林中之夜 Night in the Woods
简介 · · · · · ·
林中之夜(Night in the Woods)是一款独立冒险类游戏。游戏采用诡异的漫画风格,故事背景设在一群动物组成的世界,主角是一个辍学的大学猫,为了寻找生命的意义,开始了一段奇妙的冒险。
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什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。


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如果一切注定塌陷入矿洞无底末日,你还要不要今晚来吃披萨练歌。《尸体》;上天待我不薄,让我在20岁最忙碌倦怠的时候,玩到了这个优美茫然的游戏(或诗)。没出息的小孩也注定会被人想念吗,在二零二零年的落魄暑假,我曾扮演大地鼠母,图书馆寻鬼,墓地掘坟,跑过落灰花车,接见流浪汉,撮合楼顶的音乐家,打扰地底的诗人,自愿被戳伤手指、被晨星烧伤双眼多少回,从每条结霜电线上跳过,从每个噩梦醒来,也在大桥尽头坐下,什么也不做,只看风吹动... 如果一切注定塌陷入矿洞无底末日,你还要不要今晚来吃披萨练歌。《尸体》;上天待我不薄,让我在20岁最忙碌倦怠的时候,玩到了这个优美茫然的游戏(或诗)。没出息的小孩也注定会被人想念吗,在二零二零年的落魄暑假,我曾扮演大地鼠母,图书馆寻鬼,墓地掘坟,跑过落灰花车,接见流浪汉,撮合楼顶的音乐家,打扰地底的诗人,自愿被戳伤手指、被晨星烧伤双眼多少回,从每条结霜电线上跳过,从每个噩梦醒来,也在大桥尽头坐下,什么也不做,只看风吹动冬天。——游戏的虚构比小说的虚构更接近黑洞,对玩家偷心,又仿佛给予其第二条命,谢谢元素世界的pattern-finder, 看穿了夜空冷淡,依然留下林中传说。 (展开)
「主角是一个辍学的大学猫」——学历不如本喵
谜之声: 寒窗落地把家归,狐朋鳄友又相随。 凄凉满目荒唐事,一言难尽酒一杯。 纵横空中我独行,等闲识得黄昏星。 旧地重游歌一曲,恍然隔世请君听。 报应不爽打砸抢,谁人闲散谁人忙。 卧轨谈心风云淡,一饭不欢愤满腔。 ………… 纵知万物皆虚幻,微末之身有余温。 (字数原因,有减略)
在游戏里体验到某种“现实主义”的“日常”,有别于其他二次元的文字冒险游戏。A故事是一起“小镇疑云”式的经典美国故事,B故事是主角Mae在朋友的帮助下走出“中心的洞”,通过“hangout and talk”-“meet and miss”的方式把AB故事交织在一起,最后的留白也恰到好处。被大家诟病的无存盘问题,在我看来也是创作者刻意为之:毕竟人生只有一次,不是吗?
讲真,这个游戏的内核远比它呈现出的每日日常要深邃的多。每次玩过像是曾经自己真切的生活在作者所描绘的游戏中的世界一样。每次崩溃的时候都会玩一次,然后从中得到救赎,仿佛同主角梅一样,直面自己的恐惧,走了一遭鬼门关之后一样活了过来,有了从新活下去的勇气。 我走的是好 gay 蜜格雷格线,当然我也喜欢比亚,记得印象最深的次比亚载着梅回家,路上提到了自己母亲的过世,觉得梅对自己毫不关心,辜负了所有人的期望怪自责梅,梅哇的一声... 讲真,这个游戏的内核远比它呈现出的每日日常要深邃的多。每次玩过像是曾经自己真切的生活在作者所描绘的游戏中的世界一样。每次崩溃的时候都会玩一次,然后从中得到救赎,仿佛同主角梅一样,直面自己的恐惧,走了一遭鬼门关之后一样活了过来,有了从新活下去的勇气。 我走的是好 gay 蜜格雷格线,当然我也喜欢比亚,记得印象最深的次比亚载着梅回家,路上提到了自己母亲的过世,觉得梅对自己毫不关心,辜负了所有人的期望怪自责梅,梅哇的一声哭了出来的时候,身为玩家感同身受体会到了梅的委屈和自责哭了起来。 (展开)