命运石之门 STEINS;GATE

类型:
游戏 / 文字冒险
平台:
PC / iPhone / iPad / Android / PS3 / Xbox 360 / PSV/PS Vita / PSP
别名:
シュタインズゲート / 斯坦因之门
开发商:
Nitroplus / 5pb.
发行商:
Nitroplus / 5pb.
预计上市时间:
2009-10-15
发行日期:
2009-10-15
5星
78.0%
4星
18.5%
3星
3.1%
2星
0.1%
1星
0.3%
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命运石之门 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部20张 · 添加图片 )

命运石之门 的短评  · · · · · ·  ( 全部259条 )

  • 有用 48

    网上到处都有盗版下载,时隔七年登录steam,且没有中文,但我还是买了正版。因为这一切,都是命运石之门的选择。

  • 有用 5

    因为可能性的存在,会出现BE。随着玩家会被主角的感情变化带动,无疑十分成功。但是作为玩家应该不会全都满意的。对于我这种全收集的人来说太不公平了,因为我明知道这是BE却不得不选择。而且还是真·BE。虽然有几度都差点落泪。但是由于经历α线伴随主角的带入变得麻木。建议不要刻意收集BE

  • 有用 5

    传说中非常慢热,可是我玩到胶蕉(分形化的香蕉)就停不下来了。玩家介入剧情的方式是操作手机,而手机,无论是mail还是电话,都可能是一次剧情的巨大转变,原因...玩了就知道。 游戏中的代码我都大致看了,符合剧情,没毛病

  • 有用 6

    我在psn上第一个白金的游戏就献给了石头门,应该说,我对它的爱更甚于fate(没办法,对这种既不圣父表面上中二实际挺接地气的宅男科学家就是没抵抗力啊)…看动画的时候看到尾声临近泪点,游戏里代入到伦太郎的视觉再来看待这一切时,眼泪没忍住,这两年头一回……

  • 有用 9

    凌晨4点一次性打通的时候真的哭了……其实真的想来剧情硬伤很多 不过特色在于重新读档在游戏里得到理论支持感觉很奇妙……tv刷很多遍后重新玩游戏 还是觉得游戏前半段的逻辑性和后半段的感情细节要更好 在潮湿的实验室接吻的那段心理描写 没谈过恋爱的人是感受不到到底有多动人的(助手我的爱

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命运石之门 STEINS;GATE的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,往往都可以衍生出许多不同的话题。将这些话题整理出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

命运石之门 STEINS;GATE的文字 · · · · · · ( 全部 10 条 )

reallycsc 2016-01-25 20:28:41

这一切,都是命运石之门的选择

以自己和同伴们几十年的时间、以同伴们永远的失去与自己的共同回忆、以自己生理和心理上的巨大痛苦作为牺牲的条件,换来一个所有同伴都存活但是最爱的人却无法再重新相爱的世界、换来一个只有自己拥有那些同伴们都不再记得的回忆的世界、换来一个连曾经的仇恨都不再存在的世界...  (展开)
MilkC-WOO 2016-08-20 13:48:26

命运石之门

~原刊载于某死掉的杂志上~ 《STEINS;GATE》(以下简称《SG》)先是5pb.在2009年10月15日于XBox360主机上发售的作品,到现在已经过了几年时间,间中还移植到了其他的平台:PC(2010年8月26日)、PSP(2011年6月23日)、iOS(2011年8月25日)。iOS又分为可玩的三个机种:iPhon...  (展开)
缘起随风 2017-03-01 22:37:36

硬科幻的王者

5pb.和NitroPlus合作的科学妄想ADV的第二弹,大胆玩时空跳跃的梗,这就决定了本作不成功,则成仁,时空跳跃的体裁很难驾驭,最重要是如何处理时空跳跃与因果律的冲突问题,逻辑缜密则一般都是好作品,而情节一旦混乱,则会大大降低剧本的可读性。万幸的是,本作属于前者,这使...  (展开)
Childe 2017-06-07 11:46:31

NO.5 通关!

本来是没打算再写了,因为随着剧情的推进,所有的伏笔都已经填满了,至于对于神作的溢美之词,已经无法言表了。但是看到论坛上有人不解为什么克里斯蒂娜假死就好了之类的问题,我突然觉得可能还是写个小解的好。 1、首先定义RS这个能力。凶真最后结尾说每个人都有,这个论断是...  (展开)
Childe 2017-06-05 20:14:31

NO.4 助手结局

最最最坑爹的结局。不过在玩的过程中之前许多猜想都被证明了还是很爽啊。 首先,我觉得设定有问题,β线应该是我之前说的第二次更改线(也就是说虽然真由理不会死了,但是时间机器依然会被造出来,凶真依然会建立抵抗组织)。理由如下: 按照剧中所说β线是游戏一开始的...  (展开)
Childe 2017-06-05 14:48:55

NO.3 巫女 漆原琉华结局

……老实说,打出琉华的结局后,一阵无语,完全搞不懂这什么情况!和前两个完全结局完全不同的节奏! 1、虽然我自己之前也写了觉得世界线改变是粉碎重组过程,可以留有隐藏的记忆碎片(可是……太容易激活了吧,菲利斯还可以认为是异于常人,琉华是怎么回事?不是普通的高中生...  (展开)
Childe 2017-06-04 22:09:59

NO.2 菲利斯 秋叶留未穂结局

第二次通关,菲利斯结局。说实话,我对这个结局挺喜欢的,虽然失去了和伙伴间的联系,但是大家都活下来了(没有LAB,没有时间机器,没有SERN的追杀)。而且他收获了菲利斯的爱情(所谓的人生赢家啊!)而且真有理、桥田至都在旁边,可以再次成为朋友(克里斯蒂娜就没办法了)。...  (展开)
Childe 2017-06-04 21:08:07

NO.1 打工战士 阿万音铃羽结局

首先说明下,写这篇评论的时候我正在进行第二次游戏闯关中,本来是打算6个结局都玩出来之后再写的,但是在玩的过程想了很多,不吐不快,就变成打算每个结局写一遍了O(∩_∩)O哈哈~ 第一次玩,什么都不懂,但是我很喜欢克里斯蒂娜,所以很多选择都是往她身上靠的,结果居然是...  (展开)
Lietome 2017-05-22 17:54:50

命运石之门。

命运石之门(PSP版) 类型:AVG 剧情:9.5分 画面:7分 上手:10分 音乐:10分 音效:7分 耐玩:5分 总评:8.1分 截图:http://user.qzone.qq.com/249182695/photo/V11yYV8r1IPK6Z/ 简评 石头门虽是我玩过的第一款AVG,但我依旧可以肯定地说这是神作。 首先在剧情上,搞笑的、...  (展开)
苍雪姬 2017-05-08 19:32:32

Steins;Gate 一切都是命运石之门的选择

卧槽这游戏……真的我通关完只能说神作就是神作,这部作品被称之为神作真的不是没有理由的,这是目前我玩的最震撼的一个GAL,真的是一边哭一边玩,通完真结局真的哭成傻逼。 没看过动画,动画好像走的就是TE,然而还是强烈推荐大家去玩游戏,因为看动画和玩游戏观感区别很大的...  (展开)

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