塞尔达传说2:林克的冒险 ゼルダの伝説パート2 リンクの冒険/Zelda II:The Adventure of Link

类型:
游戏 / 横版过关 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
FC/NES/红白机 / GBA / FDS
别名:
The Legend of Zelda 2 リンクの冒険
发行日期:
1987-01-14
5星
22.0%
4星
26.5%
3星
36.4%
2星
12.1%
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3.0%
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塞尔达传说2:林克的冒险的短评  · · · · · ·  ( 全部 44 条 )

热门 /  最新 / 
  • 2

    林克长大了,跟一代有了不同的玩法依然很难,很经典!

  • 5

    怪物比初代更棘手,难度颇高而奖命小人太少,倚赖老金续命打穿。大地图明雷遇怪切场景打动作战,神殿迷宫却是完全的横版关卡,多种实用魔法很大程度取代了道具的地位,而且还存在经验值的概念需要刷怪练级,放眼全系列只有二代这般奇葩,在正统塞尔达中算是最特立独行的一作。

  • 3

    整个游戏只有两个篝火,但是利用Switch的即时存档功能却可以创造无限个复活点。游戏的难度平衡并没有因为增加复活点而被破坏,因为游戏的核心是一款小心翼翼的资源管理游戏,你在保存游戏的时候同时也保存了当前的魔法和生命。就算你不追求一命通关,你还是需要在达成目的之前考虑魔法和生命的消耗。刷怪打工的强度一点也不高,一般是出了神殿补齐等级较低的那一项即可(日版),也可以反复利用村庄治疗。没有只能靠反应战胜的敌人,没有不讲理由... 整个游戏只有两个篝火,但是利用Switch的即时存档功能却可以创造无限个复活点。游戏的难度平衡并没有因为增加复活点而被破坏,因为游戏的核心是一款小心翼翼的资源管理游戏,你在保存游戏的时候同时也保存了当前的魔法和生命。就算你不追求一命通关,你还是需要在达成目的之前考虑魔法和生命的消耗。刷怪打工的强度一点也不高,一般是出了神殿补齐等级较低的那一项即可(日版),也可以反复利用村庄治疗。没有只能靠反应战胜的敌人,没有不讲理由的陷阱,没有全靠运气的秘密,没有支路超标的迷宫。 (展开)

  • 0

    历史

  • 0

    FC/SFC第一部、第二部,Windows平台模拟器Nestopia。炒鸡难,考验耐心、记忆力,看着贴吧攻略一点点玩。多年前先玩的NDSI上两作,现在准备补齐据说时间线一片混乱的塞尔达系列。

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塞尔达传说2:林克的冒险 ゼルダの伝説パート2 リンクの冒険/Zelda II:The Adventure of Link的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )

玉子聿 2023-09-18 03:59:11

暗黑林克的由来,塞尔达系列的黑历史

塞尔达传说系列第二作——《塞尔达传说Ⅱ:林克的冒险》 本来这部作品预计在5月11日全收集通关,毕竟5月12日是《王国之泪》的发售日,奈何那天我懈怠了,结果差一点没打完去玩《王泪》了,然后沉迷其中,一直拖到了今天,才一鼓作气把二代通关,从侧面也可以看出《王泪》的吸引...  (展开)
游戏理论家 2019-07-15 16:43:00

为林克的冒险正名

说林克的冒险是黑历史的就不要说自己是塞尔达的粉丝,假如这个游戏能重置,绝对是一个神作,那些说黑历史的六成是难,过不了关,然后就说是一个垃圾游戏,另外的估计是只玩过平成一些作品就在那里跟着起哄,装的自己很牛逼,我购买并通关了这部作品我并不认为它是一个垃圾游戏...  (展开)

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