最终幻想7 重制版 Final Fantasy VII Remake

类型:
游戏 / 角色扮演
平台:
PS4
别名:
FF7R / ファイナルファンタジーVII リメイク / FF7RE / 太空战士7 重制版
开发商:
Square Enix
发行商:
Square Enix
预计上市时间:
2020-03-03
发行日期:
2020-04-10
5星
77.5%
4星
16.6%
3星
4.3%
2星
0.7%
1星
0.9%
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最终幻想7 重制版 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部176张 · 添加图片 )

最终幻想7 重制版 的短评  · · · · · ·  ( 全部960条 )

  • 49 有用

    这可能是我头一次在游戏里爬59层楼

  • 44 有用

    满分的沉浸感,最爱的是和爱丽丝一起走过塌陷道路那段,尤其是音乐,到目的后我久久不愿与爱丽丝别离,特别是还要主动去和她道别,结果来了段剧情爱丽丝留下了,只能说SE真有你的。(没玩过原版) 后期再与蒂法巴雷特经过这里时,看着我和爱丽丝布置好的机关,脑海又浮现当时的氛围。有一些紧张,害怕同伴发现这是我们的成果,因为那是只属于我和爱丽丝的回忆。

  • 47 有用

    上一次玩到拥有如此之多魅力四射女性角色的游戏还是三年前通关的巫师3,对叶奈法的喜爱也有三年了。这一次玩到FF7R,与爱丽丝共度的第8、9章是我游戏生涯里最幸福的回忆之一,三年后的我,一定也依然深深喜爱着这位红衣少女。

  • 48 有用

    发售前10%多的一星率,多大仇啊

  • 22 有用

    就一句话,这是我有史以来第一款通关后转卖二手还赚了70块钱的游戏,好不好玩自己品。

> 全部960条

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最终幻想7 重制版 Final Fantasy VII Remake的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

最终幻想7 重制版 Final Fantasy VII Remake的文字 · · · · · · ( 全部 33 条 )

螃蟹|Daddy² 2020-04-05 20:12:22

打穿····说一下想法

(这篇文章的Part 1,2,3都是一些自己的唠叨,review从Part 4开始) 1. 就这样成了国内第一个直播+直播穿机的 直播整个过程一周目(以及一些二周目)的录像: [https://v.douyu.com/show/2Bj8vGoZgmVvObnd] 2. 我把4月1号星期三一直到四月3号星期五这三天都空出来了 请了假,...  (展开)
Atreus 2020-04-24 00:04:56

还原和给予——对FF7RE剧情的期待与担忧(有剧透)

在诠释学中,还原和给予一直以来都是非常重要的话题。本次FF7的重制,正是SE编剧们对经典进行还原与给予的尝试。 我解释下概念。所谓的还原,最简单的情境是:朋友A跟你讲了一个故事,然后你现在必须要把这个故事“复述”给另一位朋友B听。你若想要还原这个故事,就必须尽可能...  (展开)
Setsuna 2017-01-29 23:01:52

重制版个人最期待的几个场景

年幼时候的克劳德和蒂法在星空下的约定 克劳德掉进教堂的花丛里看到爱丽丝 蜂蜜馆,克劳德的女装 爱丽丝之死 蒂法与那个疯婆子的耳光大战(雾) 关于克劳德和蒂法年幼时候的回忆,蒂法在生命之流中帮助克劳德找回自我 尼布尔海姆事件里萨菲罗斯的觉醒 突入大空洞前夜,星空下的...  (展开)
李源琨 2020-04-30 21:36:17

故事到了最后,你好像终于学会了拍手

这个游戏最打动我的地方是第九章大家都很想看到的Tifa礼服诱惑之前的部分。 15号实在等不了实体版的我和人合购了数字版游戏,经历了三天的下载终于能够玩打了无数次 的体验版的后面的内容。19号晚上,我沐浴更衣,微信里和平时都聊天的同学、亲友打了招呼,坐在床上开始从第三...  (展开)
爺爺個熊 2020-04-15 14:45:41

Remake的劇情改動后感想,重製or重啟?

先說結論 個人已很確定這次上演的很可能是穿越劇情 最明顯的證據是re劇情中, Cloud和Aerith 在教堂的相遇劇情 當Aerith提到自己的髮帶上都有一顆魔晶石時 Cloud突然頭痛, 閃過了一段片段: Aerith在將來被殺時, 她的魔晶石掉落水中的畫面 顯示了Cloud似乎正在經歷第二或N周目, ...  (展开)
若月千舞 2020-05-08 09:09:45

FF7RE评价为何褒贬不一?历数SE“三大罪”

一、战斗机制凌驾于战斗快感之上 回合制游戏之所以需要“回合制”,是为了给玩家留出操作时间。相应的,它的即时策略性就很强。 FF7RE的战斗机制本质是结合了回合制游戏与动作游戏,取消了回合制游戏中数值化的闪避机制,代替以动作游戏的操控。为了增加可操作性,FF7RE又额外...  (展开)
SeaMonster 2020-04-27 15:47:17

本文可能适合首次接触FF系列的玩家作参考

入坑前的我不知道从FF7 Remake作为入口接触FF系列是不是一个明智选择,现在一周目normal难度通关后,我倾向于不是。 简要概括,先谈好的部分: 1. 人物建模同级别/类型游戏top tier. 2. 大部分过场看得出史克威尔有很用心做,动作流畅度面部表情都A+. 3. 咦,怎么没有了。 来到...  (展开)
Zeno_5 2020-04-18 00:41:37

《最终幻想7 重制版》个人简评:重返米德加尔

2020年4月17日 23:25,《最终幻想7 重制版》全支线clear一周目通关,用时40小时33分。 初三那年在PSP上用PS模拟器玩通FF7的情景还历历在目,而在十年后的今天,能玩到如此高质量的FF7重制版则不免让人感叹:爷的青春回来力~ 在这篇文章中,我以下面这几个方面来分享下个人的一...  (展开)
养鸭高手 2020-04-27 17:09:16

最终幻想7一周目通关感想

终于通关了,这款游戏太TM的牛逼了,觉对是2020上半年的最佳游戏,也是我玩过最好的重制游戏。 诚意太高了,系统完全重做,非常高级的FF设计。新的战斗系统肯定是汲取了FF15的失败经验,有非常大的改进,表现力和战斗节奏都把控得很好,打起来非常的带感!导致我每打完一场战斗...  (展开)
澜若祀 2020-04-24 23:11:31

商业大厂的注水经典

40小时normal通关,怎么说呢 如果是作为一款单独全新的作品来看 毫无疑问值得满分推荐,但是作为“ff7”这个经典游戏的重制来看 我最多只能给8分,游戏系统改编极大 如果这点还算见仁见智的话 那么严重“注水”的流程实在让人无法忍受 到后面简直就是到了为了“注水而注水”的...  (展开)

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