盗贼之海 Sea of Thieves
简介 · · · · · ·
《盗贼之海》是一款开放世界动作冒险游戏,由Rare开发,微软工作室发行,支持的平台包括Windows 10和Xbox One。玩家在游戏中可以像一个海盗一样航行,单人或者组织一个最多四人的小队进行游戏。游戏的特色在于多人合作和玩家对抗。游戏于2018年3月20日全球发行,评论家们的态度则是褒贬不一。
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盗贼之海 Sea of Thieves的文字 · · · · · · ( 全部 5 条 )
“无界游戏”到底长什么样
这段时间一直在玩《盗贼之海》,但老实说对它不太感冒,甚至有点生气这游戏浪费了我的时间。 一般我不太喜欢在公开场合发表尖刻的评论,但这款游戏确实令我感到侮辱。这样一个未完成作品在资本助推下大肆宣传,销量和直播数竟然都还不错。我不明白是我看不懂这个世代的游戏了,...
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《盗贼之海》简单体验
整个游戏是去RPG化的,其实这样的玩法设计是相当难能可贵的。你能在任何类型的游戏中见到这样的设定:白绿蓝紫橙品质划分装备,不断堆高的攻击数值,这是经过玩家和市场考验的,因为能够及时的给玩家正反馈,立刻就能从行动中获取进步。 而盗贼之海完全摒弃了角色成长、装备品...
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《盗贼之海》与艾瓦佐夫斯基的果冻海
虽然没证据, 但我严重怀疑《盗贼之海》制作组是研究过艾瓦佐夫斯基的果冻海, 这个浪的感觉太像了, 我经常当舵手, 边开边看海, 看海的时候真的很享受。 艾瓦佐夫斯基 (1817-1900)亚美尼亚裔俄罗斯浪漫主义画家,被认为是最伟大的海洋艺术大师之一,我们一般称他为艾瓦佐...
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波光粼粼的水体,3S材质的绿阔叶,迷幻粉紫的云朵,未知的海平线远方,直让人一起起航去流浪。
要是有小伙伴一起玩的话是挺开心的,但是一个人的话就有点寂寞苦逼了
20h基本摸透内在逻辑和模式。核心一定是多人娱乐休闲,因为游戏目的其实含糊又缺乏功利性,任务赚取的货币只能买皮肤不能买实质性装备武器。我好几个朋友买之前以为是热血海战游戏,后来发现是佛系开船钓鱼烤肉挖宝藏锤骷髅游戏。各种航海过程做的很仿真,海面特别漂亮,不同天气的光影做的巨棒,海盗风格无论是人物还是服装还是黑色幽默的物品介绍都体现的很好。看到游戏一直在完善更新感觉挺好的,希望能丰富下烹饪系统(?
快快快修船修船,快wai水。 炮能够上吗?够上了,开炮! 高了高了,低点,开炮,击中了,再来。
看老大从测试服玩到正式服(加勒比海盗文工团(ಡωಡ) ),挺欢乐的,画质超好,真喜欢那海水!