新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
- 类型:
- 游戏 / 文字冒险 / 策略
- 平台:
- PC / XSX / Nintendo Switch / PS4 / PSV/PS Vita
- 别名:
- 新枪弹辩驳V3 大家的自相残杀新学期 / Danganronpa V3: Killing Harmony / New Danganronpa V3: Minna no Koroshiai Shingakki
- 开发商:
- Spike Chunsoft
- 发行商:
- Spike Chunsoft
- 预计上市时间:
- 2017-01-12
- 发行日期:
- 2017-01-12
简介 · · · · · ·
作为《弹丸论破》系列正作的第三章,本作早在2013年《绝对绝望少女~弹丸论破外传~》公布期间被Spike Chunsoft初次提及。《新弹丸论破V3:大家的自相残杀新学期》于2015年9月15日的东京电玩展展前发布会“SCEJA PRESS CONFERENCE 2015”中得到正式公布,发售日期目前不明。
根据负责脚本的小高和刚所称,弹丸论破3将会“以谁也想象不到的形式”呈现于玩家面前。
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新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期的文字 · · · · · · ( 全部 70 条 )
《大逆转裁判2》与《新弹丸论破V3》:互为表里的双子星
沦落与暗黑年代 2007年,《逆转裁判4》不幸成为了公司内部政治斗争的牺牲品。《逆转》是一个比较标准的二线品牌,销量比上不足比下有余,成本不高,靠着原作者巧舟独具一格的行文特征和异想天开的故事结构收获了一批忠实的支持者。GBA时期的三部作和CAPCOM的第四开发部—— 也...
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有些故事不适合往下说
实际上这个故事,就该止步于1代结尾。 有些故事是不合适往下说的,1代塑造了一个极为封闭压抑的环境,塑造了绝境求生的氛围,塑造了在疯狂与绝望中寻找一丝希望的极致体验,作为第一次游玩这个系列的玩家,首先就玩1代的体验是后面几作都无法比拟的,因为那时你还不知道这系列...
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对最后一章的个人理解(含剧透)
首先以前就自己在pc端通过一次,但忘的差不多了。 刚刚看up直播又重新捡了回来,结合之前自己看到的各种评论,自己又对最后一章有了新的理解。 其实之前也接触过把读者/观众/玩家当作“高维人”的作品,比如玩家作为作品世界外的世界居民,又或者是神明/不明意识参与作品世界,...
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几个特典游戏&夜晚事件的感想
感谢NDRV3让我深刻体验到自己也可以是やり込みの達人,太话痨就直接写长评了,不含本篇剧透,先唠唠红鲑,不知道有多少人把红鲑推到真结局的,虽然只是个おまけ但是槽点很多 >>>外出约会part<<< 女生组的心思好难猜,尤其是枫妹,动不动就踩雷,反倒是男生组都很好搞定,天海自...
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【含剧透】一共没几个字就不起标题了
中文版没有出之前看到微博上恶评如潮到处都是问候小高母亲的声音,放低期待之后发现并不差。 先写结论:弹丸系列老玩家必玩,但不推荐给尚未入坑的新玩家。 首先说优点,主要集中在剧情方面,也是大家吐槽最多的。看到有人说V3这是自毁长城,好不容易用三部游戏+三部动画+N本...
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演出效果非常的好,人设其实也很赞,前五章的剧情的虽然不是我的菜但是肯定也算上乘。问题是最后一章,这么露骨的婊玩家和staff,真的很恶心没品位,像是把自己想抱怨的东西强行加进了游戏里,吐槽完了以后舒服了就随便故弄玄虚一样的描写个结局,铺垫少之又少来得猝不及防,恶心的不行
系列最佳,第六章可以名留ADV史。和前两作不是一个方向,只有主题一脉相承。对第六章的印象直接决定玩家对本作的最终评价,向制作组的勇气致敬。最后漫长的裁判部分竟然一口气看完了。文本可谓三步一捏,五步一梗,编剧应该写得很开心吧。
厌女严重,第一案让观众强行看女主痛苦的处决,第二案让女仆在耻辱的爆衣中死亡,第三案让一个不男不女的东西因为莫名其妙的理由杀了两个女孩子,至此小高的厌女情节已经拉满了。然后发明家那个人设本身就很厌女,然后还要用王马这个角色,动不动就用辱女词去侮辱她,根本不明白为什么这个角色还能有那么多粉丝,都是抖mi♂么?也就最后反转那儿有点新意,但纵观全作,依托答辩
我永远喜欢弹丸论破,麻烦中间出的53部放出来谢谢你。
玩完第六章头疼,小高想表达的意思我能明白,可是我依然很难接受,先从游戏内容来说最后一章和前两部乃至V3前五章割裂感太强了,而且打破第四面墙的好作品多的是,仅第六章后半部分的叙事拉胯成啥样了,还有人说神中神。从游戏制作发售来说,如果想要让“弹丸论破”完结,大可以不出续作,但是以一种“没有你们的购买就没有角色的杀害”这种姿态来告诉玩家——老子不做了,这是何种态度。 “由于没有能力为希望和绝望的故事落下帷幕,因此只能将整个... 玩完第六章头疼,小高想表达的意思我能明白,可是我依然很难接受,先从游戏内容来说最后一章和前两部乃至V3前五章割裂感太强了,而且打破第四面墙的好作品多的是,仅第六章后半部分的叙事拉胯成啥样了,还有人说神中神。从游戏制作发售来说,如果想要让“弹丸论破”完结,大可以不出续作,但是以一种“没有你们的购买就没有角色的杀害”这种姿态来告诉玩家——老子不做了,这是何种态度。 “由于没有能力为希望和绝望的故事落下帷幕,因此只能将整个舞台全部烧掉” 这何尝不是一种摆烂。对于期待着弹丸论破接下来的故事发展的粉丝来说,这份摆烂是由他们来买单的。 (展开)