活体脑细胞 SOMA

类型:
游戏 / 冒险
平台:
PC / Mac / Linux / XSX / PS4 / Xbox One
别名:
活體腦細胞
开发商:
Frictional Games
发行日期:
2015-09-22
5星
63.2%
4星
28.0%
3星
6.9%
2星
1.2%
1星
0.8%
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活体脑细胞的短评  · · · · · ·  ( 全部 505 条 )

热门 /  最新 / 
  • 82

    这个译名真的挫爆。其实这是一部渲染着赛博朋克和硬科幻元素,将森寒深海与目前巅峰科技交融来探讨人类命运归属的厚重体验。当第一人称冷眼旁观着第三人称的自己的与世孤立和毁灭,当拥有了自我意识的人工AI滑稽地阻止像旅鼠一般再也没有活着勇气与信仰而纷纷自尽的科学家,当凯瑟琳在深渊梯里叙述着曾经一刹那与日常世界前所未有的美好的共通体验,当世上最后一个人类乞求着被结构材料感染变异的主人翁杀掉自己,当一个一个“我"被自己终结,只求将... 这个译名真的挫爆。其实这是一部渲染着赛博朋克和硬科幻元素,将森寒深海与目前巅峰科技交融来探讨人类命运归属的厚重体验。当第一人称冷眼旁观着第三人称的自己的与世孤立和毁灭,当拥有了自我意识的人工AI滑稽地阻止像旅鼠一般再也没有活着勇气与信仰而纷纷自尽的科学家,当凯瑟琳在深渊梯里叙述着曾经一刹那与日常世界前所未有的美好的共通体验,当世上最后一个人类乞求着被结构材料感染变异的主人翁杀掉自己,当一个一个“我"被自己终结,只求将承载人类思维的”方舟“终端送上太空时,才逐渐明白了这样一种独一无二不可复刻的恐惧,并且早已超越了恐惧…… (展开)

  • 61

    我无法想象,当我知道自己的复制品在黑暗中害怕和孤独着,而另一个我却在一个理论上永远幸福的天堂时,我会是什么感觉。

  • 34

    这游戏的剧情设计比很多科幻偏赛博风格的电影、剧强的多得多 深海氛围也到位 以至于很想给制作组写感谢信 但很可惜整体节奏感不行 沉闷 制作组也不算有名 玩的人约等于没有

  • 23

    人生是复制粘贴,而不是剪切粘贴,该死的还是要死。

  • 23

    印象最深刻的就是开头和结尾,问的问题都一样,选择基本都是相反

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活体脑细胞 SOMA的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

煜微 2015-10-08 18:37:05

深海恐惧中的哲学思考

无意间看到的这款游戏,发现是Frictional Games的另一部作品,回想起玩失忆症时那些吓人的桥段,果断入坑体验。 玩到现在,不免会拿失忆症来比较。单从游戏画面和操作性上来讲,显然是提升了不少档次,游戏场景的布局延续了前作单线性迷宫的传统。场景细节处理,尤其是对水下植...  (展开)
azalea 2019-01-21 08:24:30

关于名字 SOMA

soma (σώμα) 在希腊语里的意思是“身体”,英语 somatic 是“身体的,肉体的”。 soma 在生物学上是指神经元的细胞体。 soma 在古印度《吠陀经》里是一种麻醉性的植物汁液,在赫胥黎的小说《美丽新世界》里是一种麻醉剂。也有人说在印度语里 soma 是“不死液”(nectar o...  (展开)
欢乐仔XRAY 2017-04-13 20:19:55

虚伪的恐怖,扎实的科幻

一般的恐怖游戏,充其量就是让玩家担心自己如何活下去; 而 SOMA,会让人思考自己存在的本质。 评论一个游戏很容易,但想安利一个游戏已经越来越难,大家时间都有限,如何找到适合自己的非常重要。 很幸运,有一个简单且著名的小故事,可以让看到这篇评测的你快速判断自己到...  (展开)
我是小清新 2016-11-07 18:52:03

一款令人无比绝望同时又引发深思的游戏。

和《生化奇兵》同样是海底世界科幻背景,《生化奇兵》展现的是理想华丽而脆弱黑暗的乌托邦,而《SOMA》展现的的世界则是一个怪诞奇幻的未来世界,在人类最后的避难所,一个海底基地,里面随处可见生不如死的半机械化人类和某些被WAU控制的杀人狂ai不知疲倦的寻找着幸存者....换...  (展开)
Xwll 2023-05-29 03:22:25

瑕不掩瑜的科幻神作

2023.5.29更新:深夜看科幻睡不着,突然联想到这部神作。最近玩了火的不行的原子之心,剧情想象力远不及这部。限于时代和成本,它制作不算精良,但难掩神作的光芒,真的希望有一天有大厂能重制它。 以下是我对当时的剧情和感受的杂乱回忆: 这是部“时空穿越”,跨越深海,陆地...  (展开)
长东 2017-01-31 13:46:00

soma可以做的更好

先吐个槽,本以为在过程中Simon就已经扫描过一次,他已经知道自己会被留下,我以为他这么坦然去发射已经想开了,结果到最后还是没整明白。 这个游戏的主题想法很好,witness也是这个主体,但是剧本感觉是改动的有些地方似乎有伏笔但是包袱没抖出来,如果你把前后故事联系一下,...  (展开)
氢灵子 2021-12-07 19:49:00

另一个我活着

你是否愿意以数据的形式存在下去?这个是《活体脑细胞》始终在问玩家的一个问题。 有的人认为自己只能存在一个,选择复制意识后自杀。有的人觉得没有肉体的生活称不上真正的生活,对这样的选择说不。但这两种选择,都拥有同一个本质:人的思维可以复制,但情感只属于自己。 活...  (展开)
大雁雁 2025-02-05 21:15:04

SOMA-副本是自己的延续吗?

非常不错的一款游戏,很有深度,唯一不好的地方就是镜头太晃玩着有些头晕。 游戏操控的角色虽然同为西蒙(Simon),但基于意识只能复制不能转移的设定,实际是四个角色: 1、2015年的人类本体西蒙:因车祸脑部重创不治之症去世; 2、100年后的身着潜水服的西蒙:为本体西蒙的意...  (展开)
Bach Punk 2024-06-10 21:38:42

末世下的自我意识思考

大脑不可逆地失去功能,人就算死了;人死了,就没有自我意识了,所以自我意识是物质决定的。这个逻辑非常简单易懂。但是玩家在游玩过程中代入sam的时候,问题就来了:显然,构成“sam”的物质发生了变化(甚至从生物质变成了电子元件),但是sam的“自我感”依然连续地存在,那...  (展开)
第。 2026-06-11 04:27:03

人类的希望: 无法重返地表的“方舟”

先谈游戏性,此游的引导做的太差了,知道这对一个有深海恐惧症的路痴而言有多痛苦吗,需要探索好几个未知的有好几层的站点,然后从深海的这个站点走向那个站点,进去后在会被怪物追杀的黑暗中找一堆东西,可能偶遇些会说话的被载入人的意识的机器或半死不活的人,然后随便操作...  (展开)

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