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发现一个彩蛋 :sakura iro no yume 这首歌 一开始的画面是deemo牵着Alice。如果你每个键都弹到了,牵着Alice的就是Hans了。看到画面第一反应是惊讶,第二反应是想爆哭
和Cytus并列第一的神作,不过我更喜欢Cytus
这个游戏让我体会到了音乐无国界即使你听不懂歌词也能感受其中的情感。几天前的更新已经给游戏画上了句号,结局告诉了我们真相。alice,面具小姐,deemo
玩了将近有三年了,最喜欢的游戏,没有之一。
听说当这棵树长到20米,小女孩就将和小黑人分别。转身离开之前,别忘了说最后一次再见。珍惜与你相遇,相知,并一起相伴同行的美好时光。即使有一天终将分离也祝你美美享受这生动人生。生日快乐~
接触节奏以后认识古树的,其优势在于它优质的音乐以及整款游戏的设计,游戏之中欣赏音乐,品味整个故事。
只有我觉得他家曲子很一般吗……觉得编曲总有点贪心不足没啥重点,画风很可爱但归根结底一个音乐游戏还是音乐最重要啊눈_눈
(这就是被圈粉的铁证,我的信用卡在滴血。)
买不起 一个歌曲包25大洋 一共11个曲包。。。
总有一些情感是人类所共有的
以音游的标准来说,Deemo其实并不出色,甚至是天生存在诸多缺陷。不过游戏的氛围出色,更重要的是,讲了一个十分好的故事,嗯,真的是个不错的故事
神作永远出在大陆意外的地方
弹到最后一曲边弹边哭
deemo的精髓并不在于玩得有多么好,Comb有多少,而是在一个封闭的空间内,两人相伴的世界中,扮演一个牺牲某些东西去拯救别人的人。这个游戏更像是给那些在重复生活中寻找内心倚靠的人准备的。你若真懂,用梭罗《瓦尔登湖》中的一句话:“破晓的,不只是黎明。太阳只不过是一颗晨星。”🍃
经典的音乐,漂亮的画风。买得值!!!
真是好听。
游戏做的好,故事讲得好。希望天堂没有车祸,汉斯可以继续开心的演奏!
至今仍不时听着deemo的音乐,愈发感触
音乐极好听,和cytus比按键设计不是很出彩,但是音乐少了些科技风,更突出钢琴的音色。
标记完了奇异人生,突然想到deemo,通关许久都没办法回过神来,是悲伤,是庆幸? 当时毫不犹豫买了六十多的沙漏,已经在安卓上通关四周目了。ios还要重新开始,世界从dream诞生。 无论如何,爱丽丝再见了。
发现一个彩蛋 :sakura iro no yume 这首歌 一开始的画面是deemo牵着Alice。如果你每个键都弹到了,牵着Alice的就是Hans了。看到画面第一反应是惊讶,第二反应是想爆哭
和Cytus并列第一的神作,不过我更喜欢Cytus
这个游戏让我体会到了音乐无国界即使你听不懂歌词也能感受其中的情感。几天前的更新已经给游戏画上了句号,结局告诉了我们真相。alice,面具小姐,deemo
玩了将近有三年了,最喜欢的游戏,没有之一。
听说当这棵树长到20米,小女孩就将和小黑人分别。转身离开之前,别忘了说最后一次再见。珍惜与你相遇,相知,并一起相伴同行的美好时光。即使有一天终将分离也祝你美美享受这生动人生。生日快乐~
接触节奏以后认识古树的,其优势在于它优质的音乐以及整款游戏的设计,游戏之中欣赏音乐,品味整个故事。
只有我觉得他家曲子很一般吗……觉得编曲总有点贪心不足没啥重点,画风很可爱但归根结底一个音乐游戏还是音乐最重要啊눈_눈
(这就是被圈粉的铁证,我的信用卡在滴血。)
买不起 一个歌曲包25大洋 一共11个曲包。。。
总有一些情感是人类所共有的
以音游的标准来说,Deemo其实并不出色,甚至是天生存在诸多缺陷。不过游戏的氛围出色,更重要的是,讲了一个十分好的故事,嗯,真的是个不错的故事
神作永远出在大陆意外的地方
弹到最后一曲边弹边哭
deemo的精髓并不在于玩得有多么好,Comb有多少,而是在一个封闭的空间内,两人相伴的世界中,扮演一个牺牲某些东西去拯救别人的人。这个游戏更像是给那些在重复生活中寻找内心倚靠的人准备的。你若真懂,用梭罗《瓦尔登湖》中的一句话:“破晓的,不只是黎明。太阳只不过是一颗晨星。”🍃
经典的音乐,漂亮的画风。买得值!!!
真是好听。
游戏做的好,故事讲得好。希望天堂没有车祸,汉斯可以继续开心的演奏!
至今仍不时听着deemo的音乐,愈发感触
音乐极好听,和cytus比按键设计不是很出彩,但是音乐少了些科技风,更突出钢琴的音色。
标记完了奇异人生,突然想到deemo,通关许久都没办法回过神来,是悲伤,是庆幸? 当时毫不犹豫买了六十多的沙漏,已经在安卓上通关四周目了。ios还要重新开始,世界从dream诞生。 无论如何,爱丽丝再见了。