地平线:零之曙光 Horizon: Zero Dawn

类型:
游戏 / 角色扮演 / 冒险 / 动作
平台:
PS4
别名:
地平线: 零之黎明 / 地平线: 零点黎明 / 地平线: 黎明时分
开发商:
Guerrilla Games
发行商:
Sony Computer Entertainment America
预计上市时间:
2017-02-28
发行日期:
2017-02-28
5星
47.5%
4星
38.9%
3星
11.3%
2星
1.7%
1星
0.7%
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地平线:零之曙光 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部299张 · 添加图片 )

地平线:零之曙光 的短评  · · · · · ·  ( 全部955条 )

  • 有用 100

    有人说我们生存在一个既来不及猎杀恐龙也赶不上和机器人决斗的乏味年代。那么,这款游戏教你做人。

  • 有用 61

    男票打怪杀人战boss,我采药杀猪捡古董,单机游戏也能达成双人模式( ̄▽ ̄)"

  • 有用 2

    第一个ps4平台的通关游戏 太棒了!

  • 有用 46

    就没人吐槽这个游戏的字幕字体有多小吗?!

  • 有用 28

    这种游戏跟火锅在本质上是没有区别的

> 全部955条
我要写攻略

地平线:零之曙光 Horizon: Zero Dawn的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

一叶青山 2018-09-02 14:46:30

如何刷屁屁牙?

在孤灯禹那里有只屁屁牙,带好撕裂箭和寒冰箭就好,主要花费的撕裂箭比较多,屁屁牙的两只圆盘发射器和头上的两个机关枪靠四发撕裂剑给打落,最好利用当场地形给躲避一下机关枪扫射,在屁屁牙走到关口火堆面前的时候射撕裂箭拿到两发圆盘发射器共16发子弹,尽情刚正面做好回避...  (展开)

地平线:零之曙光 Horizon: Zero Dawn的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

地平线:零之曙光 Horizon: Zero Dawn的文字 · · · · · · ( 全部 21 条 )

spencer 2017-09-19 00:34:49

原来,所有的花都是为你而开

“对这世上的所有生命来说,你是最坚定的守护者,穷尽古人的智慧与生命,化为一线生机,蕴藏于群山之中。我曾踏遍这世界的每一个角落,摘取奇异的金属花朵,却不知道它们从何而来,围绕它们的鲜花又是为何。如今我知道,这世界上所有的花,都是为你而盛开。” 《零之曙光》是20...  (展开)
螃蟹|MMCDD 2017-03-05 20:25:52

When FarCry gets better

Guerrilla Games这种小组在我心中都跟韩国歌手Psy差不多 出了一个好作品后,要不就是一蹶不振要不就是吃老本 这个组之前做的一个游戏就是大名鼎鼎的《Kill Zone》 《Kill Zone》可以说是Sony平台上相当惊艳的一部作品,但是每一代都有一点点问题 做了4代之后,他们终于准备重新...  (展开)
_witch2 2017-03-28 21:00:16

零之破晓,黎明时分,一个新传说的希望与开始(图文评测)

人还没老,但也算是个老玩家了,这么多年玩过的各种大大小小的游戏里,喜欢的有很多,前不久的生化危机7,也同样给我很印象深刻的体验,但每次会让我想写上一点什么的,大抵,还是那些能真正感动到我的游戏 《地平线:黎明时分》正是这样一款用心的游戏,而我十分想把它推荐给...  (展开)
乐山小佛 2018-02-05 21:03:43

织盾者啊织盾者

初期光浪了,骑恐龙打恐龙打鱼打野猪打狐狸,后来发现谁也打不过,主线那个风暴鸟还是一路狂奔跑出去的,死亡机器差点砸手柄。30个小时做完万母之心拿到织盾者,呵呵,啥玩意也不好使,慢悠悠的砍就行了。 堕落箭压根不好使,分裂箭老是材料不够,常伴我的还是靠火箭哼。先拿全...  (展开)
星球尘埃 2018-07-02 20:32:40

一副漂亮的画

这个游戏优点很明显,缺点也很明显。 先来夸一下优点; 1.首先是画面出色;这个游戏真的是能分分钟制造一堆壁纸;虽然设计和创意很重要,但是赏心悦目的画面也很重要啊。拿另两个我很喜欢的游戏做个比较,重力眩晕系列和林克传说(大误)荒野之息,同为开放世界。 重力眩晕和荒...  (展开)
Ash_Savior 2018-05-31 10:48:41

一盘烤糊了的大杂烩

趁着过年PSN商店打折入手了这款3A大作,玩了几个小时,感觉如下:剧情、人物建模、场景渲染、镜头运用都不如同价位的其他3A大作,比如《巫师3》。但玩法却差不多,做任务、打怪、捡尸、做道具、点天赋,就连追踪足迹,搜寻各种线索的能力都与《巫师3》如出一辙…又有原始部族狩...  (展开)
* 2017-04-03 23:44:42

中规中矩的商业化作品

Horizon Zero Dawn 「总分 8.5分」 「世界观 8分」如今这类作品,闭着眼都知道是丛林,雪山,雨林,沙漠的标准搭配。突出的是天气系统,雨雪和风沙随着故事起伏变化的有节奏,特别是夜晚的月光效果令人印象深刻。 「Narratives 7分」看出来用力了,try harder。面部表情虽然技...  (展开)
打月佥 2018-12-27 21:15:59

“远古”部分剧情的重要性

没想到这个外表华丽的游戏最吸引我的竟然是剧情表现,而剧情里面最出彩的部分竟然是以录音和3D投影的方式来呈现的。 其实游戏一开始,稍有经验的玩家和观众都能把这个世界发生了什么猜个七七八八,在世界观上面能做的文章实在有局限,但制作人通过可扫描的资料,细致地表现了不...  (展开)
橘意 2018-11-22 20:30:57

当聪明与野心毁灭了世界之后,智慧与爱拯救了世界

从去年秋入手PS4,迄今已经一年多,通关了许多游戏,也曾有意识地去收集奖杯,但最后总是被枯燥的二周目流程劝退。很多人都说过,不要为了奖杯去玩游戏,这会损耗游戏乐趣,本末倒置。我深以为然,并以为我这辈子可能都不会有白金奖杯。 直到我遇到《地平线:零之曙光》,这是...  (展开)
玉宇无尘 2018-08-25 13:59:30

对Aloy的喜爱会随着游戏越来越强烈

说实话,第一次运行游戏,面对ALOY幼年的脸,差点强迫我去重新鼓足勇气填上战神4的坑。 ALOY幼年的脸并不够幼,而且有将一个成人的脸放到一个幼女模型的嫌疑,而且开场的剧情融入起来有些生涩,会给你一种过于庞大的感觉。父亲带着孩子接受部落长者的祝福,却遭到其他管理者反...  (展开)

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