永恒之柱 Pillars of Eternity

类型:
游戏 / 角色扮演
平台:
PC / Mac / PS4 / Xbox One / Linux
开发商:
Obsidian Entertainment
发行商:
Paradox Interactive AB
发行日期:
2015-03-26
5星
61.9%
4星
27.5%
3星
7.8%
2星
0.3%
1星
2.5%
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永恒之柱 的短评  · · · · · ·  ( 全部181条 )

  • 1 有用

    在玩过二代后回望,一代这部Obsidan公司生死攸关之作其实更用心(即使从加载界面也能比较出来)。如果要概括它(这类游戏)对我最大的吸引力,便是在表现“时空深度”上的努力(顺便推荐机核网相关电台节目)。虽然本作仅处于eora世界eastern reach一隅,然而万水千山之外old valia, the living lands, rauatai, deadfire archipelago那些无缘亲见的的原始丛林,火... 在玩过二代后回望,一代这部Obsidan公司生死攸关之作其实更用心(即使从加载界面也能比较出来)。如果要概括它(这类游戏)对我最大的吸引力,便是在表现“时空深度”上的努力(顺便推荐机核网相关电台节目)。虽然本作仅处于eora世界eastern reach一隅,然而万水千山之外old valia, the living lands, rauatai, deadfire archipelago那些无缘亲见的的原始丛林,火山群岛,商业联邦,冰封雪原;或者是只从遗迹中得窥的 engwithan人的奇工巧术,千百年前原住民glanfathan与殖民者aedyran的冲突与逆转,乃至吟游诗人传唱的人与神的辉煌一战和绵延今日的后果,在小酒馆鲁特琴的悠扬声中,直使我们的冒险者心醉神驰。(对不起戏好像加多了 (展开)

  • 24 有用

    Kickstart唯一一个我投资过的项目

  • 7 有用

    黑岛不死 凹-_-凹

  • 8 有用

    身为一个完全不懂DND,慕名而来的小白玩家,玩这个游戏真是有点懵,但是细细玩着的话,才发现,那些所谓的开放世界在它面前就是渣渣,这特么才是自由度啊!文学性的剧情描述,复杂的世界架构,自由的职业队伍建设,丰富的探索内容。。。不玩不是人!

  • 4 有用

    假如遊戲都如主流 ACT 和 FPS 一樣上手就能搞清楚戰鬥。縱使是和黑魂一樣上手有難度。我也極可能不會迷上玩遊戲。這種需要閱讀大量文本對戰鬥,內容,策略進行細緻鑽研和思索的遊戲才是對我來說的核心興趣。但鑽研一款 RTS 可以打二十年,一個 RPG 不免要通關。這頗讓人神傷。

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永恒之柱 Pillars of Eternity的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
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永恒之柱 Pillars of Eternity的文字 · · · · · · ( 全部 3 条 )

OpinionatedDbU 2015-04-09 20:34:23

You must gather your party before venturing forth.(内有剧透)

免责声明:以下出现的任何对游戏理解的偏差都是我英语老师的锅。 流程 我不是一个黑岛死忠,博德之门玩的时候才上高中,虽然是中文,因为我对战斗系统实在不感兴趣,总感觉缺点什么,1代2代玩了一点就放弃了,之后同样是高中,玩了冰风谷,战斗系统感觉不错,可惜玩的英文,...  (展开)
包子 2015-12-11 10:33:56

《永恒之柱》小故事一则

(译自 Pillars of Eternity Royal Edition 提供的 Collector's Book PDF 第 29 页。) 入港后不到一小时,我和两个大副就把一半酬金交给了淡水巷的幻粉妹。我们很感激她。我见过安德拉之发,也见过克莱斯托巨蛇,就像老家伙们说的,“看够了浪潮起落,鱼群穿梭”。我愿意倾家...  (展开)
PPC大人 2015-05-02 22:06:23

用几张图简单的说明一下这款游戏的玩法吧。

这只是我刚刚上手的时候在群里跟别人讨论时随便截的几张图。 新手向的说明,希望能让没有接触过此类型的玩家了解大概的玩法。 1 2 3 4 5  (展开)

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