三国志13 三國志13

类型:
游戏 / 策略
平台:
PC / PS4 / Xbox One / PS3 / PSV/PS Vita / Nintendo Switch
别名:
Romance of the Three Kingdoms XIII
开发商:
Koei Tecmo
发行商:
Koei Tecmo
预计上市时间:
2016-01-28
发行日期:
2016-01-28
5星
12.0%
4星
31.3%
3星
40.6%
2星
12.1%
1星
4.0%
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三国志13 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部10张 · 添加图片 )

三国志13 的短评  · · · · · ·  ( 全部351条 )

  • 60 有用

    三国志13初体验:甚至在游戏里,我也是一只忙碌的搬砖狗,不停地开会(评定)、做提案、撕逼(舌战)、完成各种任务、向上司报告工作……如果你不理解什么是“职人精神”,去玩一下三国志13就知道了。

  • 37 有用

    三国志12已经是一坨shit了,本以为光荣会痛定思痛整出个牛逼的游戏。没想到还是一坨shit,还是3d的!

  • 28 有用

    随你们怎么黑,这会是7以来最好的一代。武将制和君主制的好平衡(虽然在野没什么经济来源挺难过),做领导(君主、都督、太守)和做手下的好平衡。“绊”概念的引入和“士气”的强调都是正确的方向。细节当然问题很多,但宏观上只有征兵一个大问题:毕竟中华帝国不是日本那种封建制。

  • 20 有用

    引用steam上的一句评语,我花390元就为了玩这么个网页游戏?抱歉我可能买了假三国志

  • 12 有用

    说是9代和10代的结合,其实充其量不过12代太阁版。内政更简化了,钱粮随意分配,可是兵力居然不能运输!而解散兵力这个完全不能理解啊!!!城市多了许多,地图比弱智12好多了但远没有11代那样的风水画神韵。最关键只要重臣系统分配好就行了,后期全委托。总评,比12好,但也没那么多惊喜。

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三国志13 三國志13的攻略 · · · · · · (全部 5 条)

荨麻疹Ubik 2015-10-31 16:32:38

三国志13》最低配置要求一览

系统及硬件 参数说明 系统 Windows Vista/7/8(8.1)/10 CPU Pentium4 1.6GHz以上 内存 1GB以上 硬盘 7GB以上 显示器 最低1024×768 显卡 DirectX9.0c Shader Model3.0 VRAM 256MB以上 声卡 支持16位立体声 48KHz WAVE文件声卡  (展开)
yako丸子 2016-05-03 16:28:58

一个写给自己看的没什么卵用攻略

1.战斗 投石器可以无视本阵内武将直接对本阵造成伤害;攻击优先顺序为:城门》本阵》攻城兵器》防城兵器 伤兵可在本阵中得到恢复; 本阵快被敌方攻破时的对策:退出战斗画面返回大地图,等待一段时间后再进入战斗时战况有可能会好转。 使用云梯容易被城墙上的敌军攻击,尽量从...  (展开)
Kashiwara 2016-09-11 00:22:23

《三国志13》if剧本设想:陈元龙文武胆志

时间:200年 背景:有志北上的孙策对广陵的攻击在陈登的活跃下屡屡失败,自己也被刺客所杀,在失意落魄中辞世。孙权虽然继承其基业,然而孙氏在江南刚刚建立起的统治却处于内忧外患,风雨飘摇之中。 在徐州深得民心的陈登素来有吞灭江南之志,而孙策之死无疑为实现他的野心带来...  (展开)
淋しい猫 2016-02-03 14:21:37

空有其表

1,这一代的在野武将什么都干不了,连串门人家都不出来待见一下。 2,一个城市正常情况下 只有3个选项 3,一个城市兵的多寡由巡查度决定。你是不能招兵买马的。 4.没有常备兵力,只能由城里带出来,我在董卓联合军这个剧本不消耗一兵一卒拿下南方城市。于是有了10万大军。 5,就算...  (展开)
倚荫傍水 2016-01-29 21:45:52

赋打油诗一首以纪首局战绩

开局自选将一打, 新朝择都牡丹花。 兵多将广经济塌, 群雄割据虐成渣。 虐成渣呀虐成渣~ 虐成渣呀虐成渣~(够50字了么?)  (展开)

三国志13 三國志13的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

三国志13 三國志13的文字 · · · · · · ( 全部 13 条 )

[已注销] 2016-02-03 23:47:56

什么时候人才会从自己比别人牛逼的幻想中醒来???

三国志13最近的风波不是别的,而是光荣公司与国内第三方游戏平台之间的交战。 光荣公司的愤怒不难理解。历史系列作品中,《三国志》、《信长之野望》、《太阁立志传》、《大航海时代》等都是光荣公司最出名乃至最自豪的作品。 这些作品的精细程度并不是画面或视觉上的,还有内...  (展开)
书生剑气 2016-02-04 15:14:57

十三真的很真实!

理由如下: 1.无社交场合或介绍信,不能随便认识陌生人,就算打个招呼,人家也不尿你,这点和现实如出一辙,交际需要设计,不是随便搞得。 2.打仗时需要军队提前数天动员集结,而不是立马开拔即走,军粮最多150天,没粮后部队马上崩溃,非常符合史实。 3.一夫多妻  (展开)
Nenya 2016-02-02 05:41:22

三国胡乱凑活捞点钱志13

想不到会来写《三国志13》的评测,肯定是因为最近颁奖季没什么电影好看。 就不陈述家史了,玩了多少代三国志以及玩了多少光荣的游戏。《三国志13》一发售就买了,也经历了游戏玩不了发售一个多小时只能玩《三国志1》的阶段,目前打通了英杰传,本传玩了一个剧本,最高难度下助...  (展开)
yako丸子 2018-05-28 18:22:00

新手玩家第一次通关313英杰传的感想

三国志这类型的策略游戏以前我向来是敬而远之的,因为我人傻手笨只会割草放无双(喂),那么我为什么想要去玩313呢,是因为在lof上看到很多太太repo这个游戏感觉就像在玩恋爱养成开后宫一样(什么鬼?),加上最近掉三国坑掉得有点厉害,于是抱着如果是恋爱养成开后宫的话说不...  (展开)
康康者 2016-08-21 23:33:35

英杰剧,百花齐放也缭乱

人际关系系统是最大的亮点,比以往每一代都更符合现实。 此外还有几点不错(个人观点): 1.兵力无法征募只能自动增加 2.画面超赞,地图也丰富了很多,赞 3.重臣系统个人很喜欢 当然也有不少缺陷(仍然个人观点): 1.单挑舌战太无聊 2.内政系统多少有些杂乱,战争玩着也很麻木,三...  (展开)
wltan 2016-06-11 14:57:44

通了英杰传

通了英杰传,幻想档开了,灭了孙坚,占据三分之一个中国,后面玩不下去了。 优点:任务画面精美。CG动画精良。战斗系统比12好。 缺点:玩法死板,基本就是个打工仔劳碌命,AI也比较傻,绊系统做的千人一面,什么人要的东西都差不多,新武将没什么存在感。兵不能运差评,英杰...  (展开)
谓雨 2016-03-19 19:30:18

手感尚佳,有望进一步发掘

短评写不下了来发一个。 身为11粉觉得这代很好玩,作为角色扮演比起10代升级了立绘,即时战斗也更省心。上手难度很不错,我弟弟从没有玩过三国志和同学玩这代也可以玩的很high。如果说11把大地图、战棋策略与将角色的特色用特技展现出了极致,那么313走得是完全不同的方向。相...  (展开)
城堡 2016-02-19 09:27:32

PS4《三国志13》评测

最近搞了个微信公众号GameWaypoint(GW),开始写游戏测评……第一篇测评,距离313出来也有一段时间了,不知道还能不能赶上末班车。请轻拍。 按:《三国志》系列从初代“301”到最新的“313”,已经有30年了。也许比大部分玩家的年龄都大。可以说,这个游戏系列是伴随着许多中...  (展开)

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