神界:原罪2 Divinity: Original Sin II
简介 · · · · · ·
召集你的队伍奔赴一场奇妙的冒险!在收复神性拯救世界的道路上唯一限制你的只有想象力。组合各种元素毁灭你的敌人。使用技能以自己的风格玩转一切可能性。无论你是精灵,人类,矮人,蜥蜴人还是亡灵,人们对你的旅途和事迹都会有着独特的观点和态度。不过小心了,这支欢声笑语、共同作战、缔结友情的队伍之中只有一个人能成为新的神祇!
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神界:原罪2 Divinity: Original Sin II的攻略 · · · · · · (全部 2 条)
新手指南:关于build,前期策略,战斗策略,还有一些骚操作
这游戏对新手还是不太友好的。前期build不对,很容易打不过去,有一个友邻就怒删了。所以写一点自己的心得,有些是youtube上看来的,有些是自己玩一代和二代的一些心得。 build 4个队友,最好还是物理魔法个两个,各种元素都有的话,遇到大多数情况都会有一些应对方法。纯物理...
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神界原罪2里一些有意思的情节
豆瓣不给我再写一篇文字了,只好改成攻略…… 最近又开始二周目,看文本比第一遍要更仔细了些。而且对任务脉路也清晰了不少,做了一些第一遍没碰到的支线。目前一共肝了220+小时了,这游戏是真的有毒,觉得生命可贵不想浪费的话不要轻易尝试。 发现了一些自己觉得挺有意思的地...
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神界:原罪2 Divinity: Original Sin II的文字 · · · · · · ( 全部 36 条 )
如果给我一天48小时,我愿意拿出24小时来玩。
游戏世界开放,差不多可以杀任何想杀的人。杀了人也可以从蛛丝马迹推断出想要的情报,所以如果认为杀人可以解决问题,那么可以强硬的杀掉任何想杀的人。如果不想杀人,那就要套近乎、代跑腿、利益交换、偷窃、嘴炮、另请高明等等。 充分考虑的环境、地形、天气的因素,导致技能...
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Meeting Cranley Huwbert
游戏有多好玩就不说了,众所周知^^ 每次写游戏小评都是因为一个特别有意思的小点,这次是Cranley Huwbert。 游戏世界吸引我的,不仅仅是一次次的险象环生与化险为夷,更在于探索这个世界的人文历史和奇珍异兽。所谓“角色扮演”,首要的乃是代入到游戏中的情境中,获得别于日常...
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聊聊神界2的任务系统设计
2017年真正意义上能与荒野之息比肩的游戏(各种层面上)。地图的可探索性,任务系统,战斗系统方面的创新与深度都令人沉迷。 看到很多人都已经夸过了战斗系统,不过对我来说,最令我赞叹的是游戏的任务系统设计。 主线剧情贯穿了每张大地图,我说的贯穿不仅仅是大地图与大地图...
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个人记录《神界原罪2》
翻看之前的steam记录,通关神界原罪1的时间是2018年7月13日,游戏时间76小时,还记得当初是1跟2一起捆绑买的,一晃两年多了,重新捡起来,并于今天通关,游戏时间149.7小时。 由于个人游戏习惯,所有流程向的游戏我都很难玩2遍,所以跟上一代一样,直接一周目策略难度,荣誉模...
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本世纪最优秀的CRPG之一。以及评论中觉得这游戏太难而给差评的,只想说何不把钱和时间花在不需要脑子的手游上。游戏是艺术。
已经不想说这个游戏有多好玩了,也很难用三言两语说清,总之真的是做到了走两步路就能有新乐趣,看似不大的地图其实有密密麻麻的内容等你发掘。玩的时候会不自觉地揣摩制作人的制作思路,然后就会陷入一种“要怎样的团队才能做到内容量如此丰富、文字量如此巨大”的困惑,感觉完全不是人类能做到的……在《神界:原罪2》面前,本世代欧美RPG中评价最高的《巫师3》也只是个弟弟。
好了,又把一个rpg玩成捡垃圾了
玩拉瑞安的游戏就像在上班,每到一个新小镇,这镇上所有人像攒了一辈子的事等着我来干。以至于我一边忙着拯救世界,一边还要帮鸡找蛋。
打了好几年终于通了。最搞笑的是最后一战前,主角因为欠钱没还,被恶魔在卢锡安之墓门口秒了,我实在懒得去地下室捞尸体,就直接进了 BOSS 战,然后就这么三个人拖着主角的尸体把卢锡安杀穿成神。完事儿后队友还在那对主角大吹特吹...