创世E NaissanceE
简介 · · · · · ·
NaissanceE is a first person exploration PC game developed on UDK by Limasse Five with the participation of Pauline Oliveros, Patricia Dallio and Thierry Zaboitzeff. The adventure takes place in a primitive mysterious structure and the game mainly consists to explore and feel the deep and strong
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事实证明,一个优秀的解谜游戏不需要贴图和美工,只需要一个肝帝建模师😃
雾草。规模大到突破想象极限,在黑暗和幽深里产生的恐惧和压抑感会随着游戏进程一点点转为对这不应存在于人间之景象的敬畏。向制作者恢宏的脑洞致礼。我在幼年发烧昏眩的时候做过这样的恶梦……然而远远赶不上此游戏的百分之一厉害。
desolate depress
严格来说这游戏设计得蛮差的,可玩性等于没有,剧情也好像没有,约等于步行模拟,第一人称平台跳跃本来就很尴尬(你看不见落脚点而且按键操控很难绷),解谜等于配菜。 但禁不住就是第一眼看过去美术风格漂亮,奇观多,神秘文明遗迹的氛围,足够吸引人。但缺点就是滥用奇观场景,导致奇观到最后也不怎么震撼了。 最关键是每一个关卡之间没有什么区分度,让人很难提起期待,玩法也没啥变化,一直都是灰灰的土土的混凝土块,非常单调,就场景设计来说其... 严格来说这游戏设计得蛮差的,可玩性等于没有,剧情也好像没有,约等于步行模拟,第一人称平台跳跃本来就很尴尬(你看不见落脚点而且按键操控很难绷),解谜等于配菜。 但禁不住就是第一眼看过去美术风格漂亮,奇观多,神秘文明遗迹的氛围,足够吸引人。但缺点就是滥用奇观场景,导致奇观到最后也不怎么震撼了。 最关键是每一个关卡之间没有什么区分度,让人很难提起期待,玩法也没啥变化,一直都是灰灰的土土的混凝土块,非常单调,就场景设计来说其实就没有BABBDI的设计强。不过是免费游戏那都说得过去,两三关就差不多了没必要拉那么长 (展开)
操作太过简单,但创意和画面超赞