恶魔幸存者 超频 デビルサバイバー オーバークロック
简介 · · · · · ·
《恶魔幸存者 超频》(北美版:Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked,2011年08月23日)是此前广受好评的发售于2009年的《女神转生》系列世界观的NDS游戏《恶魔幸存者》的3DS重置版。在保留原作经典的“求生七天”全部剧情的基础上,在部分结局后增加了“第八日”,大大丰富且完善了原作内容,令好奇结局后发展的玩家终于有了答案。除此之外,豪华声优阵容的全程语音也令玩家大饱耳福,声控绝不可错过。
CAST
アツロウ / 木原 篤郎 - 阿部敦
ユズ / 谷川 柚子 - 川澄綾子
ケイスケ / 高城 圭介 - 梶裕貴
ミドリ / 小牧 翠 - 伊瀬茉莉也
アマネ / 九頭竜 天音 - 能登麻美子
ハル / 春沢 芳野 - 皆川純子
ジン / 神谷 詠司 - 小西克幸
カイドー / 二階堂 征志 - 間宮康弘
マリ / 望月麻里 - 河原木志穂
ナオヤ / 直哉 - 谷山紀章
遊び人風の男 - うえだゆうじ
アズマ / 東間 - 樋口智透
ホンダ / 本多 保行 - 津田健次郎
ショウジ / 東海林 - 渡辺明乃
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恶魔幸存者 超频 デビルサバイバー オーバークロック的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
每月通关游戏:8月,恶魔幸存者 超频
50小时三周目除路西法全图鉴收集。 全程两倍速一周目直哉线二周目天音线三周目柚子线,原以为最后走个青梅竹马线能有个舒服点儿的结局完美收工,可没想到居然是逃跑、还没成功的剧情,刚好柚子线又没有路西法可以打😂,算了算了,就这样吧。个人还是更喜欢一周目玩的直哉线。...
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恶魔幸存者1+2通关感想:ATLUS出色的SRPG
(旧文搬运系列) *这篇感想文原来是在2代打完的时候一口气写的,乱糟糟地把想到的东西写下来,想有空再整理一下逻辑顺序。后来1代打完了准备整理,却发现懒得弄了,索性修改一下原文把1代和2代写在一起了。 之前PSI和水狗都强烈推荐《恶魔幸存者》系列,不过一直看NDS画面太差...
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条目这么快就过了!这一作我觉得系列最好><!剧情紧凑人物不浮夸(斜眼看2),而且语音哪语音!日版和北美版的配音都不错哒!另外大家最喜欢的魔王线(www)此次加入两个版本的后续故事,稍微洗白一点的和一黑到底的,大满足啊~推荐推荐
听闻3ds停产,才想起恶魔幸存者还剩最后boss战没打,回家路上就顺手通了。58小时通关柚子线,用小型战场替代了传统迷宫。对我来说真挺难的,如果没有合理恶魔的搭配,没有合理的技能搭配的话,会被打到头疼。中途如果队友离队,后期又回来的话,他所有的技能都要重新练,感觉这个设定不合理。
8.5/10 以NDS《女神异闻录 恶魔幸存者》 为蓝本移植而来的战旗游戏 剧情:8分 该隐与约伯的故事为眼 七天创世纪 唯一神与巴贝尔神的斗争 新增第八天剧情 画面:7分 中规中矩 新增立绘与语音丰富了本作的角色立体程度 游戏性:9分 超频新增大量仲魔。 我方最多上场4位,每个单位有一名小队长和两位仲魔组成,遭遇敌人时,进入指令战斗模式,战场上的行动顺序,由单位的敏捷度和单位行动消耗的行动力决定。 耐玩性... 8.5/10 以NDS《女神异闻录 恶魔幸存者》 为蓝本移植而来的战旗游戏 剧情:8分 该隐与约伯的故事为眼 七天创世纪 唯一神与巴贝尔神的斗争 新增第八天剧情 画面:7分 中规中矩 新增立绘与语音丰富了本作的角色立体程度 游戏性:9分 超频新增大量仲魔。 我方最多上场4位,每个单位有一名小队长和两位仲魔组成,遭遇敌人时,进入指令战斗模式,战场上的行动顺序,由单位的敏捷度和单位行动消耗的行动力决定。 耐玩性:9分 完全沉迷于支线收集和恶魔合成部分系统设计对于玩家不友好,不过瑕不掩瑜 (展开)
DS1没有汉化真的是巨大的遗憾
最后还是云完了