见证者 The Witness

类型:
游戏 / 益智
平台:
PC / Mac / PS4 / Xbox
预计上市时间:
2016-01-26
发行日期:
2016-01-26
5星
58.2%
4星
26.7%
3星
11.2%
2星
2.4%
1星
1.5%
写文字 写攻略 分享   

见证者 的游戏视频  · · · · · ·  ( 全部 1 个 · 添加视频 )

见证者 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部0张 · 添加图片 )

见证者 的短评  · · · · · ·  ( 全部328条 )

  • 有用 170

    豆瓣能不能给个<在玩>的选项?

  • 有用 22

    豆瓣竟然有“在玩”选项了。

  • 有用 34

    2008年时,jonathan blow的《braid》的内涵碾压同时代的所有其它游戏;2016年,jonathan blow的《the witness》的内涵再次碾压我们这个时代的所有其它游戏。

  • 有用 20

    打完游戏我走出门,第一次留意门口那棵树上叶子的形状。我们总在掌握概念后停止观察,当我们把现实里的树叶放进“树叶”的概念,就再也看不到这棵树和那棵树上的叶子的区别。概念蒙蔽我们的知觉,让我们误以为自己掌握某种知识,而现实的世界却不是这样的。正念活在当下每一刻,去见证和体悟这一切吧。

  • 有用 29

    没玩完的这些 你们就不好在这里说了好吗 什么全部都是一笔画啊 什么无聊啊 你们知道黑石柱的含义吗? 录音机找到了几个? 十一道激光都开了吗? 到了山顶之后你们才会发现前面那些所谓的谜题 其实都是教学关卡 山顶中的内容真实恶心到我了

> 全部328条
我要写攻略

见证者 The Witness的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

兰小天 2018-02-18 23:25:11

本人各个阶段的感受

刚走出大门时的感受:脑中各种预言游戏的玩法 玻璃工厂,樱花树转一圈后:全是面板式一笔画? 小镇,城堡,枫叶林走一圈:这种游戏做3D是不是有点浪费 枫叶林打开第一道激光上山后:风景做这么好,颜色这么绚丽有毛用?浪费3D,浪费开发经费 打开5道激光后:姑且忍着把这个游戏...  (展开)

见证者 The Witness的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

见证者 The Witness的文字 · · · · · · ( 全部 11 条 )

hzcneo 2016-03-23 20:51:08

诠释与过度诠释 ——关于《见证者》的隐喻

但是,在我们直面荒谬的世界,真理尚未适合时显示出来之前(啊,真难懂),我们是在一面镜子上观察和猜想。我们不得不忠实而吃力地拼读真理的符号,尽管这些符号显得晦涩难懂,简直是居心叵测地混杂组织起来的。 ...  (展开)
ash 2016-03-27 07:06:37

风车剧院六段视频来源及简介

供考据者参考。 【短片1】过去、未来和你 Yesterday, tomorrow and you (3分50秒) 摘自1978年的BBC纪录片《文明的纽带-人类科技史话》(Connections),由科技史学家James Burke策划、监制和主持。短片节录自最后一集,其中Burke讨论了科学知识和其他人类社会生成的文化信息...  (展开)
zhangdoa 2017-10-31 22:15:01

录音日志整理 - Audio Log Transcript(英汉对照)

The concept of a clock enfolds all succession in time. In the concept the sixth hour is not earlier than the seventh or eighth, although the clock never strikes the hour, save when the concept biddeth. - Nicholas of Cusa, 1450 时钟的概念围绕着时间的演替 在...  (展开)
FayLee 2017-01-24 19:43:39

The Witness of Miracle

除了“神作”我不知道该用什么来评价这个作品。游戏的过程中,我无数次的惊叹于作者的想象力。当我在游戏中发现一个又一个的彩蛋的时候,我觉得这款游戏简直就是一件艺术品。 《见证者》是一部非常硬核的解密游戏,不同于以往我玩过的线性剧情式的解密或是关卡式的解密游戏,这...  (展开)
玩儿完而莞尔 2018-07-21 14:41:12

Jonathan Blow谈科学、语言、现实 (译文)

原文链接,来源:TIME 2016年6月9日 作者:Matt Peckham 在Jonathan Blow和Thekla工作室制作的《见证者(The Witness)》里,有一座充满神秘感的也许存在也许不存在的荒废小岛。它美妙、壮丽,而它的用意却是高深莫测。到处都是显眼的画着迷宫的小屏幕,还有那连接它们的线缆,...  (展开)
Grizzled Boor 2016-08-01 14:02:26

测评 - The Witness - 见世界,见自己

[本测评首发于Indienova网站,带图详细分析请移步Indienova,本无图版仅供信息传播及备份之用] 【作者声明】 本文涉及对游戏的全面性剧透,尚未体验游戏的读者阅读此文将丧失绝大部分游戏乐趣。 【概述】   《见证者》发售近半年来,因其庞大的游戏世界,海量的谜题,隐晦...  (展开)
Eisberg 2017-12-30 21:34:05

一笔画

π=3.1415926...想象一下,无穷位数之中可能某一位到某一位是你的生日,可能某一位到某一位是你的学生证号码,某一位到某一位刚好是你的支付密码,可能某一位到某一位刚好是一段夜曲的简谱,所以有人说π的小数点之后包含着宇宙万物。 但是其实它就只是个圆周率。 这个游戏也一...  (展开)
feng 2018-07-18 20:34:08

难得的佳作

好吧晕3D是真的,我从沙漠出来去采石场的时候晕的不得不关了游戏。不过画风我是真的喜欢,可以当做旅游游戏慢慢品味。整个游戏的气氛和意境给我一种直击心灵的感觉,从雕像到残垣再到一个切开的苹果,真的很戳我的point。我打开六个光柱后才知道录音笔的存在,不过转来转去也没...  (展开)
Vistaing 2017-06-15 10:08:36

把擅长的内容做到核心与极致

原文载于 Markon Review,原文链接:https://markonreview.com/2016/02/23/review-on-the-witness/ 笔者虽然脑子不算特别好用,但仍属于爱好解密游戏的众多玩家中的一位。在以往的体验过的游戏中,印象最深的是两款:《Fez》与《Antichamber》。大名鼎鼎的独立游戏杰作《Fez》...  (展开)
quantang 2017-01-12 00:05:02

草木皆兵

第一次玩游戏晕3D,晕得很厉害,不想玩了。 镜头有点怪。慢慢移鼠标,仔细看,画面好像是扭曲的。 迷题并不是因为没有提示而难,其实都有提示的,而且难度循序渐进。只不过游戏把提示隐藏在了太多的干扰中。这么大一个3D场景,全是干扰项。 正是因为有太多的“干扰”,这才是wi...  (展开)

> 更多文字11篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部8人 )