火焰之纹章:圣战之系谱 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜

类型:
游戏 / 角色扮演 / 策略
平台:
SFC/SNES/超任
别名:
FE4 / Fire Emblem: Genealogy of the Holy War / Fire Emblem 4 / Fire Emblem: Seisen no Keifu
开发商:
Intelligent Systems Co., Ltd.
发行商:
Nintendo
发行日期:
1996-05-14
5星
78.1%
4星
17.9%
3星
3.0%
2星
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火焰之纹章:圣战之系谱的短评  · · · · · ·  ( 全部 157 条 )

热门 /  最新 / 
  • 17

    能在SFC年代呈现这么一个悲壮的故事,真的是很厉害…难度上一开始很不适应,地图太大森林也太多,外加每次强制事件发生以后的跑位和返城实在是很蛋疼,一旦有人死了就要从章首重来一遍,好几次都玩的面临崩溃,大概到剿灭海贼那章开始渐渐适应了,等到子代的故事开始时感觉已经对这个模式得心应手了

  • 12

    当年用尽一切办法都救不活的乔安艾斯林在觉醒里跟儿子利夫并肩作战是多么伟大的设定。

  • 12

    无法想象在SFC时代做出一款如此气势恢宏的史诗级巨作是怎样的大手笔,加贺昭三投入了无数心血,却终究只能做成一个半成品,饶是如此,其剧情之悲壮,人物刻画之细腻,放眼整个战旗游戏历史,都可以剑指前三。甚至有人指出《冰与火之歌》的部分剧情是抄袭本作,可想其剧情是何等的优秀。加贺昭三说,他想呈现的是:某人由于无意中做了一件事,但结果却是改变整个世界。谁能想象上半部辛辛苦苦练出来的英雄,是在怎样的阴差阳错当中步入毁灭!忠诚的骑... 无法想象在SFC时代做出一款如此气势恢宏的史诗级巨作是怎样的大手笔,加贺昭三投入了无数心血,却终究只能做成一个半成品,饶是如此,其剧情之悲壮,人物刻画之细腻,放眼整个战旗游戏历史,都可以剑指前三。甚至有人指出《冰与火之歌》的部分剧情是抄袭本作,可想其剧情是何等的优秀。加贺昭三说,他想呈现的是:某人由于无意中做了一件事,但结果却是改变整个世界。谁能想象上半部辛辛苦苦练出来的英雄,是在怎样的阴差阳错当中步入毁灭!忠诚的骑士为王命而死,童年好友含恨而亡,阴险狡诈的将军偏偏爱女如命爱民如子,一个又一个有血有肉的英雄皆因立场不同,倒在我的眼前,而我却无能为力,正如第九章标题:我们究竟为谁而战?印象深刻的一句话是:塞利斯,之所以有无数英雄聚集在你身边,都是因为你父亲生前的善良与温柔,这是他最宝贵的遗产。 (展开)

  • 9

    打系谱的我:喔呀剧情好劲爆有点难55555史诗宏大战场难怎么XX又是兄妹有点难斗技场好烦人难555555好感动就是有点难 打多拉基亚776的我:难难难难难难难难难难难难难难难难难难难难难难难难难难难难难难难

  • 9

    十余年火纹迷不解释,系谱绝对神作

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火焰之纹章:圣战之系谱 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )

海阔天空 2019-06-02 11:17:22

加贺昭三系谱访谈

——关于游戏的设定,在《火焰之纹章 圣战之系谱》中我们可以看到亲人之间的残杀以及近亲之间的感情,这些“负”的要素在游戏中很多,这是为什么呢? 加贺昭三(以下简称加贺):本来我对西方的东西还是东方的东西,只要是史实、历史之类的,都很喜欢。比如谁和谁的一次会面,...  (展开)
海阔天空 2019-06-02 11:41:22

加賀昭三氏『聖戦の系譜』物語

今回、リコ編が突撃したのは、京都は室町通り沿いの、情緒豊かな一角に位置する(株)インテリジェントシステムズ。こちらに、あの『ファイアーエムブレム』シリーズのゲームデザイナー、加賀昭三さんがいらっしゃるというのだ! オフィスにおじゃまし、京都ならではのおいし...  (展开)

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