忍者龙剑传 忍者龍剣伝

类型:
游戏 / 横版过关 / 动作
平台:
FC/NES/红白机
别名:
Ninja Ryuukenden / Ninja Gaiden / Shadow Warriors
发行日期:
1988-12-09
5星
42.6%
4星
39.3%
3星
15.3%
2星
1.7%
1星
1.1%
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忍者龙剑传 的短评  · · · · · ·  ( 全部94条 )

  • 12 有用

    红白机游戏难度绝对首屈一指,难爆了,此游戏何止丧心病狂,简直是超级无敌宇宙级爆虐,红白机强迫症必玩。时间限制 , 刷怪BUG,受伤硬直, 生生把玩家虐出血,在跳跃时飞鸟撞击,快速的跳跃忍者、下路的狗冷不防直冲,被攻击后硬直再遭受攻击,再硬直,大半血就被磨掉了。好在BOSS有各种战术型攻略,但玩家能撑到BOSS关吗。画面很恐怖,真有邪神地狱的感觉。红色手里剑最实用,旋风护身刀最犀利,蓝色手里剑最垃圾。一命通关者 佩服... 红白机游戏难度绝对首屈一指,难爆了,此游戏何止丧心病狂,简直是超级无敌宇宙级爆虐,红白机强迫症必玩。时间限制 , 刷怪BUG,受伤硬直, 生生把玩家虐出血,在跳跃时飞鸟撞击,快速的跳跃忍者、下路的狗冷不防直冲,被攻击后硬直再遭受攻击,再硬直,大半血就被磨掉了。好在BOSS有各种战术型攻略,但玩家能撑到BOSS关吗。画面很恐怖,真有邪神地狱的感觉。红色手里剑最实用,旋风护身刀最犀利,蓝色手里剑最垃圾。一命通关者 佩服啊佩服 (展开)

  • 6 有用

    砸手柄系列,血条大部分时间对年幼的我来说并没有什么卵用,因为大部分情况下是摔死的。。。囧

  • 1 有用

    忍龙一从任何角度来看都绝对经典,即便难度高到令人发指,无限刷怪bug也相当头痛,但优秀的手感和关卡设计也值得花费大量时间背板练,但是!但是......最后boss邪鬼王难度这么大也就算了,每次在6-4被他打死居然要我回到6-1重打一遍?????于是我只能一遍又一遍,一遍又一遍地重新打,但这还不算,每次见到boss血条也不能补满......后来一查,是开发过程中因为程序员的失误造成的,额......好吧……

  • 2 有用

    在小霸王84合一模拟器上玩过,难度太大就放弃治疗了,直到有一天听到山岸继司创作的第四关的音乐《鲜烈之龙》,重新想起来自己竟然从来没达到过第四关。。。

  • 1 有用

    三部曲初始之作,关卡间蒙太奇式的动画当时开了先河,音乐也十分精彩,由于主角还没有什么特殊的能力,难度在三部曲中最高。

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忍者龙剑传 忍者龍剣伝的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

忍者龙剑传 忍者龍剣伝的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )

牛振 2019-12-05 01:24:30

忍者龙剑传

我想要玩忍者龙剑传..........................................................................................................................................................................................00000000000000000000000000000000000000..................  (展开)
倾情 2016-08-06 17:16:49

红白机最难游戏

红白机游戏难度绝对首屈一指,难爆了,此游戏何止丧心病狂,简直是超级无敌宇宙级爆虐,红白机强迫症必玩。时间限制 , 刷怪BUG,受伤硬直, 生生把玩家虐出血,在跳跃时飞鸟撞击,快速的跳跃忍者、下路的狗冷不防直冲,被攻击后硬直再遭受攻击,再硬直,大半血就被磨掉了。好...  (展开)

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