幽灵诡计 ゴーストトリック

类型:
游戏 / 冒险 / 益智
平台:
iPhone / iPad / NDS
别名:
幽灵欺诈 / 幽灵恶作剧 / Ghost Trick: Phantom Detective
开发商:
Capcom
发行商:
Capcom
发行日期:
2010-06-19
5星
84.3%
4星
12.2%
3星
3.0%
2星
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1星
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幽灵诡计 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部39张 · 添加图片 )

幽灵诡计 的短评  · · · · · ·  ( 全部1186条 )

  • 54 有用

    真是鬼斧神工的剧本,和石头门的结局有着异曲同工之妙。不同的事,巧舟居然把一二三周目的故事全部安排进了我们的第一视角里,而且合乎逻辑。 自古悲剧出神作,但为什么这样的大团圆结局是每个人愿意去看到,并且为之拍手叫好的? 因为我们知道此刻的相逢,是千千万万个奇迹的汇流,是每个向善的灵魂奋战的结果。 神作。

  • 1 有用

    游戏性和故事性都绝佳的杰作,谜团的接连化解带来的并非故事的节奏下滑,而是用更加吸引人的谜团去吸引玩家进入接下来的剧情,结局真的太好了,这样才对得起玩家投入的大量操作时间。珍惜每一段感情,毕竟来之不易。

  • 113 有用

    神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作

  • 35 有用

    巧舟的剧本真是无敌,比起逆转三部曲还要更神啊,用剧本本身告诉我们,他们的命运以及人生,一切都是彼此关联的,也一定会在某个地方交汇。本作同时是叙述性诡计的杰作啊,最后用实际行动告诉了我们,只要剧本足够优秀,画质什么的根本不打紧么。看到导弹那一幕真是泪奔ಥ_ಥ

  • 53 有用

    从剧本来看,通过电话线幽灵这一设定,巧舟无障碍的实现了第一人称下的远距离视觉引导,也就是文本中常见的“与此同时”。由于非上帝视角和现场直击,临场感和悬疑性都得到了极好的控制。

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幽灵诡计 ゴーストトリック的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
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幽灵诡计 ゴーストトリック的文字 · · · · · · ( 全部 3 条 )

谭亭 2017-01-02 21:41:47

我的游戏簿NO.280:《幽灵诡计》

出于对《逆转裁判》系列的敬意,笔者追寻着巧舟这个名字玩到了《幽灵诡计》,然后在废寝忘食之中于不到两天的时间里一路战到终点。这是个神作,整个2016年我玩过的游戏里,《幽灵诡计》排在第一。既然巧舟还能做出这种作品,江郎才尽的帽子就扣不到他的头上。其实说这种话有点...  (展开)
C·格瑞特 2019-06-18 08:59:20

通关二周目纪念

鬼把戏在我玩过的推理游戏内绝对是最最最一流的。即使时隔三年我再拿起这款游戏,即使我已经了解了所有的剧情,我依然能从游戏中感受到那份命运的交错感与绝对性。 (大半夜把这个玩通关了但是没法发朋友圈因为和别人说过晚安的感觉真不好🌑) 说一点题外话,其实最开始我一...  (展开)
楚格的白衬衫 2020-06-10 22:33:22

真男人敢在炉子上敲水壶。

巧舟,永远滴神。 超高参与度的解迷游戏,明明自由度非常有限却在或多或少的影响下让你感觉每个决定都是自己主导的。先抑后扬,情节设置里还是有不合理的,用吊灯罩住作家那个真的不是人想的好吗,至少给点灵感提示。有一些衔接上对于时间要求非常高,高得有点过分。比如卡关很...  (展开)

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