重力异想世界2 Gravity Rush 2

类型:
游戏 / 冒险 / 动作
平台:
PS5 / PS4
别名:
重力异想世界完结篇 / 重力眩晕2 / 重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択
开发商:
SCE Japan Studio
预计上市时间:
2017-01-18
发行日期:
2017-01-18
5星
24.7%
4星
39.0%
3星
28.1%
2星
5.4%
1星
2.8%
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重力异想世界2的短评  · · · · · ·  ( 全部 441 条 )

热门 /  最新 / 
  • 30

    作为1代的续作,深刻的告诉我们一个道理,不是所有游戏有了经费都会变好,它还有可能把糟糕的地方放大。战斗系统加上“月球”和“土星”两种模式,却没能处理好任何一种模式的动作设计。RPG的育成要素像是游戏做完之后才拼上去了,“护符”系统存在感太低,视角比一代更糟,如果某些关卡(比如第12章狭窄地图逃亡)变成固定视角演出效果会好很多。重力为买点的游戏,硬生生的被拖沓的战斗、专门用来恶心玩家的潜行、比1代更平庸的地图设计拖累,... 作为1代的续作,深刻的告诉我们一个道理,不是所有游戏有了经费都会变好,它还有可能把糟糕的地方放大。战斗系统加上“月球”和“土星”两种模式,却没能处理好任何一种模式的动作设计。RPG的育成要素像是游戏做完之后才拼上去了,“护符”系统存在感太低,视角比一代更糟,如果某些关卡(比如第12章狭窄地图逃亡)变成固定视角演出效果会好很多。重力为买点的游戏,硬生生的被拖沓的战斗、专门用来恶心玩家的潜行、比1代更平庸的地图设计拖累,爽快感大打折扣。前期剧情很毫无亮点(目前只玩到14章),希望后面会变好。总的来说,像是有钱了之后不知道该用在哪,除了围绕重力的关卡(比如天空之梦的支线),都不好玩。 (展开)

  • 11

    虽然开始时我们的女主沦为了睡鸭圈的悲惨处境,但看到班加居民区的版图呈猫形,我就知道一切不会划归为零。然而人际关系还是化为乌有,回到自己拯救过的城市,却发现没有人认得出自己、男神已经结婚、家成了垃圾场,城市已有了新的偶像。最后发现原来一切竟是微服私访。

  • 10

    轻松、荒诞的童话世界。 psv的一代和重置版都白掉了。完全被这奇妙的世界观设定,还有独树一帜的重力控制的操作方式所吸引,所以拿到本作的时候没着急推剧情,慢慢做支线,打挑战,逛地图,算是一次轻松惬意的冒险经历(除了寻宝和传相片的时候,广东电信裸连服务器的恶心之外),很庆幸没有辜负这几年的等待。 作为一个格局不大的幻想开放世界,她的设定似乎还很贫瘠,世界架构也显得不够严谨。但我觉得游戏最出彩最吸引我的地方正是... 轻松、荒诞的童话世界。 psv的一代和重置版都白掉了。完全被这奇妙的世界观设定,还有独树一帜的重力控制的操作方式所吸引,所以拿到本作的时候没着急推剧情,慢慢做支线,打挑战,逛地图,算是一次轻松惬意的冒险经历(除了寻宝和传相片的时候,广东电信裸连服务器的恶心之外),很庆幸没有辜负这几年的等待。 作为一个格局不大的幻想开放世界,她的设定似乎还很贫瘠,世界架构也显得不够严谨。但我觉得游戏最出彩最吸引我的地方正是这个不够完整的世界观。 穿插在“少女守护世界”这个主题周围,制作者放入了很多比如各种支线、对话、萨加辛画作还有各地景观之类的引子。虽然这些引子大都着眼于细处,不够丰满,却足够能引导我用自己的想象将这个小小的世界打造得更完整。 总之,我很享受在这未知的神秘世界冒险之后,意犹未尽的感觉。 希望是没有完结的完结篇 (展开)

  • 7

    这游戏你能否喜欢主要取决于: 1、是否享受重力飞行系统 2、是否和轻喜剧漫画风格的叙事对得上电波 3、是否能接受PS1时代的JRPG那种跑腿任务的编写风格

  • 5

    优点:世界观,重力模式,拍照系统,以及由拍照系统延伸出去的收藏系统。 缺点:班加和怪博士的故事都讲得非常的没意思,结尾收得并不好,没有对得起一代里渲染得超级棒的神秘感。

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重力异想世界2 Gravity Rush 2的文字 · · · · · · ( 全部 7 条 )

螃蟹|腮脖膨客 2017-01-18 08:36:03

重回Hekseville

本文有剧透,1代2代没碰过的请先玩了再阅读 至今PS Vita还没有降价,我觉得至少气魄还在那里 可惜玩家不买气魄,于是这款游戏机大部分人是不会碰了吧 但不代表PS Vita上没有好游戏 和WiiU不同的是,很多可以上WiiU的好游戏没有选择做WiiU作为平台 而很多上了PS Vita上的好...  (展开)
海星·碳 2019-01-12 10:56:34

剧情以及一些感想

在官方ova剧情中,结束了一代剧情后的凯特和拉文两人在黑奇萨威生活,并追踪一起儿童失踪案件,随后城市出现警报,两人赶完地点发现失踪儿童都被放入一个容器之中,遇到两个不知名的人阻拦,一番交战后,两名神秘人自爆,随后时空裂缝打开,所有容器被吸入裂缝,凯特与拉文以及...  (展开)
tonyq0802 2017-08-26 02:03:39

简直另凯特蒙羞的2代

这游戏被糟糕的操作和视角优化毁掉了,非常可惜。 没有要反驳觉得本作好玩、出色各位的意思,只是说说自己玩的感受。 一代我玩的是PS4上的重置版本,总体来说视角优化不足,操作上不够流畅,难以达到其他动作游戏的爽快感,但是也没有差得太多。二代上重力操作方式和一代差不多...  (展开)
Nanashi-San 2017-02-06 10:30:52

《GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択》:我如何停止了对本地化语言版本的支持又爱上了原文版(章节标题元ネタ整理/不完全版)

此系列原题为《Gravity Daze》,制作组也给出了正式的中文写法“重力眩晕”。在向北美本土化推广的时候,厂家将标题改为《Gravity Rush》,并且修改了两位主角的名字—— 基顿(キトゥン)变成了Kat,而克洛(クロウ)则变成了Raven。其实至此为止并不能算歪曲原意,只不过译者...  (展开)
momo 2024-08-25 04:02:12

好玩,但瑜不掩瑕,要是这个游戏都上PC了,请叫我回来改一星

索尼唯三真独占,怎么还他妈不倒闭真服了,我看他巴不得把宇宙机器人都给上PC了 好久没玩过这么有想象力的游戏了,向天空中坠落以此而翱翔,真的是太爽了,惊讶的是我居然没有晕3d,我玩巫师三都会晕这个居然没晕,哥们多少是有点宇航员天赋在身上的 难道说是有没有跌落伤害的...  (展开)
[未注销] 2019-06-09 22:44:42

19.6.9

非常糟糕。第一部内容不多,当年我还强忍着白金了。第二部内容变多,缺点放大,根本玩不下去。 游戏性糟糕。毫无深度的操作和战斗,加上恶心死个人的判定以及乱晃的镜头和人物。这个最大的问题比起第一部来毫无改进。关卡设计搞来搞去就不外乎跑到到某点和打爆敌人,场景基本没...  (展开)
青蘋之末 2018-05-14 21:37:26

随想加杂谈

首先说评价:我觉得这个游戏最大的缺点是 竟然到第二部就完结了!?(如果以后我有钱了就买下版权做第三部) 美术:动画风格,第一代是蒸汽朋克加日式漫画,二代在美术风格上更加开放了。场景建筑风格比第一代更多样(混搭…),但是也没有违和,独树一帜,呈现出的气质不同于...  (展开)

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