万众狂欢 Everybody's Gone to the Rapture

类型:
游戏 / 冒险
平台:
PC / PS4
开发商:
SCE Santa Monica Studio / thechineseroom
预计上市时间:
2015-08-11
发行日期:
2015-08-11
5星
22.9%
4星
35.4%
3星
28.4%
2星
9.5%
1星
4.0%
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万众狂欢 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部18张 · 添加图片 )

万众狂欢 的短评  · · · · · ·  ( 全部195条 )

  • 2 有用

    超一流的配乐,一流的画面,二流的配音,三流的游戏性,不入流的剧本 换成其他游戏或许还可以蒙混过关,可换成主打剧情的游戏就不行了

  • 8 有用

    C菌视频。氛围一流

  • 11 有用

    在一个风景优美的小镇里通过光影残象展现出人们意味深刻的对话,并通过留下的痕迹拼凑出大规模消失事件的真相,当然是个好想法,但是没有一个更好的剧本,并且将之做成一款地图开放、收集要素繁多、流程极其随意的第一人称散步游戏来欺负眩晕和路盲,那就是另一回事情了。

  • 4 有用

    结局什么鬼。。

  • 5 有用

    又嗑药了。“伴随着一个人的死亡,一些余辉还残留在那些与他最亲近的人们的脑海中,有些明亮,有些暗淡。在活着的人们的脑海中,像一团日冕,依旧生辉。” -Douglas Hofstadter

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万众狂欢 Everybody's Gone to the Rapture的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
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万众狂欢 Everybody's Gone to the Rapture的文字 · · · · · · ( 全部 9 条 )

anonymous_user 2015-08-21 09:08:25

《万众狂欢》不是一个合适的译名

剧透。下方分割线防透用。 ======================================================================================== 把游戏从头到尾跑了一遍,没有刻意收集,肯定也...  (展开)
米苏苏 2018-09-13 05:42:09

一款被忽视的神作:《万众狂欢》深度解析(下)

承接上文 一款被忽视的神作:《万众狂欢》深度解析(上) 一款被忽视的神作:《万众狂欢》深度解析(中) 在上篇里我们介绍了游戏剧情和隐藏彩蛋,中篇里又长篇大论地把所有可能涉及到的概念整理了一遍,本来打算一篇写完的解析,硬是被我拖成了连载……想必跟到现在的同学一定...  (展开)
nyaball 2015-08-16 20:24:41

Everybody's Gone to the Rapture/万众狂欢简评

Everybody's Gone to the Rapture/万众狂欢注定是那种不适合多数人的游戏。 而我属于对此类风格游戏情有独钟的人,所以我会给出比较符合个人偏好的评价。 总结来说,这是PS4上从画面美学到剧情深度都具有代表性的一款颇为独特的(对我来说属于艺术类)游戏,The Chinese Room...  (展开)
AliceJ 2016-07-19 12:23:29

游戏测评<万众狂欢>:一个小镇的镇魂歌

最近经常被人说 一个女孩子家家 不玩LOL 却买主机 玩类似《黑魂》那么硬的游戏 真是神奇的存在 其实这些都是有据可查的 小时候零花钱多 小学开始就喜欢钻双安五层的游戏厅 六年级就两个钢镚 打泡泡龙想回家了才让它死的我 嗯 现在特别喜欢抓娃娃 其实真正想说 当你独自打游戏...  (展开)
米苏苏 2018-08-30 21:12:41

一款被忽视的神作:《万众狂欢》深度解析(上)

剧情简介 游戏开始,你独自一人来到一个英国小镇(YAUGHTON),发现所有的人都消失了,留下的只有散落在各处的电台、电话以及光的残影,像回声一样讲述着人们生前的生活片段。你需要做的就是搜集这些片段,拼凑出一个完整的故事,并试图找到这一切的起因。 因为游戏是多线程叙...  (展开)
Abe 2016-06-18 17:21:14

如果不是那屎一样的光球AI本作可以说是一款逼格极高的佳作

整体流程大概4-5个小时,并不长,游戏里面互动基本为零,只能听磁带听电话追光球。 大概两年前接触过这个工作组的一个叫做Dear Esater的游戏,不过那个因为我当时是在steam上面然后只能用鼠标控制,但碰巧我手边没有鼠标,所以那个游戏一直没有能通关,后来就被忘记了。Everyb...  (展开)
米苏苏 2018-09-13 05:35:05

一款被忽视的神作:《万众狂欢》深度解析(中)

承接上文 一款被忽视的神作:《万众狂欢》深度解析(上) 在上部分我们简单介绍了游戏的主线剧情,并且列举了一些鲜为人知的彩蛋。不过既然是深度解析,就不能止于故事层面。在这部分里,我会花大量篇幅从宗教、科学和哲学三个层面把一些重要概念重新整理一遍。是的,本文的主...  (展开)
anonymous_user 2017-09-06 14:11:34

声像结合的阅读错觉 浅析《Everybody's Gone to the Rapture》中漂亮的叙述处理

随着画面技术的提升,游戏这一媒体能够在屏幕上演算的信息量也不断增加。从早期的简单点阵开始,大概是按照卷轴式移动、鲜艳的发色数、CG影片、三维场景、人物面部表情、开放世界的方向一路进化过来。在PS4时代,基本上如果是个AAA作品不做成广阔的开放场景就会被人鄙视,尤以...  (展开)
胖立 2016-11-14 14:10:48

(ᵒ̤̑₀̑ᵒ̤̑)哦

之前在b站看c君玩过印象还不错。碰巧这个月ps会员的免费游戏就有这个。通关后感觉,如果把所有剧情收集齐的话故事还是不错的,bgm相当出色。值得吐槽的,一个是移动速度太慢,直接降低了我想要探索每个角落的动力,很多场景有空气墙过不去,玩家在游戏中作为一个什么样的存在不...  (展开)

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