命运石之门 STEINS;GATE

类型:
游戏 / 文字冒险
平台:
PC / iPhone / iPad / Android / PS3 / Xbox 360 / PSV/PS Vita / PSP
别名:
シュタインズゲート / 斯坦因之门
开发商:
Nitroplus / 5pb.
发行商:
Nitroplus / 5pb.
预计上市时间:
2009-10-15
发行日期:
2009-10-15
5星
78.3%
4星
18.3%
3星
2.8%
2星
0.1%
1星
0.4%
写文字 写攻略 分享   

命运石之门 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部21张 · 添加图片 )

命运石之门 的短评  · · · · · ·  ( 全部361条 )

  • 有用 81

    网上到处都有盗版下载,时隔七年登录steam,且没有中文,但我还是买了正版。因为这一切,都是命运石之门的选择。

  • 有用 9

    科幻小说读了不少,悬疑推理小说也读了不少,可是就剧情上来说能超越这部作品的却少之又少,一个剧本能写成这样真的是很不容易了 ,挺有硬科幻的感觉,作者一定是个很心软的人,每个结局都那么治愈,另外可以一路通关五个结局也是非常照顾玩家,不用像别的游戏一样重复几周目。

  • 有用 7

    因为它打折了,我正在犹豫 我tm犹豫个p(快要通最后真结局的我过来补充一下) 真结局达成,只能说各位尽量避免被剧透,虽然这对我影响不大,不说别的了,能够接触这个世界对我来说是极大的幸运。

  • 有用 12

    因为可能性的存在,会出现BE。随着玩家会被主角的感情变化带动,无疑十分成功。但是作为玩家应该不会全都满意的。对于我这种全收集的人来说太不公平了,因为我明知道这是BE却不得不选择。而且还是真·BE。虽然有几度都差点落泪。但是由于经历α线伴随主角的带入变得麻木。建议不要刻意收集BE

  • 有用 5

    看过动画再玩游戏,依然觉得喜爱万分

> 全部361条

命运石之门 STEINS;GATE的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

命运石之门 STEINS;GATE的文字 · · · · · · ( 全部 11 条 )

reallycsc 2016-01-25 20:28:41

这一切,都是命运石之门的选择

以自己和同伴们几十年的时间、以同伴们永远的失去与自己的共同回忆、以自己生理和心理上的巨大痛苦作为牺牲的条件,换来一个所有同伴都存活但是最爱的人却无法再重新相爱的世界、换来一个只有自己拥有那些同伴们都不再记得的回忆的世界、换来一个连曾经的仇恨都不再存在的世界...  (展开)
缘起随风 2017-03-01 22:37:36

硬科幻的王者

5pb.和NitroPlus合作的科学妄想ADV的第二弹,大胆玩时空跳跃的梗,这就决定了本作不成功,则成仁,时空跳跃的体裁很难驾驭,最重要是如何处理时空跳跃与因果律的冲突问题,逻辑缜密则一般都是好作品,而情节一旦混乱,则会大大降低剧本的可读性。万幸的是,本作属于前者,这使...  (展开)
苍雪姬 2017-05-08 19:32:32

Steins;Gate 一切都是命运石之门的选择

卧槽这游戏……真的我通关完只能说神作就是神作,这部作品被称之为神作真的不是没有理由的,这是目前我玩的最震撼的一个GAL,真的是一边哭一边玩,通完真结局真的哭成傻逼。 没看过动画,动画好像走的就是TE,然而还是强烈推荐大家去玩游戏,因为看动画和玩游戏观感区别很大的...  (展开)
MilkC-WOO 2016-08-20 13:48:26

命运石之门

~原刊载于某死掉的杂志上~ 《STEINS;GATE》(以下简称《SG》)先是5pb.在2009年10月15日于XBox360主机上发售的作品,到现在已经过了几年时间,间中还移植到了其他的平台:PC(2010年8月26日)、PSP(2011年6月23日)、iOS(2011年8月25日)。iOS又分为可玩的三个机种:iPhon...  (展开)
Childe 2017-06-07 11:46:31

NO.5 通关!

本来是没打算再写了,因为随着剧情的推进,所有的伏笔都已经填满了,至于对于神作的溢美之词,已经无法言表了。但是看到论坛上有人不解为什么克里斯蒂娜假死就好了之类的问题,我突然觉得可能还是写个小解的好。 1、首先定义RS这个能力。凶真最后结尾说每个人都有,这个论断是...  (展开)
Childe 2017-06-05 14:48:55

NO.3 巫女 漆原琉华结局

……老实说,打出琉华的结局后,一阵无语,完全搞不懂这什么情况!和前两个完全结局完全不同的节奏! 1、虽然我自己之前也写了觉得世界线改变是粉碎重组过程,可以留有隐藏的记忆碎片(可是……太容易激活了吧,菲利斯还可以认为是异于常人,琉华是怎么回事?不是普通的高中生...  (展开)
小leo 2018-04-25 14:19:13

如果能在对的时间遇到你

很难想象,作为一位严格考量每一款游戏时间成本的大叔,会在一款PPT式的电子书游戏里,投入了近40小时的时间,为的就是打通它全部结局,这断断续续持续了我近乎半年的时间。 回过头来想,故事的确冗长,与剧情无关的插科打诨或者中二占据了近乎一半的字眼,前半段的游戏时间尤...  (展开)
Childe 2017-06-05 20:14:31

NO.4 助手结局

最最最坑爹的结局。不过在玩的过程中之前许多猜想都被证明了还是很爽啊。 首先,我觉得设定有问题,β线应该是我之前说的第二次更改线(也就是说虽然真由理不会死了,但是时间机器依然会被造出来,凶真依然会建立抵抗组织)。理由如下: 按照剧中所说β线是游戏一开始的...  (展开)
Childe 2017-06-04 22:09:59

NO.2 菲利斯 秋叶留未穂结局

第二次通关,菲利斯结局。说实话,我对这个结局挺喜欢的,虽然失去了和伙伴间的联系,但是大家都活下来了(没有LAB,没有时间机器,没有SERN的追杀)。而且他收获了菲利斯的爱情(所谓的人生赢家啊!)而且真有理、桥田至都在旁边,可以再次成为朋友(克里斯蒂娜就没办法了)。...  (展开)
Childe 2017-06-04 21:08:07

NO.1 打工战士 阿万音铃羽结局

首先说明下,写这篇评论的时候我正在进行第二次游戏闯关中,本来是打算6个结局都玩出来之后再写的,但是在玩的过程想了很多,不吐不快,就变成打算每个结局写一遍了O(∩_∩)O哈哈~ 第一次玩,什么都不懂,但是我很喜欢克里斯蒂娜,所以很多选择都是往她身上靠的,结果居然是...  (展开)

> 更多文字11篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部11人 )