地平线:零之曙光 Horizon: Zero Dawn

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
PS4
别名:
地平线: 零之黎明 / 地平线: 零点黎明 / 地平线: 黎明时分
开发商:
Guerrilla Games
发行商:
Sony Computer Entertainment America
预计上市时间:
2017-02-28
发行日期:
2017-02-28
5星
48.5%
4星
38.6%
3星
10.7%
2星
1.4%
1星
0.8%
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地平线:零之曙光 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部0张 · 添加图片 )

地平线:零之曙光 的短评  · · · · · ·  ( 全部779条 )

  • 有用 84

    有人说我们生存在一个既来不及猎杀恐龙也赶不上和机器人决斗的乏味年代。那么,这款游戏教你做人。

  • 有用 48

    男票打怪杀人战boss,我采药杀猪捡古董,单机游戏也能达成双人模式( ̄▽ ̄)"

  • 有用 39

    就没人吐槽这个游戏的字幕字体有多小吗?!

  • 有用 22

    这种游戏跟火锅在本质上是没有区别的

  • 有用 14

    剧情在游戏里面还是蛮赞的。画面好评,沙盒的填充度一般般,后期重复性较高。支线比较无趣。第一次白金一个开放世界游戏。值得玩

> 全部779条

地平线:零之曙光 Horizon: Zero Dawn的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

地平线:零之曙光 Horizon: Zero Dawn的文字 · · · · · · ( 全部 16 条 )

spencer 2017-09-19 00:34:49

原来,所有的花都是为你而开

“对这世上的所有生命来说,你是最坚定的守护者,穷尽古人的智慧与生命,化为一线生机,蕴藏于群山之中。我曾踏遍这世界的每一个角落,摘取奇异的金属花朵,却不知道它们从何而来,围绕它们的鲜花又是为何。如今我知道,这世界上所有的花,都是为你而盛开。” 《零之曙光》是20...  (展开)
螃蟹|TaxReturn 2017-03-05 20:25:52

When FarCry gets better

Guerrilla Games这种小组在我心中都跟韩国歌手Psy差不多 出了一个好作品后,要不就是一蹶不振要不就是吃老本 这个组之前做的一个游戏就是大名鼎鼎的《Kill Zone》 《Kill Zone》可以说是Sony平台上相当惊艳的一部作品,但是每一代都有一点点问题 做了4代之后,他们终于准备重新...  (展开)
_witch2 2017-03-28 21:00:16

零之破晓,黎明时分,一个新传说的希望与开始(图文评测)

人还没老,但也算是个老玩家了,这么多年玩过的各种大大小小的游戏里,喜欢的有很多,前不久的生化危机7,也同样给我很印象深刻的体验,但每次会让我想写上一点什么的,大抵,还是那些能真正感动到我的游戏 《地平线:黎明时分》正是这样一款用心的游戏,而我十分想把它推荐给...  (展开)
乐山小佛 2018-02-05 21:03:43

织盾者啊织盾者

初期光浪了,骑恐龙打恐龙打鱼打野猪打狐狸,后来发现谁也打不过,主线那个风暴鸟还是一路狂奔跑出去的,死亡机器差点砸手柄。30个小时做完万母之心拿到织盾者,呵呵,啥玩意也不好使,慢悠悠的砍就行了。 堕落箭压根不好使,分裂箭老是材料不够,常伴我的还是靠火箭哼。先拿全...  (展开)
星球尘埃 2018-07-02 20:32:40

一副漂亮的画

这个游戏优点很明显,缺点也很明显。 先来夸一下优点; 1.首先是画面出色;这个游戏真的是能分分钟制造一堆壁纸;虽然设计和创意很重要,但是赏心悦目的画面也很重要啊。拿另两个我很喜欢的游戏做个比较,重力眩晕系列和林克传说(大误)荒野之息,同为开放世界。 重力眩晕和荒...  (展开)
Ash_Savior 2018-05-31 10:48:41

一盘烤糊了的大杂烩

趁着过年PSN商店打折入手了这款3A大作,玩了几个小时,感觉如下:剧情、人物建模、场景渲染、镜头运用都不如同价位的其他3A大作,比如《巫师3》。但玩法却差不多,做任务、打怪、捡尸、做道具、点天赋,就连追踪足迹,搜寻各种线索的能力都与《巫师3》如出一辙…又有原始部族狩...  (展开)
* 2017-04-03 23:44:42

中规中矩的商业化作品

Horizon Zero Dawn 「总分 8.5分」 「世界观 8分」如今这类作品,闭着眼都知道是丛林,雪山,雨林,沙漠的标准搭配。突出的是天气系统,雨雪和风沙随着故事起伏变化的有节奏,特别是夜晚的月光效果令人印象深刻。 「Narratives 7分」看出来用力了,try harder。面部表情虽然技...  (展开)
老郭 2018-08-20 22:45:44

白人恶心的自恋

目前玩了几十分钟《地平线黎明曙光》了,结果头两个支线任务就能让我感到恶心,仅仅一个游戏,都能看到白人那自恋的丑陋面容,。凭什么支线任务要么是亚裔父女求助,要么是黑人姐弟求助?你白人主角怎么就这么高尚?可以随处施舍你们的怜悯? 虽说一直都知道西方这方面渗透的很...  (展开)
混吃等死落魄想 2018-05-10 14:06:27

大地之神-Gaia

本体剧情和游戏性都很不错,讲述了Aloy探寻身世的故事。 Aloy身为部落的被逐者,失去了所有部落的权利,被逐出部落聚集地,并且不能与部落人员进行交流,唯一能重回部落的方法是通过勇者之路,成为部落的勇者,如若称为冠军,还可以向部落长老提出一个愿望。Aloy从6岁知道这件...  (展开)
极品西瓜刀 2018-02-26 21:30:10

索尼忙画饼,恐龙来扛鼎

游戏画面基本处于当前顶尖水平,在游戏初期,我没有专注完成任务,而且将所有地图全部开启,这也是我在刺客信条系列中初期最爱做的事情,就是开启鸟瞰点。 说起来,近年来的所谓沙盒游戏,开放世界,基本都能看到刺客信条的影子,育碧更是将这个风格发扬光大。 说回地平线,这...  (展开)

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