塔罗斯的法则 The Talos Principle

类型:
游戏 / 冒险 / 益智
平台:
PC / Mac / Linux / iPhone / iPad / Android / XSX / Nintendo Switch / PS4 / Xbox One
别名:
塔洛斯的法则
开发商:
Croteam Ltd.
发行商:
Devolver Digital
发行日期:
2014-12-11
5星
44.4%
4星
40.0%
3星
12.5%
2星
2.3%
1星
0.8%
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塔罗斯的法则的短评  · · · · · ·  ( 全部 313 条 )

热门 /  最新 / 
  • 10

    刚开始玩,从未如此晕3D过,第一天玩了之后真真正正的晕了过去,非常想吐,从晚上八点一直晕睡到第二天,第二天刚醒过来的时候还是头疼,之前玩其他开放世界也没这么晕过,这个是玩一次晕一次。游戏玩法就是利用地形和干扰器干扰或停止移动的护卫、屏障门和激光枪等,需要动脑子但不是很多,有一些关卡还需要有走位和手速,剧情方面没太注意,应该就是常见的那种机器人觉醒吧…可能我玩的解密类游戏少,感觉中规中矩

  • 12

    玩出了两个结局,发誓再也不碰这类大脑爆浆&小脑爆浆的游戏。总的来说不如传送门系列有趣,感觉就是为了解谜而解谜。机翻的汉语文本居然有普通话粤语配音,而且配的相当之好,真是活久见

  • 16

    Croteam由胡逼风格的Serious Sam起家,在Portal的影响下开发了一个真·Serious的解谜游戏。从谜题的角度看,尽管创意较Portal略逊一筹,但TTP的关卡设计和难度曲线简直是教科书式的。好的解谜游戏重视系统交互的多样性,TTP用有限的几个机制创造了上百个精妙的关卡。然而,玩家需要好的游戏体验才能感受到好的设计。游戏中缺乏必要的正向反馈,几乎没有剧情,这些注定让这个游戏与非解谜游戏爱好者绝缘。当... Croteam由胡逼风格的Serious Sam起家,在Portal的影响下开发了一个真·Serious的解谜游戏。从谜题的角度看,尽管创意较Portal略逊一筹,但TTP的关卡设计和难度曲线简直是教科书式的。好的解谜游戏重视系统交互的多样性,TTP用有限的几个机制创造了上百个精妙的关卡。然而,玩家需要好的游戏体验才能感受到好的设计。游戏中缺乏必要的正向反馈,几乎没有剧情,这些注定让这个游戏与非解谜游戏爱好者绝缘。当然,这些批评只针对游戏的前99%,游戏最后一刻的真相大白绝对值得前20+小时。另外,游戏的哲学主题非常深刻,文明的古遗迹、盘旋上升的巴别塔、机器人和语言······无数的隐喻引人深思。总之,对于解谜游戏爱好者,The Talos Principle绝对是不能错过的满分神作。 (展开)

  • 5

    虽然人类灭亡后,人工智能在人类文明的花园里漫步这个设定我很喜欢,可是人类到底有什么好,为什么设定里人工智能一定要成为人类?我要是人工智能我就成为一只猫或者一匹小马。

  • 2

    2018年1月1日 行走在古迹废墟之中,听见上天的指示,作为一个人工智能机器人,不禁要怀疑自己的身份:我是谁?我从何而来?我将去哪里?一个个谜题,从连接器、干扰器到风扇、箱子,避开水和悬崖,与电脑对话,古希腊埃及罗马的神秘文明遗址,以及BGM良好的气氛烘托,玩久了,信息量还真大……有点脑壳痛QAQ但是,这款游戏还是很有意思的~

> 全部313条
我要写攻略

塔罗斯的法则 The Talos Principle的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

... 2016-05-03 21:35:54

全攻略地址

http://www.gamefaqs.com/mac/872937-the-talos-principle/faqs/70787?print=1#section58 转需,不过talos本身是解谜游戏,实在没办法了再去看攻略吧。  (展开)
我要写文字

塔罗斯的法则 The Talos Principle的文字 · · · · · · ( 全部 7 条 )

[己注销] 2016-09-18 20:12:21

玩了一部分了

这个游戏是我近年来少数几个认真玩的。目前还在通关中,还没进塔。说一说对游戏世界观的理解。 以下肯定有少量剧透,不想看的慎入。 1. 世界的设定 根据我目前游戏进度获取的信息来看,世界的设定是这样的: XXXX年,世界出现了某种不可治愈的瘟疫,人类对此毫无办法,只能...  (展开)
何必在乎我是谁 2022-07-09 16:04:00

比游戏内的“防眩晕”更有效的防眩晕手段

晕又实在不想看机器人的背以及憨憨走路姿势的,可以尝试如下操作 1 在屏幕前面放一个尺寸稍大的细长物体。我放了个细长款的保温杯,高度到屏幕下方1/2处(最有效,尺寸一定要稍大,虽然有点挡屏幕但总比晕好) 2 视野调到120 3 鼠标速度调到0.4(我鼠标1600dpi) 4 开各种平滑...  (展开)
BrotherShort 2019-04-06 19:26:54

遗弃之地与遗弃之地相通

很具有代表性的纯解密游戏,质量很高。核心机制简洁清晰,容易理解同时可以组合出丰富的可能性,关卡难度变化适中,谜题的深度挖得很深,谜题量也很足,甚至有点过量。 只是在解谜之外,《塔罗斯法则》缺少一点个性。要给玩家留下不可磨灭的印象,光具备优秀的条件是不够的。《...  (展开)
華やかな人生 2024-01-24 11:21:53

机器人、猫、哲学与英雄萨姆

我承认自己是被封面那充满机械质感的手臂、白猫与宗教意味浓厚的标题字体所吸引,我也当然知道《塔罗斯的法则》出自克罗地亚的Croteam这个小工作室。它同时也是出品了《英雄萨姆》(Serious Sam)系列的工作室。在玩到这部《塔罗斯的法则》之前,我也从未想到他们能够做出如此...  (展开)
Green 2021-04-21 20:26:24

短评

最后一个结局走到了,没看到猫。 ——— transcend很满意。还算喜欢这个游戏,但它有很多大到十分影响体验的缺点,很多地方似乎有种精心打造的差(……) 自然环境的画面显得粗糙,亮度大的场景或者屏幕调到一般亮度就容易眩晕恶心,这两点尤其是在A座很明显。文本可以产生的让...  (展开)

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