使命召唤 Call of Duty
简介 · · · · · ·
《使命召唤》具有扣人心弦的故事情节和高度拟真的战斗场景,玩家仿佛置身于前线,作为普通一兵与战友们并肩奋战,重历二战的经典战役。游戏提供高度的团队智能、惊人的特殊效果、大量的友军士兵和激烈的战斗动作,玩家可以扮演美军、英军或俄军士兵完成24个史诗般的任务,从不同的角度领略战争全貌。《使命召唤》的多人游戏部分由Infinity Ward倾力打造,制作团队包括20余名曾经开发过《荣誉勋章:联合进攻》的成员以及其他业界精英,可以容纳最多32名士兵在同一地图上鏖战。使命召唤》在全球范围内获得一致好评(囊括70余个年度最佳游戏奖项!50余个编辑推荐奖项!)。在中国,游戏同样也赢得了专业媒体的青睐。
使命召唤 Call of Duty的文字 · · · · · · ( 全部 10 条 )

见证了单机到互联网的时代
还记得是二三年级的时候,玩游戏都不知道名字的小孩子时代。 舅舅是家里第一个买电脑联网的人。在背光的房间里,窗边放着一台厚厚的显示器。 当时学校里每台机都装了那个小人走迷宫打怪的游戏。一上电脑课,有时候老师不怎么管,大家一进来就是冲到电脑前,打开那个“快捷方式...
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一个时代的兴起,也是一个时代的没落
虽然现在在b站很多up主眼里或是很多年轻一代的fps游戏玩家眼里,使命召唤1是一个很有难度的fps游戏,但是说实话,在2003年的fps游戏里,使命召唤几乎是最简单的了。无论当时还是现在来看,这都是一个伟大的游戏,它让玩家以三个阵营的士兵去体验那场战争中重要的许多战役,并将...
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使命召唤主要游戏系列
马上20周年了 希望多出单人战役 使命召唤 主条目:使命召唤 (游戏) 推出日期:2003年10月29日 开发小组:Infinity Ward 资料片:使命召唤:联合进攻(Call of Duty: United Offensive)(2004年9月推出) 《使命召唤》(Call of Duty)为系列中的第一款作品,游戏使用了雷神之...
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Where it all begins
昨天玩Vanguard不爽,今天(大概第一百次)重温了一下初代。当年是惊艳,现在仍然非常棒! 在那时的技术力下精准重现了战场氛围:空降诺曼底之后那场炸毁88炮的堑壕战,误入敌阵的追逐战(中士和小兵之间的对话很写实也很逗),英军滑翔机降飞夺铁桥死守等援军,在斯大林格勒没...
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谁玩这部游戏 · · · · · ·
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创业的第一代 为第二代的脱颖而出奠定基础 尤其是苏军任务让人印象深刻 对于喜欢狙击手角色的玩家是十分爽快的游戏经历 而最后的美苏会师影片让人感想万千 难忘场景:苏军第一关 手无寸铁的我在德军的密集的机枪火力中穿梭
童年
经典初始。
完了8里面大火力武器,再玩1里面的步枪之类,发现更考验技术。
当初在网吧打开这个游戏,大为一惊,从此就有路人转粉了,世界第一的