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文明一直放不下却没时间玩的游戏
这个和文明4还不太一样,上手有些慢。
槽你吗的,拿下,给皇帝老儿打成孙子。有一说一文明就没在配乐上输过,虽然是《约翰尼回家》是在我们圭亚那共和国的子民排枪放倒同为法国人的狗比欧洲佬时播放的,但该有感觉还是有感觉。以及,归属尼哥不能当精英兵的设定是怎么想出来的,知道我们海地大将军是什么人种吗?
不易上手
在苏丹的时候杀时间的第三选择,排在dota和帝国2后面,不过经常一局就是一夜(最后还没赢)。总体来说胜率很低基本都赢不下来,乐趣可能就是开拓和打造供应链吧。BGM非常赞,steam重制的版本没有加入足够的scenario(根本就没有),也算是唯一认真并沉迷玩过的文明一作。
没有发展的快感……
变成经营游戏了,有点没搞懂,游戏性比起原作还是差不少的。
感觉还行 也很让人沉迷啊
有很多胜利小技巧(即使在革命难度下也可),例如开场一定要尽快搞到seasoned scouts各种探路挖宝(最好配成龙骑兵,买几门炮,趁其他几家欧洲势力还没做大,统统都灭了);中间从欧洲向相隔较远的土著部落贩卖武器积累财富;尽量不要在海边建太多城市,这样独立战争时国王的战列舰打不到,等等。有挺多考验统筹规划的玩法🧐
改变挺大,有点不适应,建城的逻辑变了,有点像《大富翁》,还有点《帝国时代3》的影子
画面比5精美……弃短取长,不跟其他版本争文明数……细节更胜一筹。
@@@(2008-09-22)Sid Meier's Civilization IV: Colonization(文明4:殖民统治)
文明一直放不下却没时间玩的游戏
这个和文明4还不太一样,上手有些慢。
槽你吗的,拿下,给皇帝老儿打成孙子。有一说一文明就没在配乐上输过,虽然是《约翰尼回家》是在我们圭亚那共和国的子民排枪放倒同为法国人的狗比欧洲佬时播放的,但该有感觉还是有感觉。以及,归属尼哥不能当精英兵的设定是怎么想出来的,知道我们海地大将军是什么人种吗?
不易上手
在苏丹的时候杀时间的第三选择,排在dota和帝国2后面,不过经常一局就是一夜(最后还没赢)。总体来说胜率很低基本都赢不下来,乐趣可能就是开拓和打造供应链吧。BGM非常赞,steam重制的版本没有加入足够的scenario(根本就没有),也算是唯一认真并沉迷玩过的文明一作。
没有发展的快感……
变成经营游戏了,有点没搞懂,游戏性比起原作还是差不少的。
感觉还行 也很让人沉迷啊
有很多胜利小技巧(即使在革命难度下也可),例如开场一定要尽快搞到seasoned scouts各种探路挖宝(最好配成龙骑兵,买几门炮,趁其他几家欧洲势力还没做大,统统都灭了);中间从欧洲向相隔较远的土著部落贩卖武器积累财富;尽量不要在海边建太多城市,这样独立战争时国王的战列舰打不到,等等。有挺多考验统筹规划的玩法🧐
改变挺大,有点不适应,建城的逻辑变了,有点像《大富翁》,还有点《帝国时代3》的影子
画面比5精美……弃短取长,不跟其他版本争文明数……细节更胜一筹。
@@@(2008-09-22)Sid Meier's Civilization IV: Colonization(文明4:殖民统治)