命运-冠位指定 Fate/Grand Order

类型:
游戏 / 文字冒险 / 角色扮演
平台:
iPhone / iPad / Android
别名:
FGO
预计上市时间:
2015-07-30
发行日期:
2015-07-30
5星
42.7%
4星
34.0%
3星
16.5%
2星
3.9%
1星
2.8%
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命运-冠位指定 的短评  · · · · · ·  ( 全部1063条 )

  • 185 有用

    呃...给五星并不是因为我是月厨,而是对比其他游戏玩下来,还是这个游戏更接近手游的内核。手游不应是生活的主业(阴阳师),也不应该带有主机游戏的玩法(崩坏3)。而应该是适当占用休息时间,甚至可以在看动画时间随便刷刷也不会影响注意力的游戏。从这点上看,fgo其实正好处于那个平衡点上。

  • 82 有用

    今当远离,临表涕零,不知所言。

  • 15 有用

    给一分的理由有两个: ①游戏无聊,有些人或许会说游戏的平衡或者其它方面做得好,可是我觉得你把两者的重要次序搞错了吧,游戏是先要顾及游戏性再顾及平衡的,而不是只有所谓的平衡而无视游戏性 ②剧情平淡,既然游戏无聊就只能期待它的剧情了,本来,手游的模式使得故事会无限拉长,就会使得故事不那么精彩,可是让我万万没想到的是,在很多口中精彩的剧情是那么的平淡,故事发展逻辑、人物塑造、剧情冲突,试问它做到了哪一点?然而就是这样的剧... 给一分的理由有两个: ①游戏无聊,有些人或许会说游戏的平衡或者其它方面做得好,可是我觉得你把两者的重要次序搞错了吧,游戏是先要顾及游戏性再顾及平衡的,而不是只有所谓的平衡而无视游戏性 ②剧情平淡,既然游戏无聊就只能期待它的剧情了,本来,手游的模式使得故事会无限拉长,就会使得故事不那么精彩,可是让我万万没想到的是,在很多口中精彩的剧情是那么的平淡,故事发展逻辑、人物塑造、剧情冲突,试问它做到了哪一点?然而就是这样的剧情却得到了无数人的吹捧?试问游戏玩下来有什么情节是让人印象深刻,回味无穷的?世界观牛逼、人物美型这些都是优点,剧情优秀?抱歉,我没有感受到,如果一个游戏的剧情非得让它的粉丝才会觉得优秀,那么它的优秀是很有限的 (展开)

  • 6 有用

    ylsfm

  • 1 有用

    7.5分,玩完了序章,为了几个喜欢的人物倒也可以继续玩下去,当视觉小说看也行,不过游戏趣味性个人感觉不大。

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命运-冠位指定 Fate/Grand Order的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

命运-冠位指定 Fate/Grand Order的文字 · · · · · · ( 全部 8 条 )

水月流歌 2017-02-16 01:24:10

半个老司机来谈一谈这个游戏

作为一个入坑一年的fgo日服玩家,fgo是在我手机上停留最久的一个手游了,一方面是对型月世界的喜好,一方面是厨力,还有一方面就是这令人欲罢不能的剧情了。 简单的说fgo就是一个抽卡游戏,通过抽出英灵与礼装来帮助你过关,用过关获得的材料强化你的英灵和礼装,在不断变强(t...  (展开)
OkabeKurisu 2019-01-01 13:37:22

给你们讲个木野子小姐的故事

给你们讲个故事。 以前有个小本经营的养猪厂,厂里有个叫木野子小姐的女工负责拌糠喂猪。 猪长肥一点她就拿刀割一块肉下来拿到集市上去卖,挣得一点辛苦钱拿去买饲料,然后回到厂里继续拌糠。 虽然这小厂人不多猪也不多,但木野子小姐也不指望靠这个挣大钱,她就喜欢拌糠,拌糠...  (展开)
CnTy铜 2020-05-11 15:31:11

《FGO》游戏体验介绍

<FGO>这款游戏,相信有很多玩家知道,大名鼎鼎的Fate系列IP,动漫改编制作的手游,还是原汁原味的人物剧情.游戏画面方面,典型的二次元风格,接受程度因人而异· 该作主要还是靠肝,狗粮和相关材料必不可少,慢慢养成,心急吃不了热豆腐,依照卡牌模式的呈现方式,更能体...  (展开)
包思聪 2019-09-15 04:12:07

FGO ,很高兴能和你相遇

FGO是我接触的第一款手游。我之前一向是对网游,手游这类氪金游戏敬而远之的。直到有一天,我遇见了一个女孩。她为了找话题聊问我喜欢玩什么手游,举了一大堆我听不懂的名字,我只能很尴尬地说,我不玩游戏,这个话题基本算是聊死了。当然,这个话题聊死了可以换另一个话题,只...  (展开)
户羽三千折 2020-04-06 21:46:25

我的迦勒底二年感想

这是我玩了两年多的游戏了,一开始的接触呢,主要是因为我被它的动漫美学还所吸引。各式各样的风格服装,大千世界的各种文明,以及每一句富有哲理的台词等等。再有一个就是他丰富多彩的剧情,每一个由于人们的欲望而产生的扭曲历史,都让我非常喜欢。毕竟他也在我某一段日子里,...  (展开)
FreezingDaisy 2020-01-18 04:33:10

手机里唯2的游戏【还有一个是农药

二次元卡牌手游的皇冠👑这个游戏的内核是剧情&抽卡不是卡牌…一开始以为fgo就是BusterArtQuick打架觉得好傻逼。后来被二次元同好引着入坑,欣赏完主线部分的剧情… 第一次被游戏章节触动到。新宿章和黑呆分别的时候,她邀请我跳舞。虽然一开始支支吾吾但我早就猜出来她要...  (展开)
露伴老师 2019-08-17 13:29:01

开位咸鱼的想法

之前因为考试放了一年没碰,趁现在暑假把巴比伦和终章通了,游戏体验还好,目前也没氪金,七八个五星,十几个sr,练度也很咸,但剧情还是一直在吸引我。(其实是因为我是月厨) 这游戏肝久了就会无聊(该死的素材→_→),但抽到新卡就有新的动力,我觉得平衡点把握的还好。没...  (展开)
创劲 2019-05-23 02:05:28

再见迦勒底

国服西游复刻,我攒了半年的石头,复明失败。再见马修,我再也拯救不了人理了。这是一款厨力大于一切的游戏,但是明梅狐也占很大的因素,有拐无拐两个游戏体验(还有之后的CBA)为了复明,我攒了半年的石头。真的读心游戏(更多的是被舰B惯坏的)再见马修,再见芥雏子前辈我已...  (展开)

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