魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade
简介 · · · · · ·
《魔兽世界:燃烧的远征》是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,总计第一个月份世界销量达到350万张,其中北美190万、欧洲160万。 2007年2月2日在韩国发行,并已在2007年4月3日于台湾、香港、澳门推出。中国大陆地区的也在2007年9月6日发行,成为最后一个上线的地区。
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魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )

当世界正在变得越来越精细的时候
做为国服玩家,要客观评论这个版本需要把它和后面实际上用的是WLK天赋的畸形版本分开。 正统的TBC是一个将初版魔兽世界往更精致方向打磨成型的版本,最突出的一点是职业设计的方向更清晰了。职业套装效果开始注意到混合职业不同天赋的需求。在此之前,WOW虽然每个职业都有三系...
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“你们这是自寻死路!”
“别拿那种眼光看着我,我知道你们在想着什么,风暴要塞的失败早就过去了........啊...你们将溺毙在自己的鲜血中。”没出,呸,明儿再来,炉石了。
我一生大概只爱过这一部游戏~
09年来到了帝都每天陪伴我的是这个版本。为了一对蛋刀我每天5点半下班飞奔到车站坐车回到望京的出租房,在楼下买份盖饭上楼进入游戏。每个周末都在刷声望…如果说因为这个游戏荒废了事业和个人生活,我觉得,值了!直到现在我还偶尔会去刷BT,就是为了我的蛋刀梦,青春梦。
WoW的衰落其實由此開始。