装甲核心:方程式前线 Armored Core: Formula Front
简介 · · · · · ·
PSP《装甲核心 方程式前线》是根据PSP性能而特别制作的一款原创新作,游戏类型不再是动作游戏,而是战略模拟游戏。在游戏中,玩家除了可以设定机器人的机体外,还可以自己设立AI。游戏中的战斗全部由AI自动执行,而AI的行动规则则是由玩家制订的。
本作中所谓的“AI Tune”系统是决定机体战术特性的重要系统,机器人仓库中可以选择极其零配件、机甲颜色等,最多可以存放5架机器人。
AI Tune菜单分为三个选项,“Base Character”确定AI的性格,设立适合战斗的距离特性,行动特性,移动特性等特征;Performance选项是综合地形和敌人等方面考虑,对机体和战术控制进行综合考虑,选择符合AC特征的地形是非常重要的;Operation选项用来组织战斗中的具体行动,用来确定总体战斗时间固定的情况下,各个阶段所分配的时间。
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接触了一会,没有吸引人的地方,可能对于机战爱好者来说不错吧,更多的时间花费在组装机甲上对游戏意义不太理解
算是PSP的首发游戏了,为PSP保驾护航。游戏的重点在于合理的搭配和规划战斗,彻底的改变了游戏类型。游戏的画面和建模和各种声效还是相当不错的,可以说本作是卖弄PSP画面的一款游戏,意义大于游戏本身了。
我记得就差最后一场就是冠军了结果打不过去哭死。合理规划组装robot很爽,要我手动操作反而不太有意思(手残dbq
比起硬操作更觉得看AI电子斗蛐蛐有意思得多,游戏提倡的是怎么合理地归纳资源和战术应对每一位对手(最后万物皆成钢坦克),麻烦的是没自动储存,没找着设计方案储存。虽说知道部件和芯片不能通用是为了主张多样化但很多时候最优解其实就只有那几个。通宵打完了B级赛然后被A级30打的落花流水,不知道要卡到什么时候嘞……