皇牌空战7 未知空域 Ace Combat 7: Skies Unknown

类型:
游戏 / 射击
平台:
PC / PS4 / Xbox One
别名:
エースコンバット7 スカイズ・アンノウン
开发商:
Bandai Namco Entertainment
发行商:
Bandai Namco Entertainment
预计上市时间:
2019-01-17
发行日期:
2019-01-17
5星
41.4%
4星
44.8%
3星
10.9%
2星
2.1%
1星
0.8%
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皇牌空战7 未知空域 的游戏视频  · · · · · ·  ( 全部 1 个 · 添加视频 )

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皇牌空战7 未知空域 的短评  · · · · · ·  ( 全部135条 )

  • 9 有用

    营救总统那一关听到Mother Goose One和Sea Goblin的名字都要哭出来了,更别提结局中的那个航天员……所有关于AC5的记忆都回来了,情怀满分。传统皇牌空战的两大特色:剧情和音乐。7的剧情感觉不如5感人,叙事方式也不如0,但还是维持着PS2三作的平均水平。音乐的话小林启树就是质量保证,Daredevil无限循环中(19关打Arsenal bird的bgm),然而AC0还是无法超越的巅峰。以及7的难度真... 营救总统那一关听到Mother Goose One和Sea Goblin的名字都要哭出来了,更别提结局中的那个航天员……所有关于AC5的记忆都回来了,情怀满分。传统皇牌空战的两大特色:剧情和音乐。7的剧情感觉不如5感人,叙事方式也不如0,但还是维持着PS2三作的平均水平。音乐的话小林启树就是质量保证,Daredevil无限循环中(19关打Arsenal bird的bgm),然而AC0还是无法超越的巅峰。以及7的难度真的高,基本是个5代加强版,此外S级别也特别难拿。感觉之前玩4和0的时候基本没有卡关,这次玩Hard难度基本后面5关每关都要卡一会。几点希望:1. VR模式多出几关 2. 对战加入PVE (展开)

  • 5 有用

    VR加分,叙事减分,除此之外的一切就像是遥远的梦在醒来的那刻如此清晰以至内心难抑的莫名感动,即使理智深知这不过是NBGI式保守的又一个例证。同样是延续了PS2时代的框架,AC7之所以不像TOB那样显得过于陈旧,450当年的雄心壮志功不可没。

  • 5 有用

    游戏玩法毫无进化,连各关的套路都和前几作一样。但就是这种不变的经典要素,放今天似乎也没过时,仍然可以玩到手心冒汗

  • 4 有用

    最后一关冲出天际后的语音通讯好感动⊙﹏⊙ 人类在地球上忙着打仗,都忘记了今天是探索太空的宇航员回来的日子 群星就在我们眼前 所以以后会飞出太空和外星人打吗哈哈

  • 2 有用

    刚完成教学关卡,老玩家上手一点也不困难,还是熟悉的感觉。取消了之前饱受争议的强制狗斗系统,改为近距离切换成机炮瞄准光圈,宣传中的天气环境也给战斗增加了变数...

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皇牌空战7 未知空域 Ace Combat 7: Skies Unknown的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

皇牌空战7 未知空域 Ace Combat 7: Skies Unknown的文字 · · · · · · ( 全部 6 条 )

地球防衛大佐 2019-01-27 00:05:07

一周目短评

感觉这一代真的比以前难了一些,而且有不少初见杀的部分,一些关卡我都是得重玩好几遍的。因为初回特典送了5代的官方PS4移植版所以顺手试了一下,发现适应了7代之后5代简直简单得没难度一样…… 这一代的设计理念似乎是抛弃掉不少系统信息提示,把关卡的当前情况全交给无线电了...  (展开)
darknesscow 2019-03-10 19:32:26

中规中矩的经典延续

应该说这一代的制作无论从操作模式到画面表现都没有太多的突破,属于规规矩矩非常保守的一代。然而这种看似平庸的做法却也保证了《皇空》依旧是一款非常爽快的空战游戏——没错,这一代可以说是续写了之前的经典,而这种经典至少个人感觉完全没有过时,依旧好玩。 天气系统是这...  (展开)
减肥无望fx5700 2019-02-06 23:23:11

一个通关感受

一刷剧情任务完成,做为ac粉来说的确充满了情怀,前几作的人物,地点时不时在任务之中,连任务内容都还是“没有创新”的刁难玩家(钻隧道,追弹道导弹)。对新玩家有些不友好的是这次任务难度明显比之前高,许多任务在怼天与舔地之间来回切换考验玩家对机体与武器装备之间的选...  (展开)
2019-02-27 17:06:34

情怀未逝

从1999年接触3代以来,已经是ACE系列20年老粉了。 通关之后感动不足,纠结有余,在系列里还是头一次有这种感受。 也许是剧情过分矫揉造作吧,抑或是面对这历代难度最高的一作有点心力不足。 不免怀念3代多线剧本,浓郁科幻风味;4代清新脱俗,质朴内敛;0的英雄史诗,壮阔浪漫....  (展开)
路过人间 2019-02-09 06:02:21

依旧的游戏

初代PS上接触的第一个游戏是皇牌空战1,时隔二十多年,皇牌空战7在PS4 PRO上继续着那些关于战机的故事,画面在进步,但依旧还是那熟悉的配方,不变的味道。以至于上手三分钟就能熟练手柄操作了。可以说,这个游戏这些年来的变化基本是依靠主机机能进化来实现的。例如用轰炸机当...  (展开)
Blackburn 2019-02-06 06:32:49

做一个无比刺激的ACE

有关皇牌空战7的评测,先放在这里吧[em]e400826[/em] 从1,2代的凤凰,到3代的未来虚拟空间战,再到4代的mobius,然后5代的wardog(后来的Razgriz中队),0代的galm中队,最后6代的Garuda1。一个个空中的骑士用自己的英勇诠释着空中的浪漫,让人激动,也让人感动。在6代将近沉沦...  (展开)

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