骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband
简介 · · · · · ·
《骑马与砍杀:战团》是由土耳其的taleworlds开发制作,由paradox代理发行的一款动作角色扮演类游戏,于2010年03月30日发布。该游戏延续的原作的风格,并在其基础上增加了联网对战、局域网对战的新功能。
骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

8102年了我还在玩骑砍
我小的时候,曾经幻想过这样一个游戏,自己扮演一代帝王,身居朝堂,平日里事无巨细,从审阅各地奏折,任命朝廷官员到制定国家法律外交策略;战时则或冲锋陷阵,身先士卒,或暗中观察,突施冷箭。当然最重要的,所有场景必须是3d第一人称视角,必须要真实,试想作为一国之君,...
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战争,真的能让人找到未来吗?
这是我被家里赶出来,坐船来到杰尔喀拉的第五个年头了。 我还记得我第一次和鲁迪村的村长说出“这里有在战争中寻找未来的小伙子吗?”的时候故作镇定的样子。 第一年我被劫匪俘虏,被响马追逐,在维基亚雪原的岩石后躲避飞来的箭矢,在窝车则的悬崖上听见格斗斧劈在头盖骨上的...
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统一之路,漫长而艰辛。
好久没有在豆瓣上写下这样一段文字了,那还是在疫情期间。 我记得是四月份末。有一天晚上无聊去网吧,之前可能一直在玩4399战斗力格斗游戏,特别没意思。那天晚上大概十点多快11点了。应该是周四好像。第二天还要出操的嘛。当时打开了游戏助手里面的单机游戏。 一开始是当然是...
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活捉葛瑞斯,统一卡拉迪
自上会灭亡掉吉特汗国,随即走上独立领导武装斗争的道路,已过半年有余。这两百多天以来,拿下了所有的大城镇,培养了三四个对自己忠心的领主,具备了召集四五百号人发动一次大规模攻城战的能力。现在的攻城,元帅(我本部)已经不需要亲自统帅很多兵力(有利于减少士兵逃亡和...
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罗尔夫(Rolf)的贵族身份
这个NPC在16NPC里面是我最不喜欢的一个,我一般把他排在NPC英雄组的最后,从队伍中平时吵架和互相表达好感的对话可以看出,无论是他讨厌的人,还是他的朋友库吉特人贝斯图尔,每个人都认为他的贵族身份是值得怀疑的,毕竟,一个曾经在艾勒代葛做强盗的土匪怎么看也不会是贵族,...
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找村长买物资,屁都没有,折回来把村烧了,富得流油。开发者绝对看过七武士,把农民描绘得比任何游戏都真
不推荐玩,非常影响睡眠质量
500MB的游戏,500H+的乐趣。😏
每个男人的心中都有一个戎马生涯的梦
世界上最好玩的游戏,我可以玩一整天