火影忍者疾风传:究极忍者风暴4 NARUTO-ナルト- 疾風伝ナルティメットストーム 4
简介 · · · · · ·
Bandai Namco Games和CyberConnect2旗下新作《火影忍者:究极忍者风暴4(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4)》将于2015年登陆PS4。
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火影忍者疾风传:究极忍者风暴4 NARUTO-ナルト- 疾風伝ナルティメットストーム 4的文字 · · · · · · ( 全部 7 条 )
热血十足,诚意本应更足
火影对我来说是一股温情,鸣人的意志尽管饱含理想主义,但正是这些“不切实际”的信念激励着我去踏踏实实地做事,即使遇到挫折也能够坚持。鸣人的坚毅忍传像太阳一样,温暖着我这个粉丝的心。 作为一款漫改粉丝向游戏,《火影究极风暴4》尽了最大努力将漫画还原,从精彩纷呈的...
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为火影粉丝献上的优秀作品
究极风暴系列4代是整个系列的集大成之作,不论是剧情演出还是战斗系统都是漫改游戏中相当出色的。NS上港区独占中文,包括四代本体和DLC博人传(但是并不建议用NS玩,画质差、部分场景掉帧,好多剧情不让截图录像还带水印就很烦)。整个本体流程我花了接近8个小时玩完,博人传没...
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童年的回忆又在攻击我
1、小时候是我带弟弟看火影,没想到长大是他带我玩火影 的游戏。小时候只看到佐助变坏了,就没看了,没想到弟弟居然追完了。给我讲剧情,真的是非常复杂,我也没那个心情再去追完。 2、没想到,开始继续追,是因为游戏。玩这个游戏,耐着性子继续玩起来。妈耶,居然把我玩哭了...
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火影忍者疾风传:究极忍者风暴4
三年前的第三代和三年后的第四代,在画面上几乎看不出差别,虽然说进步肯定是进步了,多了一些燃烧、破坏效果,但你不去仔细看的话,真的感觉不出来。让人更蛋疼的地方则是PC的优化与配置要求,明明看不出画面的进步,但配置要求却一下子高了不少,令人委实失望。 至于剧情的话...
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创生,完结,新生,都在一张苦苦的卡片中了
原作是2016年出的,也是历时8年的忍者风暴系列的最后一部集大成者。之前在大学玩过第三代和《世代》这一水货性质的作品,对这个系列的总体印象是制作组CC2成绩给得颇好,但是外界反应永远被一条线卡着,像是日本漫改的天花板,又觉得这个天花板也只能这么高了。 玩过3和世代,...
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互动影视之究极,系列集大成
可能是因为成本的调整,《究极风暴4》将大量生硬的即时演算替换成有声PPT,取而代之的是数段超长的剧情CG。演出重心大量聚焦于“下忍打架”等高燃名场面,决战舞台的诸桥段紧凑密集,文武戏的搭配得当、节奏豪爽。 《究极风暴》系列在维持剧情的沉浸感和对战的持续乐趣的平衡点...
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疾风风暴4的竞技性可以的
这年头还有火影格斗赛,把风暴4整成云游戏配比赛,秀的头晕,不过可能已经长大风暴粉丝玩起来更方便了吧,打工人哪能天天蹲PS面前的打机。 某平台的格斗赛事,国内首次立足于云游戏平台举办的综合性赛事,重头戏——派对接力线上挑战赛。这是对全平台游戏家族开放的、以《火影...
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通关以后恍然若失。 也许这就是最好的结局:Naruto实现梦想成为火影,Sasuke罪孽深重离开木叶,忍者世界一切和平。 TV原创剧场版新连载什么的,老兄,故事已经讲完了。
可以通过游戏看完主线剧情,妈妈再也不用担心TV动画搞无止境脑残原创啦!
可能有人遇到了游戏很卡的问题,需要注意的是在双显卡电脑上需要手动切换到独立显卡运行此游戏,要不然默认集显运行游戏,那真是卡爆了。。。
好期待啊,这部有爆衣诶!
夜凯那段演出确实比动漫高。