深海迷航 SUBNAUTICA
简介 · · · · · ·
Descend into the depths of an alien underwater world filled with wonder and peril. Craft equipment, pilot submarines, terraform voxel terrain, and out-smart wildlife to explore lush coral reefs, volcanoes, cave systems, and more - All while trying to survive.
深海迷航 SUBNAUTICA的话题 · · · · · · ( 全部 条 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。


深海迷航 SUBNAUTICA的文字 · · · · · · ( 全部 5 条 )

透过美丽水世界,看到了什么
深海迷航可以说从刚出测试版一直关注,直到最后全剧完结,从无到有。我永远都不会忘记第一次看主人公从逃生舱顶出来的那种宏大,那种空灵。也不会忘记第一次造海蛾号,第一次造房子的那种好奇,那种科技感。故事一开始,从各种细节都可以看出对重回人类文明的期盼,你的pda今天...
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被极光号船尾死神利维坦吓到过的人过来举个爪吧
第一次玩的时候穿着辐射服游到极光号船尾,混沌的水里只听见一阵咆哮。 一转头,看到一条长长的“蛇”。 四周一片澄黄,什么都看不到。 害怕,逃 再转头,就看到一张大脸。。。。 于是鼠标被我扔出去了。。 后来做出了停滞枪,于是乎杀光了所有的利维坦,才特么敢大摇大摆的出...
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可能是到目前为止所玩到的将生存与探索元素发挥到最极致的沙盒游戏。整个游戏的主线流程(如果这几个简单的任务能算是主线的话) 至少有一半是几乎没有提示而需要玩家通过对浩瀚海洋进行探索而达成的。在浩瀚的海洋中,玩家探索各种地貌区域,采集各种资源,遭遇各种海洋生物与危险,建造自己的基地与装备,可以说是集各种生存游戏元素之大成。不过到了后期的重复探索加搜集可能会造成审美疲劳,而缺乏指引对于一些路痴玩家来说非常不友好,毕竟在陆地... 可能是到目前为止所玩到的将生存与探索元素发挥到最极致的沙盒游戏。整个游戏的主线流程(如果这几个简单的任务能算是主线的话) 至少有一半是几乎没有提示而需要玩家通过对浩瀚海洋进行探索而达成的。在浩瀚的海洋中,玩家探索各种地貌区域,采集各种资源,遭遇各种海洋生物与危险,建造自己的基地与装备,可以说是集各种生存游戏元素之大成。不过到了后期的重复探索加搜集可能会造成审美疲劳,而缺乏指引对于一些路痴玩家来说非常不友好,毕竟在陆地上都能迷路,更别说在一望无际的海洋当中了。 (展开)
以为花了钱玩游戏就能治疗深海恐惧症? 不,它只会越来越严重。
为什么要说深海恐惧?明明海平面上的巨型极光号和天上的不明星体才是最恐怖的!
玩过的最棒的游戏之一,惊心动魄的生存冒险体验,诡异华丽的海底世界,让玩家直面恐惧的优秀地图设计,丰富耐玩的建造升级系统,神秘而动人的主线剧情。生存冒险游戏的新标杆,当之无愧!
好美 好玩 好可怕 代入感极强