈,寥寥数笔即可带过。 最后,本作最值得称道的就是充满想象的耶坦尼亚世界... 我纠结了很久该如何评价这款游戏。 首先,作为同样JRPG的代表作品之一,如果说异度神剑2的站桩/尴尬癌发作的对话算是白璧微瑕的话,YS8可以说是有碍观瞻了。尴尬癌式对话既可以说是JRPG的特色,也可以说是JRPG不思进取的挡箭牌。 其次,本作的建模、音乐、运镜、游戏系统等均显平庸,场景设置虽有耶坦尼亚皇宫等宏大壮丽的场景,但这类情景也泛善可陈,寥寥数笔即可带过。 最后,本作最值得称道的就是充满想象的耶坦尼亚世界与当今世界时空交错的设定。但是,剧情上的亮点不足以弥补前述的不足,而且主线剧情虽然优秀,支线剧情却极其单薄,人物塑造也都不怎么丰满,放在2019年真的难堪JRPG扛鼎之作之名。 (展开)
在我心里,最好的伊苏永远是“与神话同行的大冒险”。如果做不到,那么像YS8这样“神话与冒险交织而上”也可以接受。只要不忘记神话何去何从,伊苏系列就绝不会失去荣光,因为现代社会生人根本不可能逃离这份浪漫。
建模算是个扣分点,不过falcom小厂资金技术有限算是忍了。抛开建模来说,这游戏在我心里堪近完美。无论是剧情的节奏,丹娜性格的塑造,以及恰合时宜的bgm包括超燃的战斗音乐,无不时刻扣动着我的心灵。宏大壮阔却又不失细腻的剧情让我深迷其中,已经太久没有出现能让我这浮躁的心静下来去好好享受的游戏了,通关后就像看完一部意味深长的电影,回味无穷。甚至在结尾的时候都不敢太快打完boss,生怕伊苏8的故事就这么结束。
日式arpg里少数能打的作品,完成度相当高了,如果画面能哐哐升下级,绝对称的上3A大作。游戏内容很丰富,探索感也不错,能让大部分日式玩家满意的一作。